Lanceur défunt, plate-forme Sonic-Inspiré pour PS4, bientôt disponible sur Xbox One X

Défunt

Soedesco et Freshly Squeezed ont annoncé que Défunt, le jeu de plateforme de course en 3D sorti en 2016 pour PC, a enfin fait son chemin vers la PlayStation 4. Le jeu met les joueurs dans le rôle d'un robot brisé parcourant une Terre post-apocalyptique dans l'espoir de regagner son vaisseau .

Le jeu était à thème après Sonique jeux vidéo, et vise à capturer le type de gameplay et de vitesse débridée que les joueurs recherchent chez le hérisson bleu. Seulement cette fois-ci, vous êtes un robot avec une roue unie pour le transport et la capacité d'attraper les rails et la vitesse dans les environnements tout en réalisant des cascades malades.

Si vous n'avez pas vu quoi Défunt ressemble à en action, vous pouvez consulter la bande-annonce ci-dessous.

Visuellement, cela ressemble à un jeu de la Xbox OG. Ce n'est pas trop mal si les graphismes rétro ne vous dérangent pas. Cependant, en termes de gameplay, il est similaire à celui de Course folle se rencontre Uniracers.

Nous n'aimons pas souvent les plateformes 3D sur le thème de la vitesse, généralement en raison de la façon dont la physique des personnages de 3D traite et de la difficulté de faire en sorte que la physique fonctionne correctement.

Nous avons vu maintes et maintes fois avec le plus récent Sonique Jeux Il est difficile de trouver la formule parfaite lorsque vous combinez vitesse et plate-forme 3D. La profondeur, la perception de l'espace et les combats incessants avec la caméra peuvent rendre difficile la mise en place d'une plate-forme lorsqu'il est associé à une vitesse élevée. La plate-forme 3D fonctionne définitivement mieux lorsqu'elle ralentit et se déplace à un rythme méthodique que les joueurs ont le temps de voir et de réagir.

Pour le DéfuntCependant, Freshly Squeezed a décidé de suivre une voie légèrement différente en mélangeant la plate-forme avec des cascades. Vous n'essayez pas seulement de sauter d'un endroit à un autre, mais plutôt de mélanger et d'assortir des sauts et des bosses avec des cascades et des astuces. La plate-forme est davantage une question de timing de transition que de se battre avec la caméra pour se trouver dans la bonne position pour combler l’écart.

D'une certaine façon, cela me rappelle un peu de Jet Set RadioComment le jeu a-t-il orienté sa plate-forme en fonction de la dynamique, de sorte que le timing était basé sur la vitesse et l'enchaînement des combos plutôt que de se fier uniquement à un positionnement parfait et à un travail de caméra.

Une version Xbox One de Défunt est également en préparation et prendra également en charge Xbox Play Anywhere ainsi que les fonctionnalités améliorées de Xbox One X pour ceux d'entre vous qui disposent de la dernière actualisation de la console de Microsoft.

Vous pouvez vous procurer une copie numérique de Défunt dès maintenant pour PC ou PS4 pour 9.99 $, ou apprenez-en plus en visitant le site officiel.