AQP City tente de combiner le monde ouvert de GTA avec le gameplay de Parkour

Ville AQP

The Crazy Hunters travaille actuellement sur un nouveau jeu open-world appelé Ville AQP. Ce n'est évidemment pas le nom le plus mémorable à retenir, mais si le gameplay est à la hauteur du battage médiatique généré par la bande-annonce, alors peu importe comment vous l'appelez.

Le titre du monde ouvert d'Unreal Engine 4 a récemment fait son apparition sur la scène après la publication de la bande-annonce le 10 janvier dernier sur 1st. Vous pouvez vérifier le morceau de promo de deux minutes ci-dessous.

La bande-annonce commence par un aperçu de la faune et de l'écosystème du jeu avant de passer au personnage principal à cheval sur un vélo tout-terrain, puis de tourner une tourelle depuis un véhicule blindé.

Avant de supposer que le jeu se déroule dans un outback chargé de désert, au milieu de nulle part, nous effectuons ensuite une transition rapide vers une ville du port, avec de gros cargos amarrés au large pendant que le personnage-joueur défile dans la rue. un vélo de sport. Il y a cependant une piste de mouvement étrange derrière la moto, qui, espérons-le, sera corrigée dans la version finale du jeu. Au lieu de rendre l’image floue, il semble laisser une image postérieure plutôt qu’un flou constant sur le vélo.

La description du jeu vise directement à être un GTA et Red Dead clone, et cela est assez évident avec l'étendue des environnements et la fidélité visuelle, avec la possibilité de monter à cheval et de commander un certain nombre de véhicules, tels que des hélicoptères, des voitures et des avions.

À mi-chemin à travers la remorque, nous voyons comment les piétons se déplacent dans la ville et regardent brièvement le paysage urbain.

Nous verrons plus tard les mécanismes de tir basés sur la couverture du jeu avant de voir comment fonctionne le système de parkour animé du jeu.

D'une certaine manière, cela ressemble à cinq jeux différents en un.

La bande-annonce ressemble davantage à une démo technologique qu’à un projet de gameplay ciblé. Cependant, nous devrons probablement en voir plus avant de porter un jugement définitif à ce sujet. Ce n'est pas mal d'être un projet indépendant, mais cela dépendra en grande partie de la stabilité du gameplay, de la souplesse des commandes et de la jouabilité globale.

Vous pouvez en apprendre plus sur le prochain titre d’action à monde ouvert des Crazy Hunters en visitant le site officiel.