Masters of Anima, RTS-RPG prend des repères de Pikmin et Torchlight

Maîtres d'Anima

Focus Home Interactive et Passtech Games basés en France ont annoncé qu'ils ont un nouveau jeu dans les travaux appelé Maîtres d'Anima, qui doit sortir cette année pour la Nintendo Switch, la PS4, la Xbox One et le PC. Le nouveau titre est un jeu de stratégie isométrique où les joueurs prennent le contrôle d'un maître magique nommé Otto, alors qu'il s'aventure à travers le pays en utilisant des armées de Gardiens pour combattre les hordes de Golem sous le commandement du sorcier maléfique Zahr.

L'objectif du voyage d'Otto est d'atteindre sa future épouse captive, Ana. Il doit exercer le pouvoir de l'Anima afin de contrôler les Gardiens et se frayer un chemin à travers le pays pour vaincre les Golems et sauver sa fiancée.

L'histoire me rappelle ces vieux films d'aventure classiques de l'époque, comme Krullou des joyaux intemporels comme Lair Dragon. Vous savez, à une époque où les histoires classiques n'étaient pas considérées comme «toxiques», et lorsque les hommes étaient autorisés à sauver des femmes sans qu'un groupe de personnes ne s'en plaint en ligne via les médias sociaux.

Quoi qu'il en soit, assez parlé de l'histoire. Tout est question de gameplay dans ces régions, et beaucoup de joueurs veulent probablement voir ce que Maîtres d'Anima a à offrir. Heureusement Focus Home Interactive a sorti une bande-annonce de gameplay pour présenter ce nouveau jeu de stratégie isométrique unique en action. Vérifiez-le ci-dessous.

Le titre de Passtech Games est un mélange coloré de jeux de rôle axés sur l'histoire, de gestion de stratégie en temps réel et de combat. Les joueurs devront à la fois jouer le rôle d'Otto et commander leurs gardiens au combat.

Il est difficile de penser à un autre jeu exactement pareil, mais c'est un peu comme Dungeon Keeper se rencontre Torchlight se rencontre Pikmin. Il est difficile de déterminer exactement où Maîtres d'Anima convient, mais je pense que c'est en fait une bonne chose. Pas assez de jeux prennent des libertés en dépassant les limites des archétypes de genre traditionnels, et c'est ce que Passtech Games voulait faire.

Vous aurez cinq types de Gardiens différents à appeler en cours de route, certains étant mieux adaptés au combat, d'autres à la résolution des énigmes que vous rencontrerez tout au long du chemin.

Vous pouvez améliorer Otto et ses compétences alors qu'il défie des golems plus puissants et se dirige vers la forteresse de Zahr.

Vous pouvez chercher Maîtres d'Anima Lancement pour Nintendo Switch, PS4, Xbox One et PC ce printemps.

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