Netflix s'intéresse aux champs de bataille de PlayerUnknown, déclare le PDG de PUBG Corp

PUBG Netflix

À la toute fin de 2017 PDG de PUBG Corporation, Chang Han Kim, a eu une entrevue de sitdown avec Inven Global parler de tout Les champs de bataille de PlayerUnknowndes étrangers qui n'ont pas vraiment la tête à travailler dans l'entreprise sud-coréenne, à avoir des programmes d'aide sociale pour garder le moral au plus haut niveau, Xbox Un X vendu au Japon pour que les joueurs puissent mettre la main sur Les champs de bataille de PlayerUnknown. L'aspect le plus intéressant de l'interview, cependant, était que Hollywood et la société de streaming Netflix sont intéressés par un accord multimédia avec PUBG Corporation.

Selon Kim, ils ont reçu des appels "d'amour" de la part de Netflix et certains studios hollywoodiens concernant la franchise extrêmement populaire. Kim a dit aux médias…

"J'aimerais que PUBG devienne une franchise de médias universelle basée sur le jeu. Nous voulons participer à diverses industries, y compris Esports, films, dramatiques, dessins animés, animation et plus encore. En fait, nous avons reçu quelques appels d'amour d'un certain nombre de développeurs à Hollywood et à Netflix. Notre rêve est de construire une nouvelle culture basée sur les jeux de différentes manières, et de prendre la tête de cette culture. "

Avant que les éditeurs AAA ne se fassent avides d'innovation à la fin de la septième génération de jeux vidéo, Hollywood frappait constamment à leurs portes Dead Island à Gears of War à Tomb Raider. Cependant, les microtransactions et la perte de joueurs grâce à des jeux d'argent sont devenus des priorités plus importantes que de réussir de bons jeux. Nous avons donc constaté une baisse considérable de la qualité depuis le début de la huitième génération.

Les champs de bataille de PlayerUnknown est la première nouvelle IP de la génération qui a eu un succès explosif, déplaçant plus de 26 millions d'unités en l'espace de quelques mois 10.

PUBG - Dune Buggies

La popularité et la croissance du jeu ont en fait envoyé PUBG Corp., se battre pour plus d'embauches… et non pour des embauches liées à la diversité. La société a besoin d'ingénieurs de premier plan, qui, selon eux, font défaut dans le secteur des technologies.

Les champs de bataille de PlayerUnknown a été initialement construit par une équipe 20-man à Bluehole Studios, un développeur sud-coréen connu pour TERA en ligne. PUBG Corp., est maintenant fort employés 200, dont 160 sont situés dans les bureaux sud-coréens. Ils prévoient d'étendre leurs effectifs à 300.

Ils tentent désespérément de stabiliser le jeu et cherchent donc à recruter des responsables qui contribueront à améliorer les performances et la stabilité. Ils ont également été choqués qu’un point de vente tel que Polygon, connu pour être le Social Justice Warriors, ait attribué le jeu 10 à 10. Iven les a comparés à Edge, mais a également reconnu que Polygon était connu pour ses «opinions fortes»…

"Le premier commentaire a été réalisé par Polygon et ils ont donné à 10 un 10. Ceci est tout à fait extraordinaire et significatif car les journalistes de Polygon sont connus pour avoir leurs propres opinions et donner des points aussi bas que Edge. En particulier, le résumé de la revue était impressionnant. Il dit "imparfaitement parfait". "

Polygon et certains autres établissements de jeu à motivation politique ont soutenu le directeur créatif Brendan Greene dans ses efforts pour apaiser la forte mais petite minorité vocale des Guerriers de la justice sociale dans la communauté des joueurs quand ils se sont plaints de la façon dont les sous-vêtements féminins étaient serrés dans Les champs de bataille de PlayerUnknown.

Kim n'est probablement pas préoccupée par des questions aussi triviales, en particulier lorsque Netflix frappe à la porte.