Sega Europe publiera une nouvelle propriété intellectuelle fondée sur la narration

Récemment, Sega Europe s'est associée à Interior Night pour apporter une nouvelle marque de commerce. Ce partenariat conduira Sega Europe à publier un jeu de Interior Night qui sera "narratif".

Ce nouveau jeu que Sega Europe publiera publiera des thèmes matures et le développeur, Interior Night, a pour but de développer des jeux narratifs ressemblant à des émissions de télévision matures.

Les nouvelles de cette information proviennent de interiornight.com. De plus, Interior Night a embauché des membres du personnel et des développeurs qui ont des liens avec des jeux comme Pluie battante Au-délà de deux âmes.

Si vous ne le savez pas, Interior Night est un studio fondé par l’ancienne responsable de Quantic Dream, Caroline Marchal. Cela peut être daté d'octobre 2017.

Ce sera le premier match du studio, donc on ne sait pas comment cela va se dérouler dans le grand ensemble de choses. Le jeu pourrait sortir du développement en tant que jeu de travail / complet ou cela pourrait être un gâchis.

Ce qui est connu est l'information suivante par John Clark, vice-président exécutif de l'édition chez Sega Europe, et Caroline Machal, PDG d'Interior Night:

«La signature de cet accord avec Interior Night est une autre étape importante pour Sega en termes de collaboration avec des studios talentueux, qu’ils soient établis ou qu’ils se lancent dans une nouvelle aventure, tout en explorant notre désir de lancer de nouvelles franchises et expériences. Nous sommes vraiment impatients de travailler avec Interior Night, car leurs talents et imaginations combinés évoluent vers une expérience de jeu vraiment forte et narrative. "

Ce qui précède a été suivi par Machal disant:

"Nous sommes très heureux de travailler avec Sega sur notre premier jeu narratif. Sega a démontré un fort désir de prendre des risques, d'innover et de travailler en collaboration avec les studios. Avec leur aide et leur soutien, nous sommes convaincus que Interior Night peut offrir une expérience narrative exceptionnelle aux joueurs existants et à un public plus large. "

Enfin, plus d'informations sur ce partenariat et la propriété intellectuelle narrative peuvent être trouvées sur interiornight.com.

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Ethan est né à pépins, et poursuit pour trouver le plus pépins de rupture de jeu dans les jeux. Si vous avez besoin d'entrer en contact utiliser la page de contact.

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