Plus de personnages de Soul Calibur VI seront révélés bientôt, DLC confirmée

Soul Calibur VI Le producteur Motohiro Okubo a récemment pris une interview concernant les mécanismes du jeu de combat, qui seront bientôt révélés aux personnages de la liste et du DLC. SoulCalibur VI Est programmé pour être diffusé sur PC, PS4 et Xbox One.

Selon un entretien entre Hong Kong SoulCalibur Big Association et Soul Calibur VI producteur Motohiro Okubo, nous apprenons des choses intéressantes sur le jeu à venir.

Atwood Wong, membre de la HKSCBA, a eu la chance de faire une visite exclusive à Ebina Okubo lors de l’événement Evo Japan 2018 et a posé cinq questions à Okubo.

Les questions et réponses suivantes ont été traduites du chinois vers l'anglais. Les parties originale et chinoise de l'interview sont traduites par Michael Li, tandis que la partie anglaise a été assistée par le traducteur de Johny Lau.

Vous pouvez lire l'interview ci-dessous concernant les cinq questions concernant Soul Calibur VI:

Question 1: SC6 changera-t-il l'histoire et le monde d'origine de SC1-5?

 

Réponse 1: Premièrement, en SC6, Mitsurugi et Sophitia sont redevenus jeunes, en termes de calendrier, nous reviendrons sur SC1 et SC2. Passer en revue toute la série, l'origine, l'histoire de la séparation entre Soul Edge et Soul Calibur n'a pas été racontée en détail, mais c'est là que nous pensons que c'est le plus important et où nous sommes confiants (pour raconter une histoire émouvante peut-être?) et nous aimerions raconter cette histoire, et pour cela renvoyer la chronologie à SC1 et SC2. Vous pourriez penser, n'est-ce pas que l'histoire est la même que celle de SC1 et SC2? Eh bien, comment se passe le destin et le destin de chaque personnage, veuillez jouer pour le découvrir après la sortie du jeu.

La première question a été suivie de la deuxième question, qui a eu un petit problème en ce qui concerne le traducteur et Okubo. Vous pouvez lire la deuxième question et répondre ci-dessous.

Question 2: dans les jeux précédents, il y avait beaucoup de mouvements qui nécessitaient "juste une entrée d'image", seraient-ils dans SC6?

 

(* remarque du traducteur: pour les questions d’entretien utilisées dans cette séquence, un interprète présent sur le lieu de la réunion a été consulté et n’a pas traduit correctement le terme «juste saisie d’images», ce qui a empêché le producteur juste encadrer l'entrée que nous pourrions avoir à attendre une autre fois.)

 

Réponse 2: "Just guard", comme vous le voyez, est dans le jeu, et les attaques basses peuvent être effectuées avec la même commande. "Alors, qu'est-ce que c'est vraiment?" Nous obtenons beaucoup de commentaires. Cela dépend de la façon dont vous utilisez "just guard", en observant comment cela affecte l'adversaire, il y a beaucoup d'ajustements détaillés que nous voulons que les joueurs explorent. Il ya aussi "bord critique", "bord d’inversion", et beaucoup de mouvements que nous avons mis en place, ces points sont ce qui rend SC6 spécial, alors veuillez les vérifier et amusez-vous avec eux!

La troisième question concerne Grøh et son allégeance.

Question 3: le nouveau personnage, Groh, est-il bon ou mauvais? Pourriez-vous nous parler de son histoire?

 

Réponse 3: c'est en fait un point "critique" dans SC6, nous ne pouvons pas entrer dans les détails pour le moment, mais il est un personnage très important (pour l'intrigue), et (il y aura une partie du) avec lui au centre ça va se dérouler, ce qui reste un secret, désolé les gars!

L'interviewer a suivi Grøh et a posé des questions sur d'autres personnages.

Question 4: en dehors de Groh, avez-vous des informations sur d'autres personnages?

 

Réponse 4: nous ne pouvons pas vous dire tout de suite, je suis désolé. Eh bien, nous avons beaucoup de personnages prévus qui feront que le joueur aille "ah!" Cette fois, nous avons annoncé un autre personnage 4, nous annoncerons plus de personnages, alors attendez un peu plus longtemps.

Étant donné que nous devons attendre «un peu plus longtemps», cela signifie que plus tard ce mois-ci ou peut-être en mars, nous verrons plus de personnages dans Soul Calibur VI roster drop.

La dernière question de l'intervieweur portait sur le DLC et sur la possibilité de le faire Soul Calibur VI. La réponse d'Okubo se trouve ci-dessous.

Question 5: DLC est populaire avec les jeux récemment, SC6 utilisera-t-il ce formulaire pour mettre à jour le gameplay ou pour ajouter du contenu?

 

Réponse 5: oui, nous avons prévu de sortir dlc après le lancement officiel du jeu. En ce moment nous planifions encore beaucoup pour le jeu, eh bien oui je pense personnellement que dlc viendrait de la manière la plus orthodoxe, mais il est encore en développement donc s'il vous plait attendez encore, désolé!

La réponse d'Okubo confirme la fuite DasVergenenLa rumeur à propos de DLC étant en dehors de Soul Calibur VI. Malheureusement, Okubo n’a pas précisé si le modèle DLC était conçu uniquement pour les personnages ou s’étendait à l’équilibrage, aux costumes et à d’autres contenus?

Ce qui est certain c'est que Soul Calibur VI sera présent à Tokaigi 2018 à partir du 11 février sur le stand Bandai Namco. Vous pouvez lire ce qui se passe lors de cet événement grâce à Wonkey.

SoulCalibur VI Est programmé pour être diffusé sur PC, PS4 et Xbox One.

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