Le mode Royale Auto H1Z1 transforme Battle Royale en Multijoueur Mad Max

H1Z1 Auto Royale

Lorsque la survie n'est pas basée sur votre capacité à courir et à vous cacher de l'ennemi ou à le tirer de loin, mais à quel point vous pouvez garder votre voiture et à quel point elle est bien armée, vous savez que vous êtes sur le point de réaliser que vous êtes dans un monde qui ferait verser une larme à George Miller. C'est essentiellement la prémisse derrière la dernière refonte de Daybreak Game Copmany pour H1Z1 appelé Auto Royale, qui est un mode Battle Royale à thème autour du combat et de la survie des véhicules.

Au lieu d'essayer de capturer de la nourriture et de l'eau pour rester nourri et hydraté, vous rechercherez des kits de réparation et du carburant afin de maintenir votre véhicule en marche. Le dernier véhicule avec son moteur encore opérationnel est le vainqueur. C'est comme Destruction Derby se rencontre Metal tordu se rencontre Les champs de bataille de PlayerUnknown.

Les nouvelles viennent grâce à une mise à jour sur le site officiel H1Z1, où les développeurs détaillent la mise à jour majeure du jeu et les améliorations et corrections de bogues qui l'accompagnent. Ils ont amélioré les fonctionnalités de qualité de vie, mis à jour l'interface utilisateur et introduit le nouveau mode Auto Royale qui voit jusqu'à 30 équipes de quatre se battre pour être le dernier véhicule debout.

Une bande-annonce de lancement pour le mode vous donne un aperçu de toutes les actions de tordage de métal et de soufflage d'ailes.

Je ne peux pas dire que je suis surpris, et je ne suis pas non plus entièrement contre ces petites itérations sur le concept de Battle Royale. Ajuster le mode de jeu pour ajouter de nouveaux types d'engagement et de nouvelles façons de jouer pourrait s'avérer propulser l'innovation dans le secteur du développement single-A et AA.

L'ajout de Auto Royale à H1Z1 vient avec le bonus supplémentaire du jeu diplômé de Early Access ainsi. Vous pouvez maintenant prendre la version complète pour $ 19.99 à partir du page de la boutique Steam.

Le producteur Anthony Castoro a également répondu à certaines des préoccupations que la communauté avait à propos de H1Z1 futur sortant de Early Access, mentionnant dans un note du producteur qu'ils n'ont pas terminé le jeu et qu'ils continueront à itérer et à optimiser l'expérience Battle Royale.

J'attends avec impatience le motif post-apoc pour le mode Auto Royale qui rend H1Z1 se sentir encore plus comme l'automobiliste badass australien et ses exploits de conduite du désert.

Vous pouvez consulter le nouveau mode Auto Royale dans H1Z1 maintenant. Certaines personnes sont toujours vexées par les développeurs et le manque d'optimisation et de stabilité du serveur, c'est donc quelque chose à garder à l'esprit si vous prévoyez de plonger dans le jeu pour la première fois ou si vous prévoyez de revenir au jeu pour un deuxième (ou troisième) fois.

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