Les pionniers du Planétoïde se lancent dans un démarrage difficile
Pionniers Planetoïdes

Data Realms s'est fait un nom avec Commande Cortex. Le jeu a réussi à recueillir plus de 1.7 millions de téléchargements et donné à Data Realms un élan décent vers la sortie de son jeu. Pionniers Planetoïdes, qui a passé un certain temps dans la section Early Access de Steam avant la sortie de 8th en février.

Alors que le jeu a reçu de fortes réactions de la part des joueurs qui ont réussi à obtenir du temps grâce à l'accès anticipé, l'obtention du diplôme de l'accès anticipé n'a pas été aussi bonne pour Data Realms et Pionniers Planetoïdes.

Le jeu complet est disponible dès maintenant pour les joueurs à acheter sur le magasin de vapeur pour 19.99 $.

La bande-annonce de lancement est ci-dessous.

Bien que le concept du jeu consistant à échapper à une planète axée sur les interactions basées sur la physique semble cool, le problème majeur est que, dans la pratique, il n’a pas été à la hauteur des attentes de nombreux joueurs.

Vous remarquerez que le quota de révision actuel montre une réaction "mixte" de la part de la communauté Steam. Cette réaction est due à une réaction "Mostly Positive" que les joueurs ont eue sur le titre alors qu'il était encore en développement, indiquant quelques mois de plus pour cuisiner au four de Early Access.

Alors, quel est le problème avec Pionniers Planetoïdes? Ce n'est pas tout à fait une litanie de problèmes, mais on se plaint du manque de contenu en dehors de la planète mission principale, du manque de contrôle intuitif et du manque global d'objectifs.

utilisateur Sans nom explique ...

"Ce jeu a fait de grands pas dans son style artistique, sa musique et sa physique, mais a pris les pas de 10 partout ailleurs. Il n'y a rien après le "jeu" principal.

[...] "Ce jeu est une autre commande Cortex mais encore plus limitée et ennuyeuse. Vous ne pouvez pas détruire la carte, seulement les entités. Vous ne pouvez rien personnaliser, vous êtes simplement invité à créer plus de choses dans le créateur par les développeurs. La dernière insulte est qu'il n'y a pas de plaisir ici. "

Maintenant, il y a des mini-jeux 10 ou plus inclus, mais la plupart déclarent qu'ils ne sont pas très intuitifs ou approfondis, pas plus qu'ils ne contribuent beaucoup à la rejouabilité.

Les développeurs n'étaient pas d'accord avec la révision de Nameless et se sont opposés à certaines de ses conclusions, mais presque d'autres personnes de 450 ont trouvé la revue de Nameless utile. Alors garde cela en tête.

Nalyr_ se sont plaints du fait que les contrôles ne fonctionnaient pas, mais ont également réitéré les plaintes de Nameless, déclarant que le jeu devenait ennuyeux car il n'y avait rien à faire après avoir terminé le jeu principal ...

"Les contrôles ne fonctionnent toujours pas, tout comme la commande Cortex. Contrairement à Cortex Command, le jeu ne contient aucun élément qui me donne envie de continuer à jouer. Les ennemis sont ennuyeux, ils se heurtent à vous et glissent votre arme. Il n'y a rien d'excitant au début qui me pousse à continuer à jouer. C'est tellement peu attrayant. "

Freesider et quelques autres ont également eu des plaintes identiques, notant que les commandes étaient difficiles à manipuler et rendaient le jeu difficile, et qu'il y avait beaucoup de bugs rencontrés, ce qui ralentissait le plaisir ...

"Cortex Command encore une fois mais pire. Contrôler le personnage est terrible, il ne restera pas immobile une seconde. Chaque grain de poussière sur le sol vous fait trébucher et tomber. Le jeu a progressé très lentement, avec de nombreux bugs comme les info-bulles ne disparaissant jamais. 20 FPS max tout le temps sur un jeu 2D sans que rien ne se passe à l'écran. La physique est aussi terrible, tout se bouscule toujours. "

Juste avant la sortie du jeu, quelques signes révélateurs indiquaient que le lancement n’allait pas se dérouler sans problème, quelques personnes ayant fait des commentaires indiquant que la date de sortie du jeu était proche de la version Early Access qui semblait encore incomplète. Bon nombre des premières critiques de Early Access ont fait l'éloge du concept et des possibilités du jeu, mais le fait de se rapprocher du lancement semblait réduire le potentiel de certains fans sur le projet.

Maintenant, cela ne veut pas dire que tout le monde n'aime pas ça. Certaines personnes s'amusent avec Pionniers Planetoïdes, en déclarant que la fonctionnalité en mode coopératif et multijoueur permet de divertir pendant quelques heures.

Peut-être avec quelques correctifs et mises à jour Pionniers Planetoïdes pourrait être en mesure de gagner les joueurs qui ont encore des sentiments mitigés à ce sujet. Comme mentionné, le jeu est disponible pour $ 19.99 dans le magasin Steam et dans le magasin Humble Bundle.

À propos

Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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