La partie d'automne 2: Unbound maintenant disponible pour PS4, Switch, XB1 et PC

The Fall partie 2

Over The Moon a annoncé que The Fall partie 2: Unbound est actuellement disponible pour le moment PlayStation 4, Xbox Un, PC pour Nintendo Commutateur. De plus, si vous avez la version PC, vous pourrez la lire sur Mac et Linux.

Le jeu est la deuxième partie d'une trilogie en trois parties, où les joueurs jouent les rôles de trois personnages distincts, chacun avec leurs propres chemins, histoires et jouabilité uniques, donnant aux joueurs un chemin narratif très différent de ce qui était présenté dans le premier Jeu.

Selon le fondateur d'Over The Moon, John Warner, il a expliqué qu'au fil des années, ils ont décidé d'essayer quelque chose de nouveau en adoptant une approche différente de la conception, mentionnant dans le communiqué de presse…

«Nous avons travaillé extrêmement dur pour créer un jeu qui repose sur l'endroit où nous avons laissé notre protagoniste de l'IA. La partie 2 reprend notre histoire initiale sur les règles et les protocoles et la construit en une expérience véritablement riche et complexe. Cela a été un processus de développement difficile mais incroyablement enrichissant et nous attendons avec impatience de voir ce que les joueurs en pensent. ”

Vous assumez les rôles de One un drone de combat; ARID, l'IA voyous; et un majordome divorcé.

Vous pouvez voir à quoi ressemble le gameplay avec la bande-annonce de lancement ci-dessous.

L'intelligence artificielle n'a qu'un seul but en tête: trouver et détruire le responsable de la tentative de destruction. L’intelligence artificielle finit par rencontrer un droïde compagnon sexy en s’emparant de son corps et en l’obligeant à faire des choses qu’elle ne veut vraiment pas faire.

La bande-annonce montre comment les joueurs seront capables de faire exactement ce que l'ARID veut ou tenter de défier en choisissant de donner sa volonté au compagnon. Bien sûr, plus vous vous battez contre ARID, plus l'IA devient dangereuse.

Le jeu se mélange dans un certain nombre de types de gameplay différents, y compris les interactions de type pointer-cliquer avec les PNJ, les mécanismes de défilement latéral et la résolution de casse-tête basée sur la logique légère.

L'original La Chute a fini par recevoir des résultats assez décents, alors ne soyez pas surpris si la suite parvient à faire de même.