Conarium, jeu d'horreur Lovecraftian due pour PS4, Xbox One en retard 2018

Conarium Xbox One PS4

Les développeurs néerlandais Zoetrope Interactive et l'éditeur Iceberg Interactive ont annoncé que Conarium, le titre d'horreur lovecraftien, devrait faire ses débuts sur Xbox One et PlayStation à un moment donné plus tard cette année.

Les détails sur la version console sont nuls, à part cela, Zoetrope Interactive travaille actuellement d'arrache-pied pour essayer de porter la version PC du jeu sur les jumeaux de huitième génération de Microsoft et de Sony.

Dans l’intervalle, Zoetrope et Iceberg ont publié une version Mac et Linux de Conarium, en donnant à ces joueurs sur les plates-formes de moindre importance un peu de quelque chose-à-dire dans lequel mordre dans leurs dents quand il s'agit de jeux d'aventure à la première personne orientés horreur.

Dans le cadre des versions Mac et Linux, le titre a été réduit de 55% pour toutes les versions disponibles du jeu. Vous pouvez récupérer la version numérique à prix réduit directement sur le page de la boutique Steam pour 8.99 $.

Conarium est apparu au milieu de 2017 juste avant l’été. L'intrigue était centrée sur une expédition antarctique qui avait mal tourné. Situé dans une base glaciale où une fouille mystérieuse d'un autre monde a conduit certains membres de l'équipe à devenir fous, les joueurs jouent le rôle de Frank Gilman alors qu'il tente de naviguer dans le monde éveillé, le monde des rêves et une sorte de sinistre cauchemar dans entre.

L'histoire se déroule à la manière typique de HP Lovecraft, dans laquelle vous n'êtes pas vraiment sûr que le héros est le héros, et l'objectif final semble vous conduire vers une sorte de fin apocalyptique plutôt que vers une conclusion rassurante.

Ce qui est le plus intéressant à propos de ce jeu, c’est qu’il allie parfaitement le surréel à un récit qui tente de garder les joueurs au courant des mystères qui entourent l’équipe d’expédition disparue.

À certains moments, il est difficile de savoir si Frank est vivant, mort ou juste pris au piège dans un sommeil éternel.

Le gameplay lui-même est un mélange de résolution de casse-tête et de mécanique à la première personne orientée vers l'action. Contrairement à de nombreux autres jeux du genre, il monte en puissance et devient de plus en plus excitant à mesure que le jeu se rapproche de la fin. C'est un bon changement de rythme par rapport aux mécanismes habituels, lents, laborieux et uniquement casse-tête, utilisés pour résoudre la plupart des problèmes de jeu d'horreur et d'aventure.

Quoi qu'il en soit, si vous avez un Mac ou Linux et que vous étiez intéressé par Conarium, il est actuellement disponible. Si vous étiez curieux à ce sujet pour les consoles de salon, sa sortie est prévue pour cette année.

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