Moss Gameplay Détails de la vidéo Contrôles, savoir et interactivité PSVR

Jeux de Polyarc mousse reçu une nouvelle démonstration vidéo de gameplay. La vidéo de huit minutes a été postée sur Accès PlayStation où ils parlent de l'objectif général du jeu, et comment le personnage principal Quill se dirige vers un château sur la colline pour sauver un être cher.

Ils détaillent également comment vous jouez réellement le jeu. C'est fou parce que pendant longtemps on ne savait pas du tout comment tu jouais mousse. Vous pouvez utiliser l'analogue gauche pour déplacer Quill, et vous pouvez interagir avec le monde du jeu en tant que superviseur en utilisant le bon analogue.

Vous pouvez exécuter des mécanismes de combat avec Square, et vous pouvez soigner Quill en sélectionnant la souris. Vous pouvez voir comment cela fonctionne dans la vidéo ci-dessous.

Les commandes semblent définitivement être un peu complexes.

Ils essaient de parler de la façon dont le multitâche dans mousse peut devenir un peu plus déchirant sur le PlayStation Blog. Je peux facilement imaginer détruire votre cerveau en essayant d'obtenir la coordination de base en déplaçant Quill avec l'analogue gauche et en contrôlant les pouvoirs du contrôleur et le curseur avec le bon analogue.

Ils ne mentionnent pas si vous pouvez utiliser les contrôleurs PlayStation Move, mais je me demande si cela rendrait l'aspect de la coordination plus facile ou plus difficile?

Le monde lui-même est une sorte de configuration sombre et fantastique. Les anciens dieux sont morts et il y a un vide et une solitude. Les joueurs découvriront davantage de l'histoire et de l'histoire du monde connu sous le nom de Moss tout en guidant Quill vers la tour.

Il y a aussi une méta-couche centrée sur une cathédrale où les joueurs liront le livre de Moss, où apparemment les choses qui se passent dans le livre - impliquant l'histoire de Quill pour sauver un être cher de la tour - commenceront à affecter le La bibliothèque de la cathédrale dans laquelle vous êtes. L'histoire sans fin.

Quoi qu'il en soit, mousse est dû exclusivement à la PlayStation VR. Je ne peux pas vraiment voir le jeu déplacer de grandes unités, mais il va probablement finir par être l'un de ces jeux que les gens ajoutent tranquillement à leur bibliothèque au fil du temps.