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Média
2018/02

Procédure pas à pas du gameplay de Metal Gear Survive

Konami Metal Gear Survive est enfin lancé sur PS4, Xbox One et PC. Tout le monde n’est pas content d’un sans Kojima Metal Gear jeu, mais pour les personnes qui ont acheté le jeu, une procédure pas à pas de gameplay est disponible pour Metal Gear Survive.

YouTuber Shirrako propose une liste de lecture couvrant les premiers événements du jeu, que vous pouvez consulter ci-dessous.

Le jeu commence par un bref récapitulatif de Metal Gear Solid: Zéros au sol, et puis il y a une séquence cinématique montrant les ruines de Mother Base.

Après la cinématique, vous pourrez sélectionner votre personnage parmi un homme ou une femme et saisir votre nom.

Une fois cela fait, vous serez accueilli dans une autre longue cinématique.

Après que Laurence Fishburne ait examiné la photo, vous pourrez créer votre propre personnage, en choisissant parmi une structure de visage de base, 11 yeux différents, 6 choix de poils du visage différents et cinq couleurs de cheveux différentes.

>Metal Gear Survive - Faux Larry Fushburne

Après encore UNE AUTRE longue cinématique, vous trouverez enfin votre chemin vers les portes de l'enfer. Goodluck vous guidera dans votre première mission, qui consiste à vous rendre au camp de base. Il est marqué sur votre écran par un énorme point de navigation jaune et la distance en mètres.

Vous pourrez recharger votre vie simplement en restant immobile, et votre endurance se rechargera peu de temps après votre arrêt après avoir effectué une action.

Vous pouvez appuyer sur « X » sur le DualShock ou « A » sur la manette Xbox pour effectuer des actions contextuelles lorsque vous y êtes invité.

Rendez-vous au camp de base pour visionner une autre cinématique.

Vous combattrez la première série de zombies. Tirez-leur une balle dans la tête pour les éliminer rapidement. Visez avec la gâchette gauche et appuyez sur la gâchette droite pour attaquer.

Traversez la base en suivant les balises de navigation jaunes.

Ignorez les Wanderers puisque vous ne pourrez pas tous les tuer de toute façon.

Une autre cinématique sera diffusée, où le personnage-joueur rencontrera Reeve et Goodluck expliquera que les zombies sont connus sous le nom de Wanderers.

Goodluck expliquera également que la dimension infernale est connue sous le nom de Dite.

Vous pourrez fabriquer une nouvelle arme avec du fer, des chiffons et des canettes.

La seule chose que vous pouvez fabriquer est une lance à pipe.

Équipez-vous de la lance.

Utilisez le pavé numérique pour sélectionner votre arme et, tout comme pour tirer avec une arme à feu, maintenez la gâchette gauche enfoncée et appuyez sur la gâchette droite pour attaquer. Brisez la barricade en bois avec votre lance faite maison.

Le jeu vous guidera ensuite à travers les parties furtives du jeu et vous traitera comme si vous étiez un attardé et que vous n'aviez jamais joué à un jeu furtif auparavant.

Suivez le didacticiel et le marqueur de navigation jaune jusqu'à ce que vous gagniez le trophée Dite et déverrouillez l'écran titre pour Metal Gear Survive.

Une autre cinématique extrêmement longue sera diffusée expliquant comment vous avez été envoyé à Dite pour finalement empêcher l'invasion des Wanderers d'atteindre les humains. Vous obtiendrez également un bref aperçu de votre objectif de mission de base dans les unités Virgil, ainsi que la sélection de vos missions et un bref didacticiel sur la façon de définir des marqueurs de guide, de fabriquer des objets et de participer à des missions coopératives.

Vous pouvez modifier votre équipement en accédant au référentiel et en déplaçant les éléments dans votre inventaire.

Récupérer de l'eau, chasser des animaux et cuisiner des aliments

Vos premières tâches de base consistent à collecter de l'eau et à chasser un animal pour obtenir de la nourriture. Il y a des moutons qui boivent au bord d’un étang. Tuez le mouton, prenez le cuir de l'animal. Vous devrez cuire les aliments pour les manger afin de restaurer votre alimentation.

Vous trouverez une bouteille vide à proximité de l'endroit où se trouvent les moutons. Prenez-le et remplissez-le d'eau propre de l'étang.

De retour au camp de base, activez le feu de camp pour cuire la viande de mouton et la viande de gerbille.

Accédez à votre inventaire et maintenez « X » sur le DualShock ou « A » sur la manette Xbox lorsque vous êtes au-dessus de l'eau en bouteille ou de la viande cuite pour manger et boire. Cela reconstituera votre endurance et vos HP.

Si votre nourriture ou votre eau devient trop faible, vos HP ne pourront pas se recharger complètement et vous ne pourrez pas avoir votre endurance maximale.

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Votre prochaine mission principale est de sécuriser la carte mémoire. Vous pouvez le faire en vous dirigeant vers le marqueur blanc sur la carte à l’intérieur du complexe.

Il y a une poignée de Wanderers à l’intérieur de la base.

Faites le tour de l’arrière de la base pour entrer et éliminer tous les vagabonds en difficulté. Vous ne pourrez pas entrer par les portes, mais il y a un tuyau près d'un petit accès à l'eau qui vous mènera à travers les montagnes et jusqu'à la base. Il faudra faire tout le tour à flanc de montagne pour accéder à l'entrée. Vous trouverez la carte mémoire à l'intérieur de la petite centrale électrique.

Une fois que vous avez fini d’examiner le plateau, revenez au jeu de base. Activez le Virgil et il débloquera le collecteur de trous de ver que vous pourrez fabriquer.

Vous devrez également sécuriser deux cartes mémoire supplémentaires.

Avant de vous aventurer à l’extérieur de la base, rendez-vous au terminal de construction et vous pourrez l’utiliser pour construire et améliorer votre base. Vous aurez besoin des crédits des zombies Wanderer pour améliorer votre base, il est donc préférable d'en stocker suffisamment, puis de nettoyer les déchets avant de transformer votre base en hôpital.

Metal Gear Survive - Construction de la base

Pour sécuriser les cartes mémoire, vous devrez marquer les emplacements sur votre carte afin de pouvoir suivre les points de cheminement au-delà de la base et dans la nature, près du mur de poussière.

Rendez-vous à la base avec le château d’eau et franchissez la porte pour entrer. Prenez autant d'énergie Kuban que possible. Un bon moyen de lutter contre les Wanderers est de les attirer vers vous et d'ériger une clôture pour qu'ils restent coincés contre la clôture. Continuez à les tuer pendant qu’ils attaquent la clôture.

Une fois que c'est clair, montez au deuxième niveau et entrez à l'intérieur pour accéder à la carte mémoire.

Ramenez le tableau à votre base pour synchroniser les données et cela débloquera l'entraîneur de compétences afin que vous puissiez enfin améliorer vos points de compétence et ne plus être un garçon de soja faible.

Metal Gear Survive - Ce n'est plus un garçon de soja

Vous pouvez améliorer les statistiques de votre personnage :
Force
Vitalité
Dextérité
Endurance

Vous pouvez également débloquer des avantages et des compétences supplémentaires pour améliorer vos chances de survie dans Dite.

Fabriquer un réservoir d'air pour pénétrer dans la poussière

Une fois que vous avez terminé la microgestion de votre base, ouvrez votre carte et marquez la zone pour le prochain emplacement de la deuxième carte mémoire.

C'est à travers un col de montagne et situé dans un petit bâtiment désolé.

Une bande de zombies vous poursuivra une fois que vous aurez obtenu les données. Franchissez la barricade et retournez au camp de base. Assurez-vous également d'apporter beaucoup d'eau pour ne pas faire sortir le soja.

Après avoir terminé la mission, vous pourrez fabriquer un réservoir d'air. Le réservoir d'air vous permettra d'entrer dans la poussière. Cependant, le réservoir d’oxygène est limité et devra être amélioré dès que possible.

Vous devrez sécuriser la carte mémoire située à 130 mètres dans la poussière. Vous utiliserez également plus d’endurance que d’habitude.

Il y a un Wanderer près du pont et juste en dessous de la crête menant au bâtiment où se trouve la carte mémoire. Il est préférable d'utiliser la furtivité pour entrer dans le bâtiment, sinon vous devrez combattre des dizaines de zombies.

Si vous êtes silencieux, vous pouvez vous faufiler dans le bâtiment et acquérir la carte mémoire sans déclencher les hordes.

Récupérez la planche et retournez à votre base.

Vous pourrez accéder aux transporteurs de trous de ver autour de la carte, ce qui vous permettra de vous téléporter autour de la carte en utilisant les trous de ver.

Transporteurs de trous de ver

Revenez à travers la poussière. À seulement quelques dizaines de mètres, vous trouverez le transporteur de trous de ver dans un camp de base abandonné. Cela lancera la mission de défense du jeu. Si vous avez pris toutes les fournitures de la base précédente lors de l'acquisition du dernier module de mémoire, vous devriez avoir acquis un pistolet, qui vous aidera à défendre le transporteur de trous de ver.

Avant de l'activer, assurez-vous de faire le plein de toutes les fournitures à proximité et de constituer une ligne de défense solide afin de vous protéger ainsi que le transporteur.

Il est préférable de poser deux ensembles de sacs de sable et de clôtures pour les tenir à distance. Ils entreront par deux côtés différents, à gauche et à droite, il est donc préférable de barricader solidement les deux côtés pendant que vous attendez quelques minutes que le téléporteur se charge. Au fur et à mesure que vous découvrirez davantage de transporteurs de trous de ver, vous pourrez accéder à de plus grandes zones de la carte.

La prochaine mission principale consiste à enquêter sur le site du crash de l'hélicoptère. C'est quelques centaines de mètres dans la poussière, au-delà de la crête et à travers les plaines de gravier. Il y a une lumière bleue clignotante, allez-y et un transporteur de trous de ver sera là.

C'est une zone assez exposée, il est donc préférable d'ériger une barrière très fortement fortifiée composée de clôtures et de sacs de sable pour la protéger. Vous devrez le faire pendant 1 minute et 30 secondes.

Dirigez-vous vers le prochain transporteur de trous de ver, éliminez les zombies et activez l'appareil. Il amènera l'infirmière via le transporteur. Cela amènera Miranda dans le giron.

Vous pourrez également gérer votre équipage depuis la base.

La mission suivante vous oblige à entrer dans les ruines et à récupérer une autre carte mémoire.

Vous pouvez vous frayer un chemin furtif jusqu'à la base et descendre dans la base. Suivez le chemin plus bas dans l’installation et utilisez les couloirs pour faire le plein de fournitures. Il y a quelques Wanderers là-bas, alors faites attention.

Il y a un boomer à l'intérieur, près de la zone où se trouve la carte mémoire. Vous pouvez l'attirer près des marches et utiliser votre lance pour le pousser ou lui tirer dessus à distance. Il y a aussi un autre Wanderer à l'intérieur. Une fois que vous avez récupéré la carte mémoire, montez les escaliers et sortez de l’établissement.

La prochaine mission principale consiste à réparer et à remettre en marche le creuseur de trous de ver et à travailler pour tenter de se rapprocher de la recherche d'un chemin de retour et d'arrêter les personnes infectées.

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