Square Enix parle de jeux solo et de butins

Récemment, une interview entre le président et PDG de Square Enix, Yosuke Matsuda, et un autre site de publication a révélé les réflexions de Matsuda sur les jeux solo et les jeux en tant que service.

Le site de publication en question qui a déclenché l'interview de Matsuda, président et PDG de Square Enix, se trouve être par métro. Le site a demandé au PDG Matsuda une pléthore de questions sur la société, les jeux en tant que service et plus encore.

Deux questions qui ressortent sont celles des jeux à un joueur et des jeux en tant que service, ce qui dans certains cas semble être un sujet préoccupant. Passant à la question concernant certains éditeurs et développeurs pensant que les jeux solo ne sont pas aussi puissants qu'ils l'étaient autrefois, le PDG Matsuda a répondu à la question en disant:

«Nous allons certainement faire plus de jeux solo, certainement. Je pense que l'environnement actuel, que nous avons, il y a encore plus de plates-formes, il y a encore plus d'occasions de proposer des jeux solo aux gens. Ainsi, par exemple, pour les jeux pour téléphones mobiles, nous ne faisons pas que des jeux gratuits pour cela, nous créons des jeux solo appropriés, des rééditions d'anciens titres, de nouveaux titres également. Les téléphones portables ne doivent donc pas uniquement concerner ce genre de choses. Le Switch est une autre excellente plate-forme à sortir pour les jeux solo, donc nous avons beaucoup d'opportunités et nous voulons vraiment continuer à faire des jeux solo ».

Plus tard au cours de l'entretien, le PDG Matsuda a été interrogé sur les boîtes à butin et les jeux en tant que service. Si vous ne savez pas, EA et DICE mettent la cerise sur le gâteau avec leur titre Star Wars Battlefront 2 en ce qui concerne les fonctionnalités de type de service. Modèle EA et DICE de "jeux en tant que service»A réussi à attirer l'attention du gouvernement et fait actuellement l'objet d'une enquête si tous les butins sont une forme de jeu ou pas.

La réponse de Matsuda au sujet des boîtes de butin se trouve ci-dessous.

«Il est évidemment très mauvais d'avoir des boîtes à butin qui gênent l'expérience du joueur ou la nuisent d'une manière ou d'une autre. Ce n'est clairement pas une bonne chose. Vous devez vraiment réfléchir à ce qu'ils font pour ajouter à l'expérience de jeu globale, et comment ils s'intègrent à cela et à la conception globale du jeu. Je pense que c'est ainsi que nous devrions voir ces choses.

En plus de cette question, Matsuda a été interrogé sur les services en tant que service et sur l'approche de Square Enix. Matsuda a déclaré:

«Les jeux en tant que service ont une signification très large, cela peut signifier beaucoup de choses! [rires] Récemment, les gens ont discuté des boîtes à butin et des gens qui ne les utilisent pas correctement, je pense que tout cela est lié à cette mauvaise perception que les gens ont des mots «jeux en tant que service». Mais vraiment, de la façon dont nous voyons les choses, ce à quoi cela se résume, c'est… cette idée de garder les gens engagés avec nos jeux et de les apprécier pendant de plus longues périodes. C'est ainsi que nous considérons vraiment le problème. La façon dont nous utilisons cette expression, vraiment… toute l'idée, pour un jeu solo en particulier, est l'idée que vous avez sorti le jeu et que vous continuez à ajouter plus de contenu pour garder les joueurs engagés et profiter du jeu. Et cela aide à en faire une expérience plus complète, et cela amène plus de joueurs au jeu original. C'est l'approche approximative que nous adoptons pour l'idée, et c'est pourquoi nous avons décrit les jeux comme un service dans ce sens.

L'interview complète du président et PDG de Square Enix, Yosuke Matsuda, peut être lue entièrement en se rendant sur le site de publication répertorié via le lien indiqué.

Cela dit, que pensez-vous de l'approche de Square Enix des jeux solo, des coffres à butin et des jeux en tant que service?

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