Le chiffre d'affaires de Blossom Tales est 20 fois plus sur le commutateur que la vapeur

Tales Blossom

FDG Entertainment, un éditeur de divers titres indépendants pour consoles de salon et PC, a annoncé via un tweet que d'ici trois mois la version Nintendo Switch de Tales Blossom du développeur Castle Pixel a réussi à générer des revenus 20 multipliés par les ventes sur Steam.

La nouvelle est venue d'un tweet de FDG en mars 16th, 2018.

Bien que cela puisse ressembler à beaucoup d'unités et voir qu'un jeu a réussi à se vendre pour surpasser les revenus de Steam par 20, le temps ressemble à un jeu comme Tales Blossom est un gros vendeur, la réalité est que les ventes de vapeur sont plutôt dérisoires.

Selon Spy Steam, Tales Blossom sur Steam n'a réussi à déplacer que 3,000 unités. Donc, vendre suffisamment d'unités pour gagner 20 fois plus que les ventes de Steam n'est pas trop impressionnant.

Là encore, ils mentionnent que le Switch a réussi à faire 20 fois plus en trois mois que ce que Steam a fait depuis mars, 2017.

Cela montre que les jeux indépendants sur le Switch semblent avoir des jambes, probablement parce qu'il y a encore une pénurie de titres sur le système. Lorsqu'un nouveau titre tombe, il n'y a pas une centaine d'autres jeux merdiques autour de sa sortie pour l'enterrer sous un camion de pelles comme cela se produit lorsque de nouveaux titres indépendants tombent sur Steam.

Ces jours-ci, vous avez besoin de beaucoup de support médiatique, d'une bonne paire de genouillères et d'amis travaillant chez Kotaku, ou d'une campagne marketing solide si vous voulez que votre jeu se démarque sur Steam.

À l'heure actuelle, les ventes de titres indépendants sur Switch sont essentiellement comme les jours de gloire de Steam entre 2010 et 2014. Je suis curieux de savoir combien de temps la bulle restera à flot pour de nouveaux jeux comme Tales Blossom pour trouver le succès sur le commutateur avant qu'il n'apparaisse.

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