Listes d'emploi Gearbox pour AAA Stellar Seek Devs avec Next Gen expérience de la console

Un nouveau lot d'offres d'emploi a été créé chez Gearbox pour un jeu «stellaire AAA». Cela fait suite à l’actualité de Gearbox Québec à la recherche de développeurs pour réaliser un jeu triple-A. Les offres publiées pour Gearbox intéressent les développeurs qui possèdent une expérience des consoles de la génération actuelle ou future, afin de pouvoir créer un jeu FPS affichant des fonctionnalités pour un ou plusieurs joueurs.

AvisRemarque: le ou les jeux en question en cours de développement chez Gearbox peuvent être modifiés ultérieurement, ce qui signifie que certaines des descriptions peuvent être inexactes. Cependant, prenez les informations suivantes avec un grain de sel, car beaucoup de choses peuvent changer à partir du moment où une annonce est faite.

Randy Pitchford récemment retweeté un tweet de Matt CoxSenior Designer chez Gearbox Software, dont les deux tweets sont visibles ci-dessous.

Il est intéressant de noter que quel que soit ce «projet», il est loin d'être libéré de sitôt étant donné que quelques postes de cadres supérieurs sont en place, de même que des postes vitaux pour la création rapide de ce type de projet.

Les positions suivantes sont les suivantes:

Art et animation

DESIGN

Opérations

PRODUCTION

La programmation

En ce qui concerne le producteur de projet principal, il appelle à la responsabilité pour «le cycle complet de production et de sortie d'un jeu stellaire AAA». Quant au programmeur d'animation, il invite les participants à «avoir une expérience de la console actuelle et / ou de la prochaine génération».

Pour ce qui est du concepteur de mission, il sera envisagé de présenter «des idées originales pour les missions dans les jeux de tir à la première personne» et d'avoir des «jeux expédiés utilisant la technologie Unreal 4». La même position appelle «une expérience du processus de certification et d'expédition avec des logiciels modernes». consoles "et" une expérience multijoueur en ligne et en coopération ".

Enfin, la description du concepteur de niveaux se lit comme suit:

«Gearbox Software recherche un concepteur passionné de niveaux supérieurs pour nous rejoindre dans la création de futurs tireurs à la première personne. Ce rôle implique de travailler avec le concepteur de niveaux de piste et le directeur de la création pour créer, construire, peaufiner et envoyer des niveaux à l'aide d'Unreal Engine 4.

Responsabilités: Développez des niveaux de joueur unique et de coopération basés sur les documents de conception de jeu existants, les instructions des responsables de projet et la collaboration avec des pairs.

Compétences et expérience requises: Avoir expédié un titre AAA, avec une préférence pour la technologie Unreal et les jeux de tir à la première personne. "

Vous pouvez jouer au détective pour en savoir plus sur ce ou ces projets en vous rendant sur gearboxsoftware.com/careers.

A propos de

Ethan est né à pépins, et poursuit pour trouver le plus pépins de rupture de jeu dans les jeux. Si vous avez besoin d'entrer en contact utiliser la page de contact.

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