Qu'est-ce qu'un Razerwire? Dernier recours de l'humanité

razerwire

[Divulgation: Une clé Steam a été fournie pour le contenu de cet article.

Co-fondateur, chef de projet, développeur principal et concepteur at Marteau et corbeaux semblerait assez responsable, surtout avec au moins un titre phare de la tour en production.

Dans l'esprit typique du lundi, Emiliano Pastorelli a décidé de mettre de côté toutes les désignations héritées, six ans de travail d'équipe, et de pêcher un concept oublié depuis longtemps. 30-minutes et plusieurs déjeuners-repas plus tard, Razerwire: Nanowars est maintenant un encouragement pour les autres à suivre.

Pastorelli n'a aucune inhibition en le commercialisant comme une ode personnelle à ses jours arcade-étreignant des 80 et vraiment, à juger par RazerwireDans l'ensemble, je crois secrètement qu'il a été exposé un peu trop à l'écran.

Je veux dire qu'il m'a jeté gratuit Définir des contrôles pour les empêcher d'accepter les demandes d'amitié clé juste pour compléter le 1 de mars du jeust libérer sur le web social.

Oui, c'est un futur lointain et oui, nous n'avons rien de mieux à faire que de coloniser une galaxie lointaine. Les méchants ici sont cependant discrets, nanométriques en fait, au point que l'espoir de l'humanité repose sur un fil de molécule-épaisse.

Comment ce fil est passé d'un outil pour les procédures médicales à l'oblitération des bestioles ne semble pas être très pertinent, avec une extrémité connectée à un générateur et l'autre à un engin blindé appelé Wiredrive.

Maintenant,

  • Votre souris fait le travail, déplacer le Wiredrive et par conséquent - le Razerwire à travers l'écran que les créatures pullulent de tous les coins. Laisser le Wiredrive prendre contact et subir une perturbation du bouclier, des dommages au générateur et un game-over.

  • It’s all Fun & Games Until Wave 90+, en particulier avec chacune des sept espèces distinctes d'ennemis du jeu présentant des modèles de mouvement uniques, la sensibilisation et un arsenal varié de balles / missiles.

  • La procrastination persiste dans la mode voyous. Débloquez un point de mise à niveau avec chaque point 1000, dépensez-le sur PowerWave ou d'autres bonus, et retournez à surpasser les scores.

J'ai quitté à la vague 90 ou à peu près ce matin après que les choses soient franchement devenues écrasantes à l'écran, me rappelant que j'ai tout un programme d'activités à gérer pour le reste de la journée.

Avant de passer à autre chose, j'ai trouvé que les réactions des autres spectateurs étaient assez positives, dont la plupart ont non seulement leurs racines dans les tests bêta de pré-lancement, mais ont déjà eu des effets Razerwire 's première mise à jour.

Pour $ 1 alors il fait bien ce qu'il se propose de faire, sans se prendre au sérieux ou avec son développeur au milieu de fautes de frappe mineures, en encourageant les succès Steam, une paire d'instructions de jeu rudimentaires qui peuvent être affichées en appuyant sur pour les trop zélés.

Filtres chromatiques 80 / Arcade / Old TV sur le thème du jeu et un vaporware inspiré BO sont des extras.