Hands of On de Sea Of Thieves: je pourrais acheter ce jeu
Sea of ​​Thieves Aperçu

La bêta ouverte pour Sea of ​​Thieves est venu et alla aussi vite que le plaisir de perdre votre virginité. Ça commence, ça s'arrête, et bien que vous ayez passé un bon moment entre les deux, vous aurez probablement besoin de plus de temps avant de pouvoir vous prononcer définitivement si l'expérience touche tous les bons centres de plaisir pour certifier que c'est un bon en forme pour vous Eh bien, le Sea of ​​Thieves«La bêta ouverte était un peu comme ça.

Le test final avant le lancement était une invitation ouverte pour Xbox One et les utilisateurs de Windows 10. Je n'ai même pas perdu de temps à regarder le jeu dans la boutique Xbox parce que je savais que je voulais jouer à 60fps, et je ne pouvais pas obtenir des images stables sur une console domestique de cinq ans.

Une fois la version bêta 19GB téléchargée et installée, vous pourrez la démarrer et vous pourrez créer votre propre pirate ... sauf que vous ne pouvez pas vraiment créer de pirate. Au lieu de cela, vous choisissez parmi une poignée de pirates générés aléatoirement, et si vous détestez leur apparence, vous pouvez appuyer sur une touche et générer aléatoirement un peu plus, jusqu'à ce que vous trouviez un pirate qui ne semble pas si mal.

Sea of ​​Thieves - Création de personnage

Pourquoi ce système de création de personnages est-il une chose? Eh bien, selon l’équipe de conception artistique de Rare, le fardeau du choix était trop important pour certains joueurs (occasionnels), et a décidé de supprimer les curseurs et les boutons et de faire en sorte que le système crée au hasard des hommes, des femmes, des les pirates. À partir de là, les joueurs choisissent leur pirate de base qui se rapproche le plus de ce qu'ils aimeraient personnellement et achètent ensuite des choses comme des cheveux, des vêtements et des accessoires une fois qu'ils sont dans la réalité.

Personnellement, je pense que le système est terrible, et il aurait mieux valu permettre à ceux d'entre nous qui savent ce que nous voulons et comment nous le voulons de créer le genre de pirate que nous voulons.

Quoi qu'il en soit, j'ai réussi à m'installer sur un pirate qui n'avait pas l'air méchant et qui semblait scorvaire et assez viril.

En sautant dans le jeu, il n'y a pas vraiment de tête à tête sur ce que vous faites ou comment vous le faites. Mais ce n'est pas difficile de trouver votre chemin, même si vous ne connaissez pas le chemin.

Avant de plonger dans le monde, vous avez la possibilité de choisir un petit ou un grand navire, et si vous voulez ou non jouer en solo ou avec un équipage. Si vous choisissez un équipage, vous pouvez inviter un ami ou autoriser le jumelage aléatoire à vous jumeler avec certaines personnes.

Pendant la majeure partie de mon temps en bêta, j'ai choisi le solo car je n'avais ni l'énergie ni la patience pour communiquer avec d'autres personnes. Cela a fonctionné pour le mieux parce que je devais me perdre et me perdre à mon rythme, en découvrant les tenants et les aboutissants du système; et laissez-moi vous dire, il n'y a pas grand chose à comprendre.

Rare a gardé tout simple: vous avez un bouton d’attaque, une attaque d’altération, un bouton d’exécution, de saut, de marche, de sélection d’inventaire et de sélection d’émote. Vous avez le choix entre une épée, un pistolet, un blunderbuss ou un fusil de sniper, mais vous ne pouvez porter que deux armes à tout moment. C'est très simple. Vous ne pouvez pas canard, vous ne pouvez pas rouler, vous ne pouvez pas esquiver, et vous n'avez pas à vous soucier de passer une heure à apprendre les contrôles comme dans Monster Hunter.

Si vous êtes coincé quelque part, le jeu vous téléporte vers le navire. Et une fois que vous êtes prêt à vous lancer dans une quête, vous pouvez simplement choisir une quête auprès d'un marchand ou d'un collectionneur d'or et être sur votre chemin.

Essentiellement, les quêtes de marchands et les quêtes de collectionneurs d'or sont similaires, mais les quêtes de marchands sont beaucoup moins aventureuses et ne nécessitent généralement pas de s'aventurer sur plusieurs îles pour trouver des trésors cachés. Vous devez généralement prendre une cage ou une caisse et collecter des articles pour le commerçant, tels que des bananes ou des poulets, puis les retourner au commerçant.

Je ne pouvais jamais terminer correctement les quêtes de marchands parce que mon navire était toujours encombré par l'extrémité pointue d'un autre navire ... généralement un navire beaucoup plus gros avec un équipage beaucoup plus méchant que le mien.

Et là où la partie solo est revenue pour me mordre dans l’arrière, comme l’inconduite sexuelle de Harvey Weinstein est revenue pour ruiner sa carrière: Que vous ayez un petit ou un grand bateau, avoir plusieurs membres d’équipage peut vous aider. La configuration du navire est presque identique à celle des vaisseaux astraux d'Astrum Nival dans Allods Online.

Vous avez un timonier, un navigateur, des réparateurs et des opérateurs de voile. Si quelqu'un est à la barre, il sera demandé à quelqu'un d'autre de naviguer depuis les quartiers du capitaine. Quelqu'un d'autre pourrait également vouloir prendre en charge les voiles, les lever et les abaisser, ainsi que changer leur direction pour atteindre une vitesse maximale. Vous pouvez également charger et tirer des boulets de canon. Comme je l'ai mentionné, il est très similaire - presque identique - à la configuration du vaisseau astral de Allods en ligne.

Les navires dans Sea of ​​Thieves sont beaucoup plus petits, et le stress de la bataille n'est pas aussi élevé que dans Allods Online puisque vous n'avez pas à vous soucier des démons astraux qui vous attaquent. Si vous êtes bon, vous pouvez éviter beaucoup de batailles dans Sea of ​​Thieves en étant intelligent et en utilisant votre télescope pour repérer les ennemis potentiels dans le lointain, en ajustant votre route si nécessaire.

Vous pouvez également masquer votre présence en surfant dans les vagues pour éviter d'être repéré, ou vous risquez d'entrer dans une tempête pour éviter les conflits.

J'ai essuyé plusieurs fois parce que des équipages de joueurs plus expérimentés allaient soit faire un drive-by et faire exploser mon vaisseau pendant que j'étais sur une île, soit ils me poursuivraient pour faire exploser mon bateau et prendre mon trésor.

Finalement, j'ai rejoint un autre camarade et nous nous sommes bien amusés. Maintenant, comme je l'ai mentionné plus tôt, si vous rejoignez une équipe, vous êtes censé communiquer, que ce soit par messagerie texte ou vocale. Le gars avec qui je faisais équipe était un bavardage facile à vivre et nous avons réussi à frapper une poignée d'îles et à rassembler un peu moins d'une douzaine de trésors.

Il a fait la direction et j'ai fait la navigation; et comme il n'exigeait pas de programmes de cartographe 3D tiers comme dans Allods, nous avons pu atteindre nos destinations assez rapidement et terminer les quêtes. Il n'y a pas d'indicateur de waypoint sur le HUD, vous devrez donc vérifier manuellement les cartes et utiliser votre boussole pour savoir où vous allez.

Nous nous sommes retournés un peu quand nous nous sommes retrouvés perdus dans une tempête. La chose intéressante à propos des tempêtes Sea of ​​Thieves c'est qu'il envoie votre boussole dans une chute libre, donc essayer de sortir d'une tempête est assez difficile.

À la hausse, le temps peut jouer un rôle important en vous permettant d'atteindre furtivement certaines îles, tandis que d'autres fois le temps peut travailler contre vous en causant des dommages à votre bateau, qui vous oblige alors à le réparer.

Les réparations sont effectuées à l'aide de planches stockées sur le pont inférieur. Une fois que vous réparez les fuites, vous devez basculer sur votre seau et vider l'eau par-dessus bord, sinon le bateau se remplira d'eau et vous coulerez.

Quand je me suis associé avec l'autre gars, notre principal argument était le temps et l'atterrissage en toute sécurité à nos destinations, pour lequel nous avons eu quelques atterrissages rocheux qui ont mis des trous dans la coque.

En cours de route, nous avons cassé des instruments et joué de la musique pendant qu'un soleil orangé se détachait sur les vagues dansantes de l'océan bleu sombre. Nous avons voyagé hors des sentiers battus à quelques reprises en suivant les habitudes de vol des oiseaux et avons trouvé un trésor rare par un grand rocher sur une île apparemment déserte. Nous avons ramassé un gobelet en argent couché dans le sable juste en face de deux torches tiki qui nous a accueillis sur la plage. Et nous avons manqué de justesse quelques autres joueurs qui voyageaient dans le lointain, la plupart s'occupant de leurs propres affaires ou s'éloignant des petites îles que nous allions explorer.

Bien que je ne sois presque jamais de bonne humeur, je me suis retrouvé en train de rire et de rire tout au long du voyage, surtout que nous jouions de la musique sur le pont pendant les voyages légèrement plus longs entre les destinations. Il y a un élément zen apaisant à Sea of ​​Thieves Cela le rend presque hypnotiquement harmonique quand vous montez en rythme sur les vagues indomptées qui poussent et baillent le bateau là où le vent l’imprègne.

Je me suis tout simplement amusé et c'est quelque chose que très peu de jeux parviennent à réaliser. Il ne s'agissait pas d'essayer d'obtenir le plus de points, ou de tirer des tirs à la tête sans portée de 360, mais c'était juste moi et cet autre type qui s'amusaient sur la mer, accumulant beaucoup de coffres au trésor. et gagner suffisamment d’or pour acheter de nouvelles armes et de nouveaux accessoires vestimentaires.

Je peux certainement dire que j'étais surpris de voir à quel point c'était amusant malgré le fait que c'était plutôt simple. Le fait que le jeu encourage certains éléments de camaraderie tout en maintenant des éléments JcJ solides est également intéressant. Ne pas avoir à se soucier des articles à base de stat, des armes et des vêtements aide également. Vous êtes plus enclin à trouver de meilleures façons de jouer plutôt que de simplement compter sur du matériel empilé pour faire le gros du travail pour vous.

Ma seule préoccupation principale est si Sea of ​​Thieves est uniquement un jeu en ligne uniquement, car si tel est le cas, il ne sera probablement jamais vu dans ma bibliothèque de logiciels.

Même encore, il était facile de voir les heures passer, même en faisant juste un peu plus que des missions d’introduction pendant la version bêta. Je me suis alors rendu compte que je m'amusais vraiment avec le jeu et que je voulais à certains égards jouer davantage. Je voulais voir plus. Je voulais faire plus. C'était un moment rare pour un jeu AAA où je n'étais pas distrait par la mécanique, les microtransactions ou les systèmes de paiement cachés; Au lieu de cela, je m'amusais juste.

Si le coeur de Sea of ​​Thieves est amusant sur finagling financier, je pourrais réellement acheter le jeu.

À propos

Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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