Hands of On de Sea Of Thieves: je pourrais acheter ce jeu

Sea of ​​Thieves Aperçu

La bêta ouverte pour Sea of ​​Thieves allaient et venaient aussi vite que le plaisir de perdre sa virginité. Ça commence, ça s'arrête, et bien que vous ayez passé un bon moment entre les deux, vous aurez probablement besoin de plus de temps avant de pouvoir rendre un verdict final si l'expérience rencontre tous les bons centres de plaisir pour certifier que c'est un bon digne de vous. Bien, le Sea of ​​Thieves'bêta ouverte était un peu comme ça.

Le test final avant le lancement était une invitation ouverte pour Xbox Utilisateurs One et Windows 10. Je n'ai même pas perdu de temps à regarder le jeu dans la boutique Xbox parce que je savais haut la main que je voulais jouer à 60 images par seconde, et il n'y avait aucun moyen d'obtenir des images stables sur une console domestique de cinq ans.

Une fois la version bêta de 19GB téléchargée et installée, vous la démarrerez et vous pourrez choisir de créer votre propre pirate… sauf que vous ne pouvez vraiment pas créer de pirate. Au lieu de cela, vous choisissez parmi une poignée de pirates générés aléatoirement, et si vous détestez leur apparence, vous pouvez appuyer sur une touche et en générer un peu plus aléatoirement, jusqu'à ce que vous trouviez un pirate qui ne semble pas si mauvais.

Sea of ​​Thieves - Création de personnage

Pourquoi ce système de création de personnages loufoque est-il une chose? Eh bien, selon l'équipe de création artistique de Rare, ils ont estimé que la charge de choix était trop lourde pour certains joueurs (occasionnels) et a décidé de supprimer les curseurs et les boutons et de simplement laisser le système créer au hasard des modèles masculins, féminins, légers, moyens et sombres. les pirates. À partir de là, les joueurs choisissent leur pirate de base aussi proche de ce qu’ils aimeraient personnellement, puis achètent des choses comme des cheveux, des vêtements et des accessoires une fois qu’ils se familiarisent avec la réalité.

Personnellement, je pense que le système est terrible, et il aurait mieux valu permettre à ceux d'entre nous qui savent ce que nous voulons et comment nous le voulons de créer le genre de pirate que nous voulons.

Quoi qu'il en soit, j'ai réussi à m'installer sur un pirate qui n'avait pas l'air méchant et qui semblait scorvaire et assez viril.

En entrant dans le jeu, il n’ya pas de véritable alerte sur ce que vous faites ou comment vous le faites. Mais ce n'est pas difficile de trouver son chemin, même si vous ne connaissez pas le chemin.

Avant de plonger dans le monde, vous avez la possibilité de choisir un petit ou un grand navire, et si vous voulez ou non jouer en solo ou avec un équipage. Si vous choisissez un équipage, vous pouvez inviter un ami ou autoriser le jumelage aléatoire à vous jumeler avec certaines personnes.

J'ai choisi la plupart du temps en solo car je n'avais ni l'énergie ni la patience pour communiquer avec d'autres personnes. Cela a fonctionné pour le mieux parce que je pouvais me débrouiller à mon rythme et comprendre les tenants et les aboutissants du système; et laissez-moi vous dire, il n'y a pas grand chose à comprendre.

Rare a gardé tout simple: vous avez un bouton d'attaque, une attaque d'attaque, une course, un saut, une marche, une sélection d'inventaire et un bouton de sélection d'émote. Vous avez le choix entre une épée, un pistolet, une blunderbuss ou un fusil de sniper, mais vous ne pouvez porter que deux armes à la fois. C'est tout simple. Vous ne pouvez pas esquiver, vous ne pouvez pas rouler, vous ne pouvez pas esquiver et vous n'avez pas à vous soucier de passer une heure à apprendre les commandes comme dans Monster Hunter.

Si vous êtes coincé quelque part, le jeu vous téléporte à nouveau vers le navire. Et une fois que vous êtes prêt à vous lancer dans une quête, il vous suffit de choisir une quête chez l'un des marchands ou des thés de plomb et de vous rendre sur votre chemin.

Les quêtes des marchands et des thésauriseurs d’or sont essentiellement les mêmes, mais les quêtes des marchands sont beaucoup moins aventureuses et ne nécessitent généralement pas de s’aventurer dans plusieurs îles pour trouver un trésor caché. Vous devez généralement saisir une cage ou une caisse et ramasser des objets pour le commerçant, tels que des bananes ou des poulets, puis les rapporter au marchand.

Je ne pourrais jamais mener à bien les quêtes des marchands, car mon navire était toujours pris au piège par l'extrémité pointue d'un autre navire ... généralement un navire beaucoup plus grand avec un équipage beaucoup plus méchant que le mien.

Et voici où la partie solo est revenue me mordre à l'arrière, comme l'inconduite sexuelle de Harvey Weinstein, qui a ruiné sa carrière: que vous ayez un petit ou un grand navire, le fait d'avoir plusieurs coéquipiers aide beaucoup. La configuration du vaisseau est presque identique à celle des vaisseaux astraux d’Astrum Nival. Allods Online.

Vous avez un barreur, un navigateur, des réparateurs et des voiliers. Si quelqu'un est à la barre, quelqu'un d'autre devra naviguer depuis les quartiers du capitaine. Quelqu'un d'autre voudra peut-être également prendre en charge les voiles, les lever et les abaisser ainsi que changer leur direction pour atteindre la vitesse maximale. Vous pouvez également charger et tirer des boulets de canon. Comme je l'ai mentionné, c'est très similaire - presque identique même - à la configuration du vaisseau astral de Allods en ligne.

Les navires dans Sea of ​​Thieves sont beaucoup plus petits, cependant, et le stress de la bataille n’est pas aussi élevé que dans Allods Online puisque vous n'avez pas à vous soucier des démons astraux qui vous attaquent. Si vous êtes bon, vous pouvez éviter beaucoup de batailles dans Sea of ​​Thieves en étant intelligent et en utilisant votre télescope pour repérer les ennemis potentiels dans le lointain, en ajustant votre route si nécessaire.

Vous pouvez également masquer votre présence en surfant dans les vagues pour éviter d'être repéré, ou vous risquez d'entrer dans une tempête pour éviter les conflits.

J'ai essuyé plusieurs fois parce que des équipages de joueurs plus expérimentés allaient soit faire un drive-by et faire exploser mon vaisseau pendant que j'étais sur une île, soit ils me poursuivraient pour faire exploser mon bateau et prendre mon trésor.

Finalement, j'ai rejoint un autre gars et nous nous sommes amusés en mer. Maintenant, comme je l’ai dit plus tôt, si vous rejoignez un équipage, vous êtes censé communiquer par SMS ou par chat vocal. Le gars avec qui j'ai fait équipe était un bavard facile à vivre, et nous avons réussi à frapper une poignée d'îles et à rassembler un peu moins d'une douzaine de trésors.

Il a fait la direction et j'ai fait la navigation; et puisqu'il n'a pas besoin de programmes de cartographe tiers 3D comme dans Allods, nous avons pu atteindre nos destinations assez rapidement et terminer les quêtes. Il n'y a pas d'indicateur de point de route sur le HUD, vous devrez donc vérifier manuellement les cartes et utiliser votre compas pour savoir où vous allez.

Nous nous sommes retournés un peu quand nous nous sommes retrouvés perdus dans une tempête. La chose intéressante à propos des tempêtes Sea of ​​Thieves c'est qu'il envoie votre boussole dans une chute libre, donc essayer de sortir d'une tempête est assez difficile.

À la hausse, le temps peut jouer un rôle important en vous permettant d'atteindre furtivement certaines îles, tandis que d'autres fois le temps peut travailler contre vous en causant des dommages à votre bateau, qui vous oblige alors à le réparer.

Les réparations sont effectuées à l'aide de planches stockées sur le pont inférieur. Une fois que vous avez réparé les fuites, vous devez basculer dans votre seau et vider l'eau par-dessus bord, sinon le bateau se remplira d'eau et vous coulerez.

Quand je me suis associé avec l'autre gars, notre principal argument était le temps et l'atterrissage en toute sécurité à nos destinations, pour lequel nous avons eu quelques atterrissages rocheux qui ont mis des trous dans la coque.

En cours de route, nous avons cassé des instruments et joué de la musique pendant qu'un soleil orangé se détachait sur les vagues dansantes de l'océan bleu sombre. Nous avons voyagé hors des sentiers battus à quelques reprises en suivant les habitudes de vol des oiseaux et avons trouvé un trésor rare par un grand rocher sur une île apparemment déserte. Nous avons ramassé un gobelet en argent couché dans le sable juste en face de deux torches tiki qui nous a accueillis sur la plage. Et nous avons manqué de justesse quelques autres joueurs qui voyageaient dans le lointain, la plupart s'occupant de leurs propres affaires ou s'éloignant des petites îles que nous allions explorer.

Bien que je ne sois presque jamais de bonne humeur, je me suis retrouvé en ricanant et souriant tout au long du voyage, surtout lorsque nous avons joué de la musique sur le pont pendant les voyages un peu plus longs d'une destination à l'autre. Il y a un élément zen apaisant à Sea of ​​Thieves cela le rend presque hypnotiquement harmonique lorsque vous surfez en cadence sur les vagues indomptables qui poussent et lacetent le bateau où le vent le souhaite.

Je me suis retrouvé simplement à apprécier le trajet et c’est quelque chose que très peu d’autres jeux parviennent à réaliser. Il ne s’agissait pas d’essayer d’obtenir le plus grand nombre de points ni d’obtenir des tirs à la tête de 360 sans portée, mais bien d’être avec moi et cet autre mec qui nous amusions sur la mer, accumulant de nombreux coffres au trésor, les rendant et gagner assez d’or pour acheter de nouvelles armes et accessoires de vêtements.

Je peux certainement dire que c’était surprenant de voir à quel point c’était amusant même si c’était assez simple. Le fait que le jeu encourage certains éléments de camaraderie tout en maintenant des éléments PvP forts est également intéressant. Ne pas avoir à se soucier des articles, des armes et des vêtements à base de statistiques est également utile. Vous êtes davantage enclin à trouver de meilleures façons de jouer plutôt que de vous fier uniquement à du matériel empilé par des statistiques pour faire le gros du travail pour vous.

Ma seule préoccupation principale est si Sea of ​​Thieves c’est uniquement pour jouer en ligne, car dans ce cas, il ne verra probablement jamais la lumière du jour dans ma bibliothèque de logiciels.

Même quand même, il était facile de voir les heures passer, même en faisant juste plus que des missions d'introduction pendant la bêta. Je me suis alors rendu compte que je m'amusais vraiment avec le jeu et, à certains égards, je voulais jouer davantage. Je voulais voir plus. Je voulais faire plus. Ce fut un moment rare pour un jeu AAA où je ne me suis pas laissé distraire par les mécanismes, les microtransactions ou les systèmes de paiement cachés; au lieu je m'amusais juste.

Si le coeur de Sea of ​​Thieves est amusant sur finagling financier, je pourrais réellement acheter le jeu.