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2018/03

Iratus : Lord Of The Dead vous fait jouer le méchant dans ce RPG le plus sombre inspiré du donjon

La société russe de développement de jeux, Unfrozen Studios, a annoncé avoir un nouveau jeu en préparation appelé Iratus: le seigneur des morts. Le nom inquiétant du jeu n'est pas seulement là pour l'apparence et les points d'appellation, il s'inscrit en fait dans le thème sombre du jeu consistant à incarner Iratus, le méchant.

Vous serez un commandant et un seigneur des morts, élevant un groupe véritablement dangereux de goules, de gobelins et de nécromanciens qui tenteront d'anéantir et de tuer les héros et les aventuriers qui osent entrer dans votre domaine.

L'histoire est centrée sur un nécromancien abattu qui revient finalement d'entre les morts pour contrarier les vivants. Il rassemble son propre groupe de méchants pour éliminer les héros et tenter de régner en maître sur le pays des cœurs battants.

Denis Fedorov, le développeur principal d'Unfrozen Studios, a expliqué dans le communiqué de presse que…

"Nous voulions créer quelque chose d'unique mais familier en même temps et nous avons donc créé un système de combat avec lequel les joueurs seront à l'aise en surface, mais une fois dedans, vous verrez les choses auxquelles vous vous attendiez et des rebondissements uniques tout au long du jeu. mécanique."

Le jeu utilise un système de combat au tour par tour identique à celui de Red Hook Studios. Darkest Dungeon. L'imitation est évidemment une forme de flatterie, et elle semble bien cadrer avec le thème recherché par Unfrozen Studios. Iratus: le seigneur des morts.

Iratus Seigneur des Morts - Combat

Étant donné que les serviteurs d'Iratus sont ceux qui marchent parmi les vivants comme des morts-vivants, cela signifie qu'ils ne succomberont pas à la trahison de la peur et de la haine. Au lieu de cela, les joueurs peuvent infliger le fardeau du moral à leurs ennemis comme un joug autour du cou d'un bœuf fatigué.

En fonction des compétences et des capacités que vous employez, vous déterminerez l'impact que vous aurez sur l'intégrité mentale de vos ennemis.

Le système moral dans Iratus va cependant un peu plus loin que l’affaiblissement des statistiques de vos adversaires. Vous pourrez utiliser la peur comme une arme, obligeant vos adversaires à lâcher leurs armes et à fuir terrorisés ou même éventuellement à succomber au poids de l'effroi… et à mourir.

Au lieu de collecter des pièces et du butin comme la plupart des jeux traditionnels, vous devrez récupérer les parties du corps de vos combattants ennemis et revitaliser l'esprit combatif de votre armée de morts-vivants. Plus vous collectez de pièces et de pièces, plus vous pouvez rendre Iratus et ses serviteurs forts.

Iratus: le seigneur des morts des sports de mort permanente, 50 talents de serviteurs différents, trois types d'arbres de talents de nécromancien et des mécanismes conçus par Oles Ivanchenko.

J'attends avec impatience la première vidéo de gameplay majeure une fois qu'elle arrivera.

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