Blister Dev parle des plans actuels et futurs pour le jeu de tir à la première personne

Article 42 est une petite équipe de développement, mais elle s’efforce actuellement de lancer un jeu de tir tactique à la première personne au Royaume-Uni, appelé Blister. Le jeu vise à faire revivre les fonctionnalités préférées des fans de Arc-en-ciel Six, SWATainsi que de la Kickers de porte, tout rouler dans un package solo pour les temps modernes.

Les informations ci-dessus proviennent d'une nouvelle interview entre l'équipe de développement Blister, Item 42 et Site de publication japonais EAA. Le site a posé de nombreuses questions et certaines des questions et réponses les plus intéressantes sont publiées ci-dessous.

Premièrement, lorsque le site a demandé au développeur dudit jeu quel était l'état d'avancement actuel, le développeur a répondu que l'équipe sécurisait les fonds pour développer Cloque à plein temps.

En cas de succès, le développement peut ou non prendre autant de temps. Les développeurs espèrent créer une tranche verticale ou une démonstration pour Cloque montrer une partie du jeu au début de Q3 2018.

Lorsque le site de publication a demandé au développeur si le financement participatif ou Kickstarter semblait être une bonne option, le développeur a répondu que si l'on envisageait d'obtenir des fonds externes, l'équipe souhaitait éviter le financement participatif en raison du risque.

La conversation est ensuite passée à une version Early Access et à la manière dont les mises à jour seront livrées. Le dev a touché aux deux questions en disant que Cloque est à peu près en suspens à ce stade en ce qui concerne une version Early Access, car pour les mises à jour post-lancement, l'équipe les distribuera gratuitement, y compris les nouvelles étapes.

Lorsque le site de publication a basculé la conversation sur les plates-formes et sur ce à quoi les fans du système peuvent s'attendre Cloque pour être sur, le développeur a indiqué qu'il sortirait pour Steam, et si le FPS tactique se comportait suffisamment bien, un lancement de console pourrait avoir lieu beaucoup plus tard.

L’interview nous apprend également que, selon Item 42, les tireurs en mode solo ont encore une chance de se maintenir sur le marché actuel. L’équipe est convaincue que si vous construisez un jeu autour d’un système unique doté de caractéristiques distinctives, il attirera sûrement les visiteurs.

A partir de maintenant, Cloque est configuré pour frapper PC et n'a actuellement pas de date de sortie. Vous pouvez lire l'interview complète en appuyant sur fpsjp.net Ou vous pouvez visiter item42.com pour plus d'informations sur les développeurs.

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