Living Dark's Combat Inspiré par John Wick, présente Melee And Gunplay

Vivre le combat sombre

RocketWerkz a publié un nouveau documentaire pour les développeurs présentant les piliers de la conception de leurs systèmes de combat dans le prochain cybernoir, action-RPG, Vivre sombre. La vidéo de cinq minutes et demie amène les joueurs à comprendre le fonctionnement du combat et ce que les développeurs font pour encourager la créativité et l'ingéniosité dans leur prochain titre.

La vidéo commence avec l'animateur Jangjoon Cha, qui parle de l'inspiration derrière Living Dark's philosophie de conception d'action et le genre de chorégraphie qu'ils voulaient viser. L'équipe de RocketWerkz a sélectionné des films de premier ordre pour l'inspiration, y compris John Wick, la version coréenne de Vieux garçon Le Raid. Cha a également pris l'inspiration personnelle de mon film sud-coréen favori de tous les temps, L'homme de nulle part (Vous avez donné des goûts perfectionnés, fils).

La raison pour laquelle ils ont décidé de se concentrer sur ces films est parce que chacun de ces films présente différents styles d'arts martiaux et différents types de combat de mêlée et à distance.

Vivre sombre mettra en vedette plusieurs styles de combat qui peuvent être améliorés et évolués au cours du jeu. Au début, vous aurez simplement vos poings, mais au fur et à mesure de votre progression, vous pourrez débloquer des lancers de judo, du Tae Kwon Do et diverses attaques axées sur les armes.

À la minute vous pouvez voir quelques-uns des différents styles de combat en jeu.

Vous aurez la possibilité de personnaliser la liste de mouvements et le chargement pour votre personnage.

Living Dark - Mélange de combat sans couture

L'une des choses intéressantes mentionnées dans la vidéo est qu'il existe également un mélange homogène entre différents styles, notamment le mélange et la correspondance des arts martiaux avec le jeu de tir.

La programmeuse en chef, Jayde Cohen, a expliqué le fonctionnement du système en disant…

«À tout moment du combat, vous pouvez sortir votre arme de manière transparente et revenir en mêlée de manière transparente. Et puis, en plus de cela, nous traitons les armes presque comme leur propre groupe de mêlée. Donc, vous pourrez peut-être équiper une attaque légère - ce qui est une crosse de fusil - alors quand vous vous approchez de quelqu'un, vous lui tirez dessus au lieu de le frapper. "

Vous pouvez également associer des armes à une attaque de parade et à une attaque, comme le montre la vidéo à la marque des quatre minutes, où nous voyons une animation prototype d'un personnage utilisant le retournement de la hanche pour jeter un adversaire au sol tout en utilisant son arme. . Il est presque identique à la manipulation des armes à feu arts martiaux rapprochés en vedette dans la série de films John Wick.

Comme indiqué dans la vidéo, vous pourrez passer d’une arme à feu à une arme de mêlée et à une combinaison des deux.

Living Dark - Liste d'armes

Ils présentent certaines des armes à distance que vous pourrez acquérir tout au long du jeu, et expliquent en quoi les armes de rang inférieur seront équivalentes aux armes à feu 3D, comme dans Regarder Chiens 2, tandis que les armes de niveau supérieur seront livrées avec des HUD intégrés et des conceptions de haute qualité.

Vivre sombre est encore très lourde dans la phase de développement, alors ne vous attendez pas à voir les résultats finaux avant l’année prochaine. Ils cherchent une version 2019 sur PC.

Vous pouvez suivre le développement de Vivre sombre en payant une visite très aimable à la site officiel.