Tomb Raider Trilogy Remasters annulé, Square dit qu'ils n'ont jamais été officiellement sanctionnés
Tomb Raider Remasters

Square Enix a sonné dans les nouvelles sur les trois premiers Tomb Raider les jeux étant remasterisés et réédités pour PC. Après que la maison portuaire realtech VR eut publiquement présenté les remastéreurs et annoncé qu’ils y travaillaient, Square Enix a publié un communiqué de presse officiel indiquant que le projet n’allait pas aller de l’avant parce qu’il n’avait jamais été officiellement sanctionné.

VideoGamer.com a un petit article sur l'énigme, avec une déclaration de Square Enix qui lit ...

«Bien que nous accueillions toujours la passion et l’enthousiasme pour la franchise Tomb Raider, les remasters en question ont été initiés et annoncés sans demander d’approbation. En tant que tels, ils n'ont jamais été officiellement sanctionnés "

Le développeur franco-canadien, realtech VR, dit que c'est plus "compliqué" que cela, mentionnant dans un tweet qu'ils "travaillaient déjà" pour Square Enix. D'autres ont répliqué que le fait que Realtech VR travaillait pour Square Enix ne signifie pas qu'ils signeront une série remasterisée de la trilogie originale de Tomb Raider jeux.

Dans un tweet supprimé capturé par certains joueurs sur le forums Steam, il semble que realtech VR était en train de lancer les jeux sur Square mais Square n’a pas mordu. Le tweet supprimé aurait déclaré ...

"Nous avons reçu une lettre officielle de Square Enix. TR3 Mobile, et PC les ports sont annulés. Les démos que nous avons envoyées n'étaient pas assez intéressantes pour eux. Toute notre vidéo sur Youtube a été supprimée "

Ce n'est évidemment pas un message très convivial, ce qui explique probablement pourquoi il a été supprimé.

Realtech VR a publié un tweet plus neutre expliquant qu'ils se concentrent désormais sur les titres AR et VR pour les appareils mobiles et la réalité virtuelle et qu'ils ne vont plus être engagés dans des propriétés sous licence tierces.

Donc, la morale de l’histoire est que si un éditeur vous engage à travailler pour eux, ne vous lancez pas seul dans un projet et espérez qu’en obtenant un semblant de soutien public, vous pourrez faire avec la propriété quel que soit ce que vous voulez. Les chances sont que si l'éditeur ne l'a pas signé en entier, vous ne devriez pas prendre d'initiatives avec la propriété en question.

Comme c'est généralement le cas avec la plupart des annulations, la communauté des joueurs ne l'a pas bien comprise, et dans le fil Twitter de realtech VR annonçant qu'elle n'allait pas remasteriser les trois premiers Tomb Raider jeux, quelqu'un lié à un Pétition Change.org suppliant Square Enix d'aller de l'avant avec les remasters.

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