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Médias
2018/03

Les Ozarks, Project Wingman et une démo de Nimbatus pour votre lundi

Les lundis peuvent être une perspective intimidante, même (notamment) pour un indépendant travaillant à domicile.

Pour commencer, les lundis ne sont pas vraiment des lundis lorsqu’il n’y a pas de week-end précédent pour distinguer le reste de la semaine. Ensuite, il y a le fait que nous sommes toujours un lundi, ce qui signifie une autre vague d'angoisse existentielle à surfer alors que l'agitation de la semaine est planifiée.

Heureusement, il existe des moyens de se détendre dans l'agitation et non, « moyens » n'est pas une torréfaction de café particulière. Plutôt si vous êtes du genre à jouer, #ScreenShotSamedi donne lieu à de nombreuses procrastination.

Trois projets ont retenu mon attention ce samedi dernier ; en plus d'être des travaux en cours, chacun est livré avec une once de contenu jouable gratuit que même les neuf à cinq peuvent explorer dès maintenant, à condition que le patron ne soit pas là.

La grotte perdue des Ozarks

Dire qu'un voyage de cinq ans dans les Ozarks et un guide touristique tirent toujours Celui d'Adam Miller imagination à lui seul.

Apparemment, il n'est pas seul : un garçon des années 1880, un hors-la-loi légendaire et un guide touristique des temps modernes du nom de Libedon composent le récit 2D méthodique et profondément poignant de ce jeu de plateforme.

Le récit semble vraiment être l'accent ici alors que Miller s'efforce de lier des éléments d'art stylisé, de minimalisme, d'indices environnementaux et une bande-son dynamique pour conduire une partie de jeu de 2 heures, remplie d'énigmes, d'objets de collection, de défis et d'illusions.

Passez au crible la réalité et la fiction à travers l'un ou l'autre Gamejolt or Itch.io.

Projet Wingman

Il y a de fortes chances que vous soyez distrait par la qualité des vidéos de jeu qui composent le répertoire de Project Wingman sur YouTube avant même d'accéder aux dernières versions. alpha jouable.

Les environnements climatiques réalistes, les effets visuels, les combats aériens, les conquêtes et le headtracking expérimental mettent à peine en valeur la pléthore de fonctionnalités de cette expérience de simulation de vol/arcade en 3D, qui continue d'attirer les passionnés de HAWX et d'Ace Combat pour un survol de jour.

Développeur RB-D2 a commencé avec un savoir-faire minimal en programmation/art vers 2015 et a persévéré tout au long d'un journal du développeur qui a presque abouti à un Kickstarter en septembre dernier.

"J'avais décidé, après un premier examen de ma démo (ce que je pensais être la finale), qu'il y avait encore beaucoup de choses manquantes/incomplètes/non peaufinées", il a admis plus tard. L'Alpha actuel est prévu être l'avant-dernier de toute façon, avant qu'une campagne ne soit enfin lancée cette année.

Nimbatus

Cependant, si vous êtes du genre à faire des mots croisés le matin, les termes simulation basée sur la physique et génération procédurale devraient faire votre journée.

Le faon errant Le constructeur de drones spatiaux simulés a pour mission d'explorer un univers insondable, une technologie révolutionnaire et une stratégie complexe dans la poursuite ultime de l'engin parfait.

Ce vaisseau, une fois suffisamment évolué, peut être utilisé pour des combats ennemis intenses ou contre des joueurs en ligne dans le cadre de défis variés.

Financé avec succès juste après mon anniversaire, Nimbatus est en cours de préparation pour l'Alpha/Early Access sur Steam ce trimestre au prochain. L'inscription à une newsletter donne quant à elle accès à un aperçu démo.

Alors, à quoi vas-tu jouer aujourd’hui ?

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