Pillars Of Eternity 2: Deadfire Set pour le lancement sur 8th de mai pour PC
Les piliers de l'éternité 2

Beaucoup de jeux ont été publiés aujourd'hui et beaucoup de jeux ont été annoncés, ou ont au moins eu leurs dates de sortie fixées dans la pierre. Un tel jeu est Obsidian Pillars of Eternity II: Deadfire. Le RPG isométrique qui rappelle les jours de gloire des jeux informatiques classiques comme Porte de Baldur, doit être publié le mai 8th pour PC.

Le jeu devait initialement sortir quelques semaines plus tôt, mais Obsidian a mentionné dans le communiqué de presse qu'ils voulaient consacrer plus de temps à peaufiner le jeu.

La nouvelle date de sortie en mai 8th donnera à l'équipe un peu plus d'espace pour aplanir les rides que le jeu a pu avoir lors de sa sortie initiale.

Selon la note de presse, Obsidian mettra à jour les joueurs avec des nouvelles sur Pillars of Eternity II menant à sa sortie.

Le jeu est également prévu pour la sortie sur les consoles de salon, mais ils ne devraient pas recevoir le jeu avant le quatrième trimestre de 2018.

Le jeu original est sorti en 2015. La première Pillars of Eternity Il y a eu des problèmes lorsque des activistes facilement offensés ont rencontré un limerick de l'un des bailleurs de fonds d'origine. Le limerick a été utilisé comme une nécrologie pour un personnage sur la façon dont il avait une nuit d'ivresse et dormi par erreur avec un mec déguisé en poussin. Quand le personnage l'a découvert, il s'est suicidé.

Les activistes ont affirmé que la blague était transphobe et ont ordonné à Obsidian de la changer, alors ils l'ont fait.

Jusqu'à présent, il n'y a pas encore d'appât indignation autour de la libération de Pillars of Eternity II. Le jeu a été financé par crowdfunding à travers Figue au début de 2017, et prendra tout ce qui a été accompli avec le premier jeu et l'élargir, y compris les batailles navales scriptées en mer.

Vous pouvez suivre le développement des RPG médiévaux-fantastiques classiques menant à sa version 8th de mai en visitant le site officiel.

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