Mauvais sommeil? DARQ est toujours un rappel du pire

Darq

DARQ était la dernière dans les projecteurs publics avec un jarring teaser des épisodes de sauts cinématographiques épelés, des délires bidimensionnels et une horreur psychologique vraiment pure et pure.

C'était de retour dans 2016, sur les talons d'un succès naturel Greenlight campagne et un peu moins de succès Indiegogo un. Deux ans plus tard, non seulement le cauchemar continue à tenir ses promesses, mais pourrait enfin voir le jour cet été.

Je dis ça continue à persister ce matin, après avoir passé plusieurs moments de suivi sur les progrès de l'année passée après une nuit de claquage perturbé moi-même. Visuellement par exemple, tout est différent.

Lloyd a subi une cure de jouvence que le créateur Wlad Marhulets attribue à beaucoup de raisons calculées, mais non divulguées. La physique changeante du jeu, l'assortiment d'énigmes privées de sommeil, Interface utilisateur et une ambiance luxuriante qui comprend maintenant effets météorologiques ont tous pris une forme méticuleuse; Je veux dire regarde.

Bizarre oui? Topping tout ce qui est de Bjørn Jacobsen ajout récent au département du son, apportant avec lui une liste de travail qui ressemble à quelque chose comme HITMAN, EVE - En ligne, EVE: Valkyrie, Dust 514 et même le très attendu Cyberpunk 2077.

Au moins sur Instagram et Twitter, le jeu a continué à recueillir pour lui-même un public considérablement enthousiaste, soutenu par des images de coulisses régulières. Aucune inhibition quand il s'agit de fan-art soit.

Éventuel 'beta-testeurs' et "quand-puis-je-jouer-c'est Tous sont dirigés vers la liste de diffusion de DARQ, et une démo préliminaire est peu probable étant donné que, selon les propres mots de Marhulet, cela ne ferait que nuire à la pleine expérience.

DARQ Ce n'est pas tout à propos des sauts de peur, en fait ils se produisent rarement, on peut souvent le voir rappeler aux inquisiteurs. L'accent est plutôt mis sur la tension profonde qui les précèdera, un élément compositeur primé a l'intention de s'inscrire dans le tissu de son simulateur de rêve lucide. C'est une expérience fascinante et surréaliste qui prend vie à travers le divertissement interactif.

En espérant que cela arrivera aussi sur les consoles.