Turok et Turok 2 disponibles pour téléchargement sur Xbox One

Turok 2

Nightdive Studios a réussi à sécuriser les droits d'édition pour Turok et Turok 2: Graines du mal et rééditer les deux jeux pour la génération de joueur d'aujourd'hui. Si vous avez manqué les versions originales d’Acclaim Entertainment à la fin des 1990 pour PC et N64, vous pouvez prendre une bouchée de l'histoire et faire l'expérience des jeux de tir à la première personne classiques pour la Xbox Un en ce moment.

Les deux premiers jeux d'Iguana Entertainment ont été lisses et ont été remasterisés pour la génération de joueurs d'aujourd'hui avec des résolutions plus nettes et une jouabilité améliorée. Heureusement, Turok 3 n'a pas été rendu disponible parce que c'était carrément une corbeille. Je ne vous gâte rien parce que vous devriez vous épargner de jouer au troisième match, mais essentiellement le troisième a tué Turok et ses deux parents agaçants ont dû prendre la relève.

Sa nièce était chaude mais le garçon était l'histoire terrible dans Turok 3. Tuer le personnage principal comme ça a également tué la série.

Quoi qu'il en soit, les deux bons Turok jeux sont disponibles dès maintenant pour la Xbox One pour les prix pas si bon marché de $ 19.99 chacun.

Je ne sais pas si les joueurs seront prêts à lancer $ 20 en mode Nightdive pour chacun des joueurs âgés de 20 Turok Jeux. $ 9.99 semble être un prix plus juste.

Les deux jeux sont juste en dessous de 1GB, vous n'aurez donc pas besoin de beaucoup d'espace disque si vous décidez d'en prendre une copie. Je pense que ces jeux ont plus de valeur historique que la jouabilité réelle. Ils ne sont pas les jeux les plus faciles à jouer de nos jours, car les anciens titres de 3D ont une latence d'entrée terrible, le FOV est généralement de mauvaise qualité, il y a beaucoup de distorsions du rapport espace-écran, et viser n'est pas aussi fin que celui d'aujourd'hui. tireurs.

Tireurs basés sur Sprite comme Destin et Wolfenstein 3D et Hexen et Hérétique tous vieillissent beaucoup mieux en termes de jouabilité, car leur cadence d'images est bien plus élevée; les moteurs permettaient un mouvement fluide, et les moteurs de rendu n'étaient pas aussi proches que les moteurs 3D qui étaient éteints pendant le temps.

Cela tenait en grande partie au fait que le fait de rendre des faces de vertex 3D complètes n'était que des tueurs sur les anciens processeurs limités à l'époque, donc il y avait juste beaucoup de magie sous-le-capot nécessaire pour les faire fonctionner correctement . Cela a causé beaucoup de problèmes entre la stabilité mécanique et les graphiques, ce qui les rend difficiles à jouer ces jours-ci par rapport aux anciens moteurs à pixel-nodal utilisant des mises en page 2D à travers les plans z à la première personne.

Quoi qu’il en soit, si vous souhaitez toujours raviver un peu de nostalgie, vous pouvez le faire en visitant la Pages du magasin Microsoft pour ramasser des copies de Turok et Turok 2 pour la Xbox One.