La recherche de Juniper appelle à la réglementation du jeu de la peau après une nouvelle étude sur les revenus MTX

Vous connaissez peut-être les microtransactions sous le nom de MTX, de services en direct, d'achats intégrés ou de boîtes à butin. Les microtransactions sont également généralement associées à l'acte connu sous le nom de jeu cutané. Eh bien, Juniper Research s'est assis et a constaté que le MTX, les coffres à butin et les jeux d'argent sur la peau généreraient 50 milliards de dollars de dépenses de consommation dans le monde d'ici 2022, contre 30 milliards de dollars cette année.

Ce qui précède provient du site de publication gamesindustry.biz. Le site de publication révèle que l'étude de Juniper Research sur le MTX, les boîtes à butins et le jeu de la peau va générer $ 50 milliards par 2022.

L'industrie des jeux a cité Juniper Research en disant que la réglementation pour le commerce de la peau et le jeu devrait entrer en vigueur, comme indiqué ci-dessous:

«Juniper recommande vivement de réglementer le commerce de la peau et les jeux d'argent, afin d'empêcher à la fois la participation des jeunes et d'éliminer les acteurs malveillants qui gèrent des sites qui volent des peaux ou modifient les utilisateurs.»

Juniper Research a suivi la déclaration ci-dessus avec une étude de la Gambling Commission l'année dernière qui a révélé que 11% des 11-16-year-olds au Royaume-Uni (estimés autour de 500,000 pré-adolescents et adolescents) s'étaient engagés dans le jeu de la peau.

Le site de publication a mis en évidence que Juniper Research considère la vitrine Steam de Valve comme un contributeur au jeu de la peau. Cependant, le rapport reconnaît que Valve a sévi contre les sites Web tiers qui utilisaient des mécanismes de «style casino». Contrairement à cela, cependant, Juniper Research estime que le marché de la communauté Steam lui-même a permis au jeu de peau de prospérer en créant un marché virtuel où les utilisateurs peuvent échanger des objets du jeu contre de l'argent en les vendant à d'autres utilisateurs, Steam prenant une réduction de 5% de toutes transactions.

Les articles concluent avec Juniper Research indiquant:

«Le marché des peaux est énorme, avec plus d’un milliard d’articles 6 répertoriés à la fois. Steam tire profit de ces transactions, d’où la réticence à fermer le cabinet. "

Que pensez-vous de Juniper Research et de l'objectif du cabinet d'analyse de réglementer le jeu de la peau?