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2018/04

Encased est un dôme post-apocalyptique en développement

Peu importe l'apocalypse.

Lorsque vous vous cognez la tête contre une vitre invisible au milieu du désert, il est non seulement temps de monter un projet de recherche à part entière, mais aussi de créer un jeu de science-fiction complet. Encased fait exactement cela.

En fait, c'est un peu plus qu'une vitre qu'ils ont trouvée dans le désert ; pensez à un dôme semi-pénétré d'environ 48 kilomètres de diamètre qui contient les ruines d'une ancienne civilisation de technologie avancée. savoir-faire, pièges et incohérences scientifiques.

https://www.facebook.com/darkcrystalhq/photos/a.677908205930762.1073741828.677905219264394/734510190270563/?type=3&theater

An ouverture servir de point d'entrée à son sommet confie en outre que les ruines à l'intérieur du dôme pourraient encore être habitées. Par conséquent Encased dans un RPG tactique solo qui, tout en s'inspirant de jeux comme Fallout 1-2, pique-nique en bord de route, entend toujours conserver une saveur isométrique qui lui est propre.

En tant que participants au projet de recherche mentionné précédemment, les joueurs sont invités à explorer plus de 25 heures de narration. Et ce, dans un monde de lieux interconnectés qui resteront ouverts dès le départ, séparés par des temps de chargement et toutes sortes d'événements aléatoires.

De plus, même si le jeu de rôle est considéré comme profond et étendu, la flexibilité garantit qu'il n'y aura pas de centaines de classes de personnages parmi lesquelles choisir. On peut simplement choisir son métier lors de la création du personnage et quelques accompagnements de dialogue/interaction, avant de partir acquérir des compétences/attributs à sa propre discrétion.

https://www.facebook.com/darkcrystalhq/photos/a.677908205930762.1073741828.677905219264394/695154730872776/?type=3

N'ayant utilisé les réseaux sociaux que cette année, Encased salue ceux qui recherchent une sorte de teaser vidéo sur son site avec simplement trois minutes d'audio, probablement à partir de sa bande originale, pour l'instant.

Pourtant, ce qui est d'autant plus intéressant, c'est que chaque élément artistique actuellement produit par l'équipe est accompagné d'un fragment de l'histoire du jeu, dont j'ai déjà déduit qu'il y aura pillards ressemblant à des singes, rouillé cadavres et beaucoup de ver.

https://www.facebook.com/darkcrystalhq/videos/732751310446451

Le combat se déroulera en grande partie au tour par tour avec suffisamment de place pour la liberté de choix et la créativité ; tout cela à partir d'un ensemble varié avec des titres tels que Divinité et La vie est Féodal joint aux curriculum vitae de ses membres.

Une version bêta fermée a été estimée pour le premier trimestre 1, tandis que les abonnements à la newsletter pour les premières avant-premières sont limités. encouragé.

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