Far Cry 5 examen

Far Cry 5 examen

(Ceci est un billet d'invité basé sur un article qui est apparu sur Moyen)

Far Cry 5 est sans aucun doute le plus amusant de la série. De son gameplay émergent ridiculement haut à ses quêtes secondaires hilarantes, Far Cry 5 est un plaisir à jouer. Même pesé avec une histoire mal entraînée et subpar, le récent épisode dans la franchise de longue durée prouve que cette série peut encore briller.

Prenant place dans un comté fictif du Montana, vous incarnez un député du shérif sans nom et silencieux alors que vous essayez de débarrasser la région d'un culte violent qui est convaincu que le destin est proche. Une conviction qui peut avoir une certaine vérité lorsque les émissions de radio à travers l'environnement suggèrent que le monde beaucoup plus vaste en dehors du Montana traverse une crise. Malheureusement, ces morceaux narratifs de petite taille éparpillés tout au long du jeu dépassent les méchants de l'histoire, moins intéressants.

Comme d'autres jeux de la série, le début commence avec une introduction engageante et terroriste à la méchante principale du titre, Joseph Seed. Il est un homme non destiné à être croisé. Son pouvoir est d'autant plus effrayant que ses adeptes endoctrinés font tout pour l'empêcher de se faire du mal. Même si cela inclut de se sacrifier dans un moment particulièrement horrible qui fait que votre tentative d'arrestation est complètement erronée. Tout cela conduit à une séquence tutorielle intense et engageante qui vous voit en fuite, échoué du reste de votre équipe.

Il est donc dommage qu'après une telle introduction effrayante au méchant, le complot principal s'effondre. Le plus grand crime est que ce n'est pas intéressant. contrairement à Far Cry 4 dans lequel j'ai hâte de toute rencontre avec mon grand méchant Pegan Min, ou Far Cry 3 's Vaas Montenegro, dans ce jeu j'ai commencé à redouter de voir Joseph Seed ou ses lieutenants, et pour toutes les mauvaises raisons.

Sans rien gâcher, laissez-moi juste dire qu'ils sont ennuyeux et que leurs séquences sont ennuyeuses et répétitives, en particulier celles qui impliquent le frère de Joseph, Jacob. Un gros problème avec l'intrigue est qu'il tombe dans un piège narratif étrange.

Lorsque vous parcourez le monde en accomplissant des tâches, vous remplissez un compteur de résistance dans chacune des trois régions. Chaque compteur est associé à l'un des lieutenants de Joseph Seeds. Jacob, Faith et John. Le compteur est divisé en sections et au fur et à mesure que les sections se remplissent, vous obtenez l’attention du lieutenant de la région, puis elles vous kidnappent.

Au cours du jeu, vous obtenez une quantité de temps risible. Remplissez une section du compteur, faites-vous kidnapper, rincez, répétez. Non seulement cela fait-il que les méchants semblent incroyablement incompétents alors que vous vous échappez constamment ou que vous êtes relâché, mais ils ne réagissent pas différemment après avoir tué l'un des autres leaders de la famille, bien que le plus gros défaut est à quel point certaines sections deviennent répétitives. Jacob Seed, comme mentionné ci-dessus, devient incroyablement ennuyeux. Chaque fois qu'il vous kidnappe, vous êtes obligé de rejouer le même "parcours du combattant" et bien que cette répétitivité ait un thème général et une raison narrative, ce n'est tout simplement pas amusant à jouer et dans un jeu où tant de choses sont amusantes, cela semblait comme un échec.

En ce qui concerne le gameplay, la région de Faith était ma moins préférée en raison d'une dépendance excessive à un médicament appelé Bliss. Bliss est un médicament utilisé par la secte pour manipuler et maintenir le contrôle de ses membres. Cela les met littéralement dans un état de zombie et les ennemis Blissed out sont leur propre type d'ennemi zombie-esque. En théorie, tout devrait être parfait, mais le médicament, qui est éparpillé partout, rend l'écran flou et les objets que vous regardez apparaissent en double. J'ai trouvé cet effet légèrement nauséabond. À certains égards, cela m'a rappelé le Fade from Dragon Age: Origins. C'est l'un de mes jeux préférés de tous les temps, mais l'écran flou de Fade with it est l'un de mes niveaux les moins préférés dans tous les jeux. Et je sais que les drogues sont loin d'être nouvelles Far Cry série, mais ils ont toujours été mon aspect le moins préféré, et le faire jouer un rôle si important dans cette histoire et son gameplay me frôlait mal.

Far Cry 5 - Ange de la foi

En ce qui concerne les deux autres régions, des histoires à part, elles sont formidables!

Tôt dans le jeu, après avoir appris à maîtriser les cordes via une petite zone d'apprentissage et une île d'introduction plus grande mais encore minuscule, vous êtes plongé dans le monde pour affronter des missions, des quêtes secondaires et d'autres activités comme bon vous semble. À l'exception d'un petit nombre de parcelles importantes, aucune zone n'est interdite.

Dans une série connue pour ses environnements exotiques et luxuriants, beaucoup craignaient que la toile de fond boisée du Montana ne procure pas les mêmes sensations, mais je suis heureux d’annoncer que c’est fantastique et facilement ma carte préférée dans l’ensemble. Far Cry série.

Le monde est magnifique, mais plus important encore, il est crédible.

Alors que les jeux passés m'ont laissé penser que la mise en page et le design ne semblaient pas réels, ce jeu est conçu pour créer un environnement dans lequel on se sent habité, mais cela a aussi un sens logique. Conduire autour de moi était complètement immergé. À certains moments, me perdant dans la pensée que j'étais ici, traversant une petite ville du Montana, jusqu'à ce que quelqu'un ouvre le feu sur moi.

Et ouvrant le feu sur vous, les ennemis le feront. Mais ne vous inquiétez pas, vous avez un large assortiment d'armes à feu pour égaliser les chances. Des arcs, des LMG, des SMG, des lance-roquettes et même des lance-flammes sont à votre disposition. Il y a même une arme secrète super radicale que je ne vais pas gâcher ici, mais croyez-moi quand je dis cela, faire les quêtes secondaires d'une personne en particulier en vaut la peine pour obtenir cette arme. Je suppose que c'est là que je devrais mentionner que le jeu a des microtransactions, et qu'ils peuvent être utilisés pour acheter des armes et des véhicules, mais heureusement, n'importe quel article peut être obtenu avec la monnaie en jeu.

Alors que la monnaie premium (argent) peut être trouvée autour de la carte (chaque avant-poste a un coffre-fort que vous pouvez ouvrir qui contient de l'argent 40), il n'a jamais été vraiment nécessaire. Je n'ai pas encore utilisé ce que j'ai collecté au cours de mon temps de jeu.

Avec l'argent que vous obtenez de la chasse et la vente de peaux, l'accomplissement des missions et la participation à Far Cry 5Le mode Arcade, l’argent est en abondance et tout joueur sera en mesure d’acheter ce qu’il veut sans dépenser de l’argent réel. Souvent, les microtransactions sont très difficiles à maîtriser, mais ici, elles semblent simplement être une option alternative et non une composante forcée. Cela devient plus évident, car si certaines armes et certains véhicules spéciaux coûtent plus cher, leurs prix ne sont pas si scandaleux qu’ils vous poussent. pour sortir votre carte de crédit. En testant cela, j'ai acheté toutes les armes «premium» au cours de mes heures de 32 et je n'ai jamais rien payé avec de l'argent réel.

Lorsque le jeu commence, vous ne pouvez porter que deux armes, mais à mesure que vous gagnez des points d'avantage, vous avez la possibilité d'étendre votre inventaire à quatre armes au maximum. Bien qu'il soit utile de noter que certains avantages requièrent que des conditions préalables spéciales soient remplies avant de pouvoir les déverrouiller, elles ne sont que liées à la mission et rien n'est finalement trop difficile à débloquer.

Comme les autres Far Cry titres vos tâches dans le jeu sont similaires. Vous chasserez des animaux, compléterez des quêtes et vous occuperez des avant-postes et tuerez des centaines, voire des milliers de méchants, mais contrairement aux autres jeux, même les autres jeux Ubisoft en général, la graisse a été enlevée restes.

Fini le temps où vous chassez un nombre absurdement grand de bêtes pour créer un portefeuille ou autre équipement. Au lieu de cela, vous venez de terminer des défis qui vous attribuent des points à attribuer dans l'arbre de compétences pour débloquer de nouvelles capacités. Au cours du jeu, j'ai complété tous les défis 70. Aucun d'entre eux n'était trop difficile ou terne et le système a fonctionné comme un bon moyen de me pousser à explorer tout ce que le jeu avait à offrir. Le jeu est plus simple et en prenant cette décision de conception l'ennui et l'ennui des titres passés a été complètement enlevé. À l'exception de quelques bits d'histoire déjà mentionnés ci-dessus.

Far Cry 5 - Confessions et Expiation

Le simple fait est que ce jeu est amusant. Rarement un moment s'est écoulé pendant lequel je n'éprouvais pas de joie. C'est d'autant plus agréable pour un monde qui ne prend pas les choses trop au sérieux.

Des quêtes secondaires qui me chargeaient d'aider un homme à atteindre la téléportation à une autre qui me faisait traquer un piaulement insaisissable, le jeu est plein de rires. Même les descriptions d'armes et de véhicules sont dignes d'un petit rire ou deux.

Bien que l'un de mes moments préférés soit venu en co-op avec ma copine et que j'ai bu un nouveau produit appelé homéopathique, le jeu en a différents qui confèrent chacun une capacité spéciale et celui que j'ai abattu a fait mes coups infiniment plus forte. Immédiatement après avoir bu la potion, je suis tombé sur un taureau ayant des rapports sexuels avec une vache et je l'ai frappé et l'ai envoyé voler. Je dois avoir ri pendant dix bonnes minutes d'affilée. Jamais le coq-blocage n'a été aussi drôle.

Le moment décrit ci-dessus résume mon expérience avec le jeu. C'est juste un plaisir simple et inoubliable. Ce n'est pas un match difficile et, curieusement, cela l'a rendu encore meilleur. Tant d'efforts ont été déployés pour permettre au joueur de jouir d'un moment légitime. Peu de jeux ces jours-ci mettent un tel accent sur le fait de s'amuser et ce jeu le fait particulièrement bien. Les divers éléments du jeu se combinent de manière si merveilleuse que des moments inattendus et stupides se produisent à presque chaque tour. Vous pouvez même lancer des pelles sur les ennemis et les attacher aux murs, et maintenant je veux plus de lancer à la pelle dans les prochains jeux.

Tout cela conduit à un sentiment général que le jeu est rempli de cœur. Il ya un problème avec toute cette affaire et je pense que les développeurs se sont amusés à faire toutes sortes de blagues stupides à travers le monde.

Même les pépins du jeu, qui sont peu nombreux, ajoutent à la stupidité. Alors que les problèmes ne sont jamais quelque chose à louer, dans ce jeu, pour moi, ils ont ajouté un niveau d'imprévisibilité. Certes, je dois noter que la plupart des problèmes que j'ai rencontrés ne sont pas des problèmes. Souvent, ils impliquaient seulement un peu de physique. Toujours à l'effet hilarant. Habituellement après avoir jeté un corps ou deux à l'arrière d'un camion. Bien que ce qui me contrarie, c’est la fréquence à laquelle les ennemis morts traversent les murs et les objets de l’environnement. Je peux accepter qu'un camion puisse décoller à cause d'un étrange problème impliquant des corps dans le dos, mais même cela est moins immergeant que de tirer sur un mec et de voir sa jambe ou son torse apparaître de l'autre côté d'un mur.

Je devrais mentionner que mon partenaire qui jouait aussi le jeu sur sa console juste à travers la pièce est tombé à travers la carte une fois, et dans un autre événement deux avions volant au-dessus de moi ont gelé dans l'air, mais c'était le pire entre les deux de nous. Contrairement aux précédents jeux Ubisoft, ma console ne s'est jamais écrasée sur un écran bleu. Tous les autres cas de pépins n'étaient que de la bris de la physique.

En parlant de plaisir, une autre nouveauté dans le jeu est la préparation des stashes. Ce sont une combinaison de puzzles et d'exploration et ils sont de loin mon nouveau truc préféré dans toute la série. Bien qu'ils ne soient pas difficiles à résoudre, ce sont de petits éléments soignés qui mettent en valeur la créativité de l'équipe de développement de jeux. Dans un cas, je traversais ce qui équivalait à une maison hantée, pas un vrai esprit, mais le type que vous payez à visiter pendant l'Halloween et dans un autre, je devais fuir et survivre à un bunker souterrain lourdement piégé. Think Home Alone mais dix fois plus mortel. Le jeu a juste un peu plus de 25 et la plupart d'entre eux sont un régal. De plus, chacun d'entre eux vous offre plusieurs avantages, ce qui en fait un excellent moyen de progresser.

Les armes à feu sont également nouvelles pour le jeu. Ce sont neuf PNJ qui peuvent rejoindre vos rangs (jusqu'à un maximum de deux à la fois) pour combattre à vos côtés. Chacun vient avec ses propres capacités. Ils offrent même un dialogue unique, même si, dans certains cas, cela peut échouer et ils commencent à répéter certaines lignes encore et encore. Je suis tombé amoureux des Peaches, le couguar et Cheeseburger, le grizzly diabétique. Si vous voulez voir les méchants cultes complètement détruits, appelez votre grizzly.

Avec les neuf PNJ nommés et importants, vous pouvez également recruter trois PNJ aléatoires parmi les multitudes dispersées dans le monde. Personnellement, je n'étais pas un grand fan d'eux, car je préférais les personnalités des neuf principaux, mais c'est une petite option intéressante si vous préférez former votre propre groupe. Au début, ils sont un peu nuls, mais lorsque vous jouez avec les recrues au hasard, ils vont débloquer deux capacités supplémentaires, également randomisées.

Après avoir parcouru le monde et tué votre juste part de méchants, une autre distraction bienvenue est le mode arcade. C’est une bête difficile à discuter dans une revue car elle dépend de la créativité de la Far Cry communauté. Mais basé sur l'offre là-bas maintenant, je me suis amusé avec ça. Eh bien, au moins la partie solo de celui-ci. Vous voyez, arcade est des cartes créées par l'utilisateur avec divers objectifs. La plupart sont juste des avant-postes qui vous demandent de tuer tous les ennemis tandis que d'autres vous demandent de tuer un personnage spécifique. Mon préféré s'appelle Journeys et ceux-ci vous demandent de vous échapper d'une zone et laissez-moi vous dire, certaines personnes ont créé du contenu solo incroyable. Je recommande fortement de rechercher ces trois niveaux pour comprendre ce que l'on peut faire avec l'éditeur de cartes: Upside down, The Last of Us et Hospital.

L'aspect multijoueur n'est toutefois pas très bon. Au moins pas encore. Au cours du jeu, j'ai réussi à gagner des heures de multijoueur compétitif sur 6 et je n’aimais pas presque tous les moments. J'ai personnellement détesté les cartes, mais cela pourrait changer à mesure que les gens s'habitueraient à l'éditeur de niveaux et commenceraient à produire des contenus bien conçus. J'admets que ce ne sera pas un domaine du jeu auquel je reviendrai, mais je peux encore apprécier son placement dans le jeu et pour cette raison, mon dégoût ne va pas avoir d'impact négatif sur ma critique. En général, cela semble juste quelque chose qui laissera les gens mélangés. Au cours de la discussion, j'ai entendu des gens dire que le multijoueur était génial, et dans d'autres échanges, j'ai entendu des gens dire combien ils détestaient.

Far Cry 5 est un grand jeu qui est chargé à ras bord avec des choses à faire. Ce n'est pas une hyperbole quand j'affirme que c'est mon préféré de toute la série. Il est dommage qu'une histoire médiocre pèse, en particulier dans un titre si voué à la réduction de la masse de données précédentes, mais cela prouve à quel point ce jeu est agréable et que cela n'a pas d'importance. Bien que cela aide que l'intrigue se termine sur ce que j'ai trouvé être une note très forte. Il est sûr de diviser la communauté, mais ses implications définissent ce qui pourrait être un chemin amusant pour que la série se déroule par la suite.

Si vous êtes à la recherche de l'évasion à la première personne Far Cry 5 vaut votre temps et votre argent.