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2018/04

Frostpunk Review : Réception chaleureuse, cependant

[Divulgation: Une clé de révision a été fournie pour le contenu de cet article]

Un peu plus d'une douzaine d'heures après avoir été capturé par le sort de Punk gelLa réalité alternative de la dystopie victorienne, c'était fini. Lorsque je les ai rencontrés pour la première fois, j'ai eu une révélation effrayante qui m'a laissé presque aussi découragé que le groupe de réfugiés fatigués que j'avais vu entrer dans un nouveau monde. Punk gel, voyez-vous, nous sommes fantastiques, même si c'est une expérience relativement éphémère.

La campagne principale représente la majeure partie de votre temps et, honnêtement, je n'ai jamais réalisé que j'avais abandonné les pièges du didacticiel et commencé le jeu proprement dit. Les campagnes supplémentaires que j'étais si enthousiaste à l'idée de poursuivre se sont révélées courtes et de portée assez limitée, même si elles sont beaucoup plus difficiles que la campagne d'ouverture et beaucoup plus ciblées.

Frostpunk - Apocalypse gelée

Le jeu fusionne avec brio la construction de la ville et la survie d'une manière que je n'ai pas souvent vue. Le monde qui donne Punk gel son nom est l'Angleterre à la fin du 19e siècle, à la suite d'un événement qui a fait baisser le soleil et geler le monde à moins vingt degrés Celsius, les bons jours. La nourriture est rare et les survivants construisent leur bidonville autour d'une immense chaudière située dans un cratère relativement isolé. C'est là que nous intervenons.

Au départ, les tâches correspondent à ce à quoi vous pouvez vous attendre : installer un abri, établir des sources de charbon, de nourriture, d'acier et de bois. C’est alors que les défis vraiment intéressants commencent à se présenter. Les enfants seront-ils mis au travail ou les garderez-vous en sécurité et au chaud ? Les morts seront-ils récoltés pour se nourrir, ou prendrez-vous le temps et les dépenses nécessaires pour les enterrer ? Un soi-disant Livre des Lois permet de faire ces choix en noir et blanc, obligeant finalement le joueur à choisir entre la voie totalitaire de l'Ordre ou la voie plus douce mais tout aussi extrême de la Foi.

La gestion de la colonie est toujours au premier plan lorsque vous jouez Punk gel, mais l’une des fonctionnalités les plus intrigantes qu’il offre est peut-être celle de l’exploration. Le développeur 11 Bit Studios a créé un monde fascinant qui ne demande qu'à être exploré. Les réfugiés peuvent le faire en installant une balise puis en créant des équipes d'éclaireurs.

Frostpunk - Balise Scout

Dans la pratique, le repérage ressemble beaucoup à l'exploration dans des jeux comme Sheltered et il utilise une interface simple de type carte du monde qui montre à la fois les emplacements inexplorés et ceux déjà visités. Malheureusement, ces lieux ne semblent pas être aléatoires lors des prochaines parties, probablement parce qu'ils racontent une sorte d'histoire, même si je ne suis pas convaincu qu'il ne serait pas possible de gérer cela d'une manière ou d'une autre.

L'exploration rapporte souvent des ressources et peut également conduire à la localisation de plus de survivants, de précieux noyaux de vapeur (qui permettent des structures plus complexes) et même de précieux automates. Ces géants mécaniques travaillent sans relâche et remplacent de vastes pans des travailleurs traditionnels, ils sont donc très prisés. Les développeurs ont également choisi judicieusement de supprimer le besoin de fournir et de microgérer les équipes de scouts, ce qui les fait se sentir un peu maîtrisés et pourtant très agréables à jouer.

Dans notre pays, à mesure que la colonie s’étend et que le nombre de lois augmente parallèlement à l’accès à une meilleure technologie, les problèmes augmentent également. Parmi ceux-ci, beaucoup sont scénarisés – comme l’envie de retourner à Londres ou l’éclatement du désordre. Le moteur de jeu contient également de nombreuses situations désagréables – les chutes soudaines de froid sont une nuisance constante, tout comme la possibilité d'une épidémie de maladie. Les ressources sont plus rares au début du jeu qu’elles ne le sont plus tard, même si d’importants changements dans la population peuvent affecter l’équilibre à tout moment.

Frostpunk - La ville de Steam

Je l'ai mentionné plus tôt qu'en suivant l'arc de l'histoire principale, le jeu propose deux autres campagnes. Dans l’un d’eux, le jeu consiste à équilibrer les besoins du plus grand nombre avec ceux de quelques-uns, qui appartiennent en particulier à la classe supérieure élitiste. L’autre se concentre sur la protection du dernier espoir de reconstruction des récoltes dans le monde gelé. Les deux sont plus courts, mais très intéressants en eux-mêmes.

En fin de compte, il y a un bon mélange de narration organique et scénarisée dans Punk gel et bien que ce soit un peu court, c'est peut-être tout aussi (sinon plus) valable que de créer un jeu qui décharge simplement son arbre technologique au fil de plusieurs cartes esthétiquement différentes. L'exploration est amusante et le niveau de menace posé par l'environnement oppressant ajoute une dimension complètement différente à l'offre habituelle de construction urbaine. Tout est dit, Punk gel est un excellent jeu et vous devriez :

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