Kama Bullet Heritage 2 tente de faire revivre le genre 3D Beat-'Em-Up pour les joueurs PC

Karma Bullet Heritage 2

Le développeur de jeux vidéo russe Narko Games cherche à ramener le genre beat-'em-up de 3D qui a été laissé en sommeil pendant tant d'années. Des jeux comme Force de combat, Style Wu-Tang Shaolin, Ciel hybride et Gekido a aidé à façonner le genre beat-'em-up de 3D dans les années 32-bit et 64-bit, mais le sous-genre est pour la plupart éteint depuis lors, avec seulement quelques jeux remarquables qui apparaissent le long du chemin, tels comme Les guerriers et les Senran Kagura jeux dans une moindre mesure.

Narko Games espère donner aux joueurs une expérience plus complète des arts martiaux avec le jeu beat-'em-up basé sur la physique, Karma Bullet Heritage 2.

Un peu comme tous les autres jeux ou thématiques autour de la Russie, tels que Mère Russie Bleeds or Bain de sang Kavkaz, l'intrigue de Karma Bullet Heritage 2 est basé sur un badass nommé Kame Poole à la recherche de travail seulement pour se retrouver embourbé dans la corruption russe et les trafiquants de drogue. L'entreprise pour laquelle il tente de travailler ne vend que de la drogue aux enfants, alors il décide de libérer sa rage en détruisant toute la compagnie.

L'intrigue est à peu près aussi épaisse que le jeu d'arcade de 1980, et ce n'est évidemment pas la raison pour laquelle quelqu'un voudra jouer au jeu, mais le gameplay a l'air plutôt solide. Vous pouvez le vérifier ci-dessous via la bande-annonce officielle.

Il y a quelques défauts évidents ici et là, et la physique du mobilier est à peu près aussi flottante qu'un ballon d'hélium lors d'une journée d'automne venteuse, mais les animations de combat de base semblent plutôt solides. Vous pouvez distinguer les coups de pied et les coups de poing, et certains de ces coups sont exécutés avec assez de clarté pour donner l'impression d'être assez satisfaisants pour ceux d'entre vous qui ont désespérément besoin d'un jeu de simulation 3D.

Je ne sais pas si c'est le genre de jeu où l'on peut en tirer quatre à six heures, mais ça a l'air assez solide pour quelques heures de bagarres, de bagarres percutantes et de bagarre.

Je pense que l'un des principaux facteurs décisifs pour un jeu comme celui-ci sera son prix. Cela ressemble en quelque sorte à un jeu qui dépend fortement des préfabriqués de magasin d'actifs, mais si le gameplay tient le coup, je pourrais facilement le voir rassembler un petit public de niche au prix 9.99.

Vous pouvez chercher Kama Bullet Heritage 2 lancer le 18th d'avril sur le magasin de vapeur.

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