Spider-Man de Marvel sur PS4, PS4 Pro bloqué à 30fps; Pas de microtransactions

Marvel's Spider-Man 30fps

Lors d'une session de questions-réponses sur le tir rapide Game Informer menée avec Marvel's Spider-Man directeur artistique, il a été révélé que le jeu à la fois la vanille PS4 et la PlayStation 4 Pro est verrouillé à 30 images par seconde.

Le directeur créatif Bryan Intihar a confirmé qu'il y aurait des améliorations visuelles pour la PS4 Pro, et que pour la PS4 et la PS4 Pro…

"Nous sommes bloqués à 30 [images par seconde] dans les deux sens"

Cela signifie donc qu'Insomniac Games n'utilisera pas les améliorations de la PS4 Pro pour fournir un mode «performance», ce qui est généralement ce que font certaines entreprises afin de sacrifier la fidélité visuelle pour un jeu à 60 ips sans entraves.

Dans ce cas, Insomniac perdra le gameplay 60fps au profit du gameplay 30fps.

C'est un affront à quiconque s'attendait à un jeu de Spider-Man où ils pourraient apprécier et se livrer aux bouffonneries du monde ouvert avec une fluidité pure et un 60hertz lisse de rafraîchissement.

If Marvel's Spider-Man était sur PC nous n'aurions pas ce genre de problèmes.

Une fois de plus, un jeu limité aux consoles de salon est limité en raison des limitations matérielles de la console.

Le seul avantage de l'interview est que nous apprenons que le jeu n'aura pas de microtransactions, ce qui devrait plaire à de nombreux joueurs. Lorsqu'on lui a demandé si les microtransactions seraient mises en œuvre dans le jeu de super-héros à un joueur, le directeur créatif Intihar a répondu par un retentissant «Non!

Le fait est que le manque de microtransactions vaut-il la peine d'être suffisant avec une expérience de jeu verrouillée à 30 ips? Certains joueurs disent qu'ils vont bien avec un taux de spécification aussi guidé, tandis que d'autres déplorent le fait que la cadence d'images soit gimpée et qu'ils ne pourront pas jouer avec la fluidité totale d'un jeu Spider-Man à juste titre. mérite.

Vous pouvez chercher Marvel's Spider-Man à lancer le 7 septembre 2018 sur PS4 et PS4 Pro… où il sera verrouillé à 30 ips.