Remake de choc du système retournant à la vision originale après Hiatus

Dans un nouveau post de publication publié sur System Shock Remake 's Kickstarter page, vient des nouvelles de Nightdive Studios sur les captures d'écran, le hiatus, le retour à la vision originale de System Shock Remake, Et plus encore.

Tout d'abord, vous pouvez regarder de nouveaux écrans publiés par Nightdive Studios illustrant System Shock Remake au dessous de.

Voir le post sur imgur.com

Deuxièmement, le PDG de Nightdive Studios, Stephen Kick, a révélé qu'après avoir passé plus de temps avec la communauté, le studio est revenu à la vision originale. Mais il est également intéressant de noter que la vraie raison derrière le retour est due à un accord avec un éditeur potentiel pour un "jeu plus grand et meilleur" qui est tombé à travers sept mois après avoir fait le lancement - entraînant l'équipe à réévaluer le jeu.

En plus de ce qui précède, l'équipe a pris des décisions difficiles qui comprenaient la mise à pied de développeurs sur le projet. Les devs sont maintenant laissés avec une "équipe concentrée" qui "se compose des développeurs originaux qui ont travaillé sur la démo d'Unity".

La «démo bien-regardée», libérée dans le cadre de la campagne originale de Kickstarter informera la direction révisée de System Shock Remake. Cependant, Nightdive note que System Shock sera développé en utilisant le moteur Unreal, contrairement au changement de Unity Engine effectué au début de l'année dernière.

Nightdive Studios a également publié le code source de l'original System Shock Jeu. Voici une description via la page Kickstarter détaillant ce dont il s'agit:

"Cette première version est le code original, inchangé, qui a été découvert par OtherSide Entertainment et gracieusement partagé avec nous il ya quelques mois. Il est natif Power Mac, donc il faudra un outil d'émulation que nous avons lié dans le repo. Nous avons travaillé dur pour mettre à jour ce code et nous prévoyons de publier une nouvelle version de System Shock: Enhanced Edition ainsi que du code dans un futur proche. "

Le portail officiel du repo peut être trouvé en appuyant sur Github.com.

Le troisième avis via la mise à jour est la musique de Remake de choc du système. En plus du retour au style artistique et à la direction générale précédents, le département audio de l'équipe tente également d'établir des priorités. Vous pouvez être le juge de la suite nommée "Welcome Back To Citadel Station" du pont médical.

Enfin, l'équipe a déclaré que le jeu pourrait être expédié après 2019 et pourrait avoir une version provisoire de 2020.

La mise à jour complète de 40th sur System Shock Remake peut être trouvé sur le kickstarter.com.

À Propos

Ethan est né à pépins, et poursuit pour trouver le plus pépins de rupture de jeu dans les jeux. Si vous avez besoin d'entrer en contact utiliser la page de contact.

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