Killing Floor Incursion Gameplay Procédure pas à pas
Killing Floor Incursion Gameplay Procédure pas à pas

La version PlayStation VR de Tuer l'incursion du plancher est sorti et disponible, et c'est une expérience assez courte mais que certains propriétaires de PSVR pourraient vouloir plonger s'ils ont un casque. Pour les joueurs curieux de savoir comment le jeu à la première personne, action-survie joue, il y a une procédure de gameplay disponible pour Tuer l'incursion du plancher pour la PlayStation VR.

YouTuber TheFenner32 a une playlist disponible avec Tuer l'incursion du plancher du début à la fin. Vous pouvez le vérifier ci-dessous.

Le jeu commence avec l'étalonnage des contrôleurs PlayStation Move, ainsi que vous permettant de choisir votre main dominante quand il est temps de tirer des armes et d'utiliser vos attaques. Une fois le processus d'étalonnage terminé, vous serez en mesure de plonger dans le jeu en découvrant une cinématique pour aider à configurer l'histoire.

La cinématique révèle que le soldat a subi un traumatisme crânien et utilise la machine pour plonger dans sa mémoire pour voir ce qui s'est passé.

Vous recevrez un tutoriel sur la façon de ramasser et de tirer des armes. Vous devrez utiliser le bouton Cercle pour ramasser l'arme sur la caisse. Utilisez le bouton carré sur la deuxième baguette PlayStation Move pour saisir la poignée avant sur le fusil d'assaut. Vous pouvez utiliser le déclencheur sur le dos de la baguette pour tirer l'arme. Tuez les zeds qui marchent dans la rue pour terminer la séquence et passez au segment suivant, ce qui vous permettra soit de passer à travers ou de passer la phase du tutoriel.

Comment utiliser les contrôles d'incursion du plancher mortel

Si vous choisissez de faire la simulation de formation tutoriel, vous devrez apprendre à vous téléporter. Utilisez le bouton central gauche du PlayStation Move pour vous téléporter sur la carte. Cependant, vous serez limité dans la fréquence à laquelle vous pouvez vous téléporter. Si vous vous téléportez trop, vous recevrez des capacités de téléportation limitées jusqu'à ce que la barre de téléportation se recharge.

Vous pouvez ramasser des articles de santé en utilisant Square sur la baguette gauche et Triangle sur la baguette droite. En les pressant ensemble, vous pourrez récupérer et utiliser les packs de santé.

Vous pouvez ranger vos armes de poing sur votre ceinture utilitaire et porter un fusil d'assaut dans vos mains. Vous pouvez holster des armes en abaissant vos mains à votre ceinture et en appuyant sur le carré pour étui des armes sur la gauche et Triangle pour étui des armes sur la droite. Tandis que les armes à double arme, vous pouvez appuyer sur Triangle sur la baguette gauche ou sur la baguette droite pour recharger les armes.

Vous pouvez également acquérir des armes de mêlée et les utiliser comme objets d'attaque physique ou comme objets de lancer. Utilisez Square et Triangle pour stocker les armes de mêlée sur votre dos en vous plaçant derrière vous et en appuyant sur les boutons correspondants pour les stocker sur votre dos. Vous pouvez également atteindre par-dessus votre épaule et appuyez sur les boutons correspondants pour récupérer vos armes de mêlée.

Appuyez sur le bouton central Move pendant qu'une arme de mêlée est utilisée pour changer le type d'attaque d'arme d'une attaque physique en attaque de lancer.

Dans les zones sombres, vous pouvez utiliser la lampe de poche pour éclairer une zone. Vous pouvez utiliser le mode de balayage alternatif de la lampe de poche pour découvrir certains objets cachés ou autres intrications environnementales.

Si vous choisissez de jouer au jeu en mode coopératif, vous pouvez aider votre copain s'il mord la poussière en se rapprochant d'eux dans la sphère et en restant à leurs côtés jusqu'à ce qu'ils soient rétablis. Vous devrez les défendre depuis la sphère jusqu'à ce qu'ils soient ramenés à la vie.

Ferme

Une fois que vous avez terminé le tutoriel, vous pouvez soit faire le mode Histoire ou le mode Holdout. Le mode histoire vous amène à travers les niveaux où vous devrez progresser à travers chaque niveau dans l'âge pour terminer le jeu.

Lorsque vous démarrez la mission, vous devez ramasser le pistolet, puis cliquez sur "Prêt" pour commencer la mission.

Utilisez le mécanicien de téléportation pour vous frayer un chemin le long du sentier et de l'autre côté du pont. Continuez d'avancer jusqu'à ce que vous atteigniez la porte. Vous devrez mettre votre pistolet dans l'étui et utiliser votre main pour tirer la valve numérique sur le portail. Ouvrez la porte et déplacez-vous dans le parc à roulottes. Il y a des munitions par un poteau pour votre pistolet, avec un couteau que vous pouvez ramasser.

Tuez les quelques zeds et vous aurez besoin de récupérer un bidon d'essence derrière la remorque. C'est la remorque à l'autre bout du parc, juste en face de la porte que vous devez traverser.

Apportez le bidon de carburant au générateur et remplissez le générateur.

Vous devrez repousser les zeds pendant que vous attendez que la porte s'ouvre.

Il y a environ une douzaine de zeds, alors n'hésitez pas à utiliser le couteau pour mêler les ennemis jusqu'à ce que la porte soit ouverte.

Passez la porte et vous trouverez des munitions sur le côté sur la route ainsi que de la santé. Vous devrez affronter quelques robots rapides avant de pouvoir vous diriger vers la vieille ferme effrayante.

Suivez le chemin jusqu'à ce que vous atteignez la clôture et déplacez-vous à gauche le long de la clôture jusqu'à ce que vous atteigniez plus de zeds. Cela vous mènera aussi directement à la ferme.

Le meilleur plan d'action consiste à utiliser autant que possible votre couteau. Quand vous arriverez à la ferme, vous devrez affronter une bande d'ennemis. Utilisez le couteau sur la première vague de zeds, puis tuez les robots rapides. Vous pouvez également frapper les ennemis pour les repousser, mais vous ne pouvez pas les tuer en les frappant.

Passez à l'arrière de la maison pour récupérer la santé, les munitions et un deuxième pistolet sur le porche arrière. Une fois que vous avez les munitions et les armes, allez à l'avant de la maison et saisissez le nœud de piratage virtuel et sortez-le pour ouvrir la porte.

Une fois à l'intérieur, vous devrez trouver les morceaux de code corrompus et placez-les dans le mur de code brisé. Les pièces que vous devrez collecter sont rouges et éclatantes. Vous trouverez une pièce dans la cuisine et la deuxième pièce est à l'étage dans la chambre.

Il y a une troisième pièce au deuxième étage dans la chambre du balcon, et une quatrième pièce sur le balcon juste à l'extérieur.

Vous ne pouvez porter qu'une seule pièce à la fois, si rapidement - une fois que vous obtenez une pièce - course vers le mur avec le code lumineux et placez la pièce rouge corrompue dans le mur.

Une fois que vous avez mis toutes les pièces en place, Emma vous parlera un peu de tout cela, et vous serez alors bousculé par un tas de zeds.

Il serait probablement préférable de sortir de la ferme et de finir la prochaine vague de zeds afin de débloquer la zone suivante.

Ouvrez le panneau du nœud sur votre poignet, puis cliquez sur le point d'interrogation sur le panneau pour que le compagnon AI, Node, vous dirige vers l'emplacement suivant.

Vous devrez vous rendre à l'arrière de la ferme et sur le côté gauche de la zone. Il y a un rebord ouvert à l'extrême gauche que vous devrez téléporter et suivre Node dans la zone ouverte.

Cela vous mènera à un combat de boss avec une tronçonneuse. Vous apprendrez à utiliser des grenades. Il y a une poignée de grenades dispersées autour de la zone pour le combat du boss. Il est préférable de les laisser tomber et de se téléporter à courte distance devant la grenade pour qu’elle explose lorsque la tronçonneuse vous poursuit.

Les grenades feront le plus de dégâts, mais vous pourrez aussi utiliser vos pistolets pour le tuer. Il est préférable de recharger votre téléport puis d'attendre qu'il se rapproche, puis de se téléporter pour créer une séparation. Plus il se rapproche de la mort, plus il bouge rapidement, ce qui le rend très volatil et très dangereux.

Continuez à alterner entre la téléportation et l’utilisation des pistolets jusqu’à ce qu’il meure. Une fois terminé, déplacez-vous dans le nœud du portail rouge pour terminer la mission.

Les Catacombes

La prochaine étape vous emmènera dans les Catacombes.

Prenez les pistolets et les couteaux, puis préparez-vous pour commencer la mission.

Vous allez vous retrouver dans un laboratoire détruit. Vous pouvez acquérir une hache dans un verre de sécurité. Vous pouvez également acquérir un fusil de chasse sur le comptoir derrière le comptoir de réception.

Vous pouvez remplacer vos deux couteaux avec le fusil de chasse et la hache si vous le souhaitez. L'utilisation du fusil nécessite deux mains, une main pour tirer et l'aiguille des secondes pour pomper le stock après chaque tir.

Une fois que vous avez tué les zeds, allez à l'ascenseur et activez le code corrompu pour ouvrir le panneau et entrez dans l'ascenseur pour descendre aux niveaux inférieurs.

À propos

Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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