The Thrill Of The Fight Aperçu VR: Une séance d'entraînement du corps entier inexacte

Ian Fitz ' Thrill of the Fight est une réalité virtuelle, un jeu de boxe à l’échelle de la magasin de vapeur pour $ 9.99. C'est l'un des rares jeux de combat disponibles pour les casques de réalité virtuelle, ce qui est étrange compte tenu du potentiel, mais c'est la façon dont les dés tombent.

Le frisson du combat est actuellement en accès anticipé sur Steam. Il a été mis en place dans Early Access depuis 2016, et a reçu des mises à jour modérées au cours des deux dernières années, y compris du contenu sur le thème d'Halloween qui vous permet de combattre un zombie qui tente de vous manger. tout en disparaissant et en étant corporel.

La viande du jeu jusqu'à présent est dans les modes d'entraînement, vous permettant de tester vos réflexes avec le sac de vitesse, tester votre puissance sur le sac lourd, et tester votre précision sur le mannequin de poinçonnage. Contrairement à beaucoup d'autres jeux de combat, chacun des modes d'entraînement aide réellement à vous aider à améliorer vos compétences, à apprendre quel style de coups infligent le plus de dégâts et à perfectionner votre technique.

Le Thrille du combat - Partenaire Sparring

Une fois que vous avez terminé l'entraînement de base, il est temps d'entrer dans le ring contre un sparring partner, et c'est ici que vous apprendrez les bases de ce qui fait des dégâts et ce qui ne fonctionne pas.

Donc, tout d'abord, vous voudrez probablement l'adaptateur sans fil TPCast pour votre casque si vous prévoyez de jouer Le frisson du combat. Sinon, vous vous retrouverez souvent coincé dans les cordons, car vous devrez vous déplacer fréquemment dans une aire de jeux à l'échelle d'une salle de mesure 2 × 2. Pourquoi? Parce que vos adversaires ne restent pas immobiles et que vous devez vous déplacer tactiquement dans la zone pour éviter d'être frappé, esquiver, échapper, attaquer et contre-attaquer.

Le blocage fonctionne sur le terrain parfait, car vous devez réellement tenir vos mains dans la vraie vie pour bloquer les coups de poing entrants. La précision de détection et de blocage des frappes est à propos de 1: 1, ce qui ajoute beaucoup de profondeur à la mécanique défensive dans le jeu.

C'est l'un des points forts de Le frisson du combat parce que vos adversaires sont aussi durs que votre incapacité à vous déplacer dans la pièce. Tant que vous esquivez, esquivez et bloquez leurs attaques, vous pouvez rester en contact avec les adversaires les plus difficiles de l'IA. Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous, Markiplier réussi à frapper les gars en esquivant quelques-unes de leurs attaques et se balancer pour les clôtures.

Mais ici réside l’un des plus gros inconvénients du jeu: la technique de boxe actuelle est essentiellement une punition infligée à soi-même.

Si vous avez l'habitude de pratiquer la boxe ou de participer fréquemment à des entraînements d'arts martiaux mixtes, vous utilisez généralement pour coller et bouger avec le jab. S'accrocher au corps quand il y a une ouverture et lancer des uppercuts une fois que le menton est exposé. C'est généralement comme ça que ça marche dans la vie réelle - avec le jab, et tout le reste vient au second plan.

Eh bien, ce n'est pas comme ça que ça marche Le frisson du combat.

Le système de dégâts du jeu est basé sur la vitesse d'un coup de poing, qui est calculée en fonction de l'accélération et de la direction dans laquelle les baguettes sont dirigées.

Le frisson de la lutte - Punch droit

Bien que cela semble être une mesure précise pour évaluer la puissance d'un coup de poing, ce n'est en fait pas un moyen très efficace de lutter de manière réaliste. Ce qui finit par arriver est que vos coups les plus efficaces Le frisson du combat seront ceux que vous loberez sauvagement dans un arc aussi vite que vous le pouvez.

Les coups de poing, les écrus sauvages et les coups de crochet qui feraient rougir les producteurs d'Hollywood sont le genre de frappes qui font le plus de dégâts, comme cela est décrit dans la vidéo ci-dessus avec Markiplier.

Bien que cela puisse sembler amusant, cela finit par vous fatiguer assez rapidement, gâcher votre forme et vous forcer à vous battre comme si vous étiez en train de courir et de faire des crises en agitant les bras.

Poinçons de colère peut-être drôle pour les enfants, mais ce style rend impossible de se battre pour une période allongée, ou d'une manière efficace.

Fondamentalement, vous pouvez assommer la plupart des adversaires en une minute ou deux en lançant ces coups de poing énormes, car selon la façon dont le jeu évalue la puissance, ces coups sont calculés comme étant les plus efficaces et les plus dommageables.

Cela ne veut pas dire que les jabs, crochets, cross, overhands et uppercuts normaux ne sont pas efficaces - vous pouvez toujours gagner des matchs en utilisant des techniques de boxe réelles, mais ne vous attendez pas à des KOs spectaculaires et ne vous attendez pas à vos hits faire beaucoup de dégâts. Pour la plupart, si vous utilisez des techniques de boxe réelles, attendez-vous à prendre la distance et vous pourriez gagner une victoire en fonction des points.

Le thriller de la lutte - Combat à la citrouille

Que vous aimiez lancer des coups de poing ou être technique avec vos frappes, Le frisson du combat va toujours vous donner un hardcore, entraînement du haut du corps. La première fois que je jouais, je mettais peut-être une demi-heure à une heure et plus tard dans la soirée, tout mon dos, mes épaules, mes biceps, mes avant-bras, mes pièges et mes pectoraux se courbaient pendant des jours. Ce jeu n'est pas une blague, et ça va vous épuiser très, très rapidement.

Comme titre d’accès anticipé, vous n’obtiendrez probablement pas beaucoup de Le frisson du combat sauf si vous voulez simplement jouer à un jeu dans le but exprès de vous entraîner. Comme mentionné en haut de l'article, il n'y a que quelques combats principaux dans le jeu en ce moment, et les mises à jour arrivent assez lentement. La dernière mise à jour majeure est passée à la dernière version du moteur de jeu Unity pour améliorer à la fois les performances et la mise à l’échelle visuelle.

Sinon, au-delà des combats principaux, il y a les matchs gimmick de la mise à jour d'Halloween et les modes d'entraînement.

Un jeu comme celui-ci pourrait vraiment briller avec un mode compétitif en ligne, mais cela pourrait être en dehors de la portée et le budget de l'équipe indie travaillant sur Le frisson du combat. Si vous avez déjà un casque VR et que vous recherchez un jeu qui vous met vraiment à l'épreuve, je dirais que cela vaut peut-être la peine d'essayer. Donc voilà…