Yoshimitsu sera un personnage jouable dans la Soul Calibur VI

La machine fantaisiste ninja qui aime surfer sur Internet est apparue comme un personnage jouable dans Soul Calibur VI. Yoshimitsu est équipé de son familier Manji Sword et Fu Ma Blade et se bat en utilisant le style de Manji Ninjitsu. Bandai Namco devrait sortir Soul Calibur VI cette année pour PC, PS4 et Xbox One.

Bandai Namco a sorti un peu tôt la bande-annonce officielle de Yoshimitsu via la chaîne YouTube de PlayStation Europe. Cependant, des gens comme Chaos Productions Inc. ont réussi à capturer la bande-annonce vidéo après son retrait et à l'immortaliser sur YouTube pour votre plus grand plaisir.

Vous pouvez vérifier la nouvelle Soul Calibur VI remorque illustrant Yoshimitsu en action contre d'autres combattants familiers ici:

https://youtu.be/q2L3JqDJh-g

Yoshimitsu a beaucoup de tromperies dans ses mouvements, dont certaines sont alambiquées et d'autres qui ne sont pas si compliquées mais profitent d'une grande partie de l'immobilier de la scène d'une manière étrange. Je suis sûr que les joueurs qui maîtrisent Yoshimitsu peuvent être une vraie douleur à combattre, mais je suis sûr que cela va de la même manière avec d'autres personnages, bien que le temps le dira.

En plus de ce qui précède, le style de combat de Yoshimitsu, Manji Ninjitsu, offre aux joueurs la possibilité de faire tourner et de jouer beaucoup de tours de mouvement sur leurs adversaires, comme indiqué ci-dessus dans sa bande-annonce de révélation. En ce qui concerne le destinataire, ce style de combat opte pour un mur technique mais ennuyeux à surmonter, il sera donc intéressant de voir d'autres joueurs contre un main de Yoshimitsu bien expérimenté.

Néanmoins, nous savons que Soul Calibur VI détient une nouvelle histoire basée sur l'original Soul Calibur I et apporte plusieurs personnages familiers avec un système de combat évolué. De plus, l'histoire de Soul Calibur VI se déroule autour du protagoniste Kilik, le nouveau personnage Grøh et d'autres nouveaux combattants. Ce qui précède a été expliqué par le producteur Motohiro Okubo et provient d'une interview avec le site de publication coupablebit.com.

Vous pouvez chercher Soul Calibur VI abandonner cette année pour les consoles PC et domestiques.