NCOSE Screeches Fitfully sur Valve Valoriser la liberté de choix sur la censure

House Party

Le Centre national sur l'exploitation sexuelle est une organisation anti-porn. Ils existent depuis de nombreuses décennies, connus à l'origine sous le nom de Morality in Media avant de changer de nom et de tactique ces dernières années. Ils ont récemment pris le crédit pour convaincre Valve de promulguer l'Holocauste Waifu sur Steam. Cependant, quand Valve a annoncé qu’ils ne censureraient pas le contenu ou n’interdiraient pas que des jeux soient mis à la disposition des journalistes et des activistes, NCOSE est devenu furieux.

En post publié sur 7 Juin 2018 intitulée «Videogame Company accueille les jeux de violence sexuelle», la directrice exécutive de l'organisation basée à Washington DC, Dawn Hawkins, a écrit…

"Dans notre culture actuelle, #MeToo, Steam a fait un choix lâche pour se soustraire à sa responsabilité sociale et sociale de supprimer de sa plate-forme les jeux vidéo à caractère sexuellement violent et exploitant.

 

"Il ya actuellement des jeux 1,000 sur Steam avec de la nudité ou du contenu sexuel, tous objectivant sexuellement et dont un nombre inquiétant est conçu pour que le joueur viole, contraint sexuellement et exploite commercialement des femmes. Au cours des dernières années 2, des milliers de personnes ont demandé à Steam de supprimer ces jeux via les campagnes du Centre national d’exploitation sexuelle. En mai, Steam s’est adressé à de petits développeurs de jeux pour leur demander de supprimer le contenu sexuel et a reçu des réticences de la part des développeurs. Maintenant, il semble que la société capitule devant les plaintes des rares joueurs qui ne peuvent pas profiter des jeux vidéo sans sexe, au lieu de rester fidèle à leur droit en tant qu'entreprise privée pour surveiller et restreindre le contenu qu'elle promeut. "

NCOSE a été sur une vendetta contre Steam depuis l'été de 2017, quand ils étaient alerté sur le jeu House Party, qui est apparu à l'origine sur Steam non censuré après avoir été voté pour apparaître sur la plateforme via Steam Greenlight.

NCOSE a travaillé avec divers groupes internationaux pour trouver Valve comme un terme, dans le but de supprimer les jeux non censurés sur Steam. Valve a capitulé en forçant les développeurs à censurer leurs jeux avant d'être distribués sur Steam.

Cela ne suffisait cependant pas. Valve a ensuite été pressé dans interdire aux développeurs de distribuer des correctifs non censurés via la mise à jour de Steam ou la page du forum.

Récemment, après que les joueurs ont commencé à abandonner Steam pour faire des comptes sur GOG.com, qui ouvert leur propre section de roman visuelValve a choisi de se défaire de sa position autoritaire et d’opter pour un système plus contrôlé par l’utilisateur, dans lequel les utilisateurs peuvent filtrer et filtrer les jeux qu’ils peuvent acheter.

Beaucoup Des militants du SJW dans le journalisme médiatique ont attaqué Valve pour avoir choisi la liberté de choix face à la censure privatisée, exposant que de nombreux journalistes sont effectivement des communistes culturels.

Le contrôle oligarchique proposé par les journalistes a été refusé par Valve, et des organisations comme NCOSE ont exprimé une rage agitée face à la décision de Newell. Hawkings a écrit…

"Gabe Newell, le président de Valve qui possède Steam, a décidé de répondre à notre climat de harcèlement sexuel et d'abus en profitant des violences sexuelles gamifiées".

 

«Les entreprises de tous les secteurs, y compris Google, Hilton Worldwide, RevContent et bien d’autres, ont fait des efforts délibérés pour s’abstenir de perpétuer les messages d’exploitation ou de dégradation sexuelles contre les femmes. Steam a adopté l’approche opposée et a décidé de donner son feu vert aux jeux sexuellement violents et dégradants sur sa plate-forme. "

Ceux qui apprécient la liberté de choix ont félicité Valve pour sa nouvelle politique, qui se concentrera sur des outils de curation conçus pour que les utilisateurs les utilisent comme bon leur semble, filtrant ou filtrant les jeux qu'ils veulent voir ou ne veulent pas voir.

De toute évidence, les organisations autoritaires et les militants étaient mécontents du résultat, alors attendez-vous à ce qu'ils organisent une forme de représailles lorsque cela est possible, soit pour saper les efforts de Valve, soit pour tenter de trouver un moyen d'empêcher les joueurs de bénéficier d'un accès sans entrave à l'achat des jeux auxquels ils veulent jouer.

(Merci pour les nouvelles pointe Lyle)