RockShot ouvre l'accès anticipé sur Steam, mais se fait frapper avec des critiques Pay-to-Win
Rockshot

Gameforge et Soleil ont annoncé que le jeu de tir à la troisième personne free-to-play, RockShot, est actuellement disponible sur le site officiel ou sur Steam.

Le Early Access du jeu propose les modes PvP et PvE, y compris le mode RAID, où deux équipes rivalisent pour prendre le contrôle de la base de l’autre et attaquer leurs ressources. Il se concentre sur les équipes utilisant le mode de construction pour construire leur base en utilisant les ressources qu'elles ont collectées, puis les défendre contre les attaques entrantes. Lorsque vous battez l'ennemi et que vous contrôlez mieux le territoire, votre cercle ou votre influence et votre contrôle vont s'étendre au-delà de votre base initiale pour dominer tout le terrain de jeu.

En plus du mode RAID, vous pourrez également participer à des matches standard gratuits où le dernier homme debout gagne, ou affronter des ennemis contrôlés par l’IA en mode PvE où un groupe de joueurs doit défendre zone contre les mutants envahissants.

Vous pouvez avoir un petit aperçu de ce qu'est le gameplay avec la bande-annonce ci-dessous.

Soleil a travaillé sur RockShot depuis la mi-2017, où le jeu était initialement en développement. Ils ont partagé le temps entre RockShot et la prochaine Naruto à Boruto: Shinobi Striker.

Ils prévoient d'envelopper la version Early Access de RockShot avant la sortie de 2018 ou tout simplement en début de 2019.

À l'heure actuelle, la rétroaction est mitigée, de nombreux joueurs se plaignant de certains mécanismes de jeu assez importants, tels que les hit-boxes et la latence étant les principaux coupables de rendre le PvP moins amusant.

Il y a aussi des plaintes au sujet de la mécanique de paiement à gagner sous la forme d'un système de loterie, qui semble dangereusement proche du jeu de boîte de butin.

As Spurks Donut souligné…

"Si vous retirez l’élément gagnant de 2 payant et que vous ne le rendiez que esthétique, je changerai absolument cela en une critique positive, car cela en mérite une. Jusque-là, je ne peux pas approuver de telles tactiques.

"Les modèles Pay to Win doivent mourir. Vous éliminez une énorme base de joueurs qui ne peut tout simplement pas se permettre de dépenser une tonne d’argent pour garder un avantage léger et / ou majeur sur les autres joueurs. C'est incroyablement injuste et pas du tout moral. "

En ce moment, le consensus général est que RockShot a un potentiel, mais le registre des hits doit être mis à jour, les contrôles doivent être modifiés et le modèle pay-to-win doit être supprimé. À ce stade, vous pourriez voir le décalage de la marée et les commentaires deviennent plus positifs pour le jeu.

Vous pouvez en apprendre davantage sur RockShot en visitant le page de la boutique Steam.

À Propos

Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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