Metal Reborn, FPS Non-Linear Story-Driven chefs à IndieGoGo en Juillet

Metal Reborn

La société argentine de développement, IO Game Studio, a un nouveau titre dans les œuvres Metal Reborn. C'est un jeu de tir à la première personne, basé sur une histoire, qui se déroule dans un monde ouvert avec un gameplay non linéaire. L’histoire raconte que la Terre est envahie par une ancienne race extraterrestre appelée SARN, qui dévaste les mondes et anéantit leurs habitants. Les joueurs jouent le rôle d'un pilote de la marine nommé Demian, qui devient le chef d'une coalition de résistance dans le but de se défendre contre le SARN.

Metal Reborn se déroule dans un environnement de monde ouvert, avec des missions différentes 30, PNJ avec lesquels vous pouvez interagir, un certain nombre d'armes standardisées et de science-fiction, ainsi que la possibilité de voyager à travers trois biomes différents.

Une bande-annonce a été lâchée au printemps, que vous pouvez consulter ci-dessous.

Les armes s'étendent de la mêlée, à l'avenir aux variétés militaires, vous donnant une variété de choix dans la façon dont vous sortez les ennemis.

Il y a aussi des véhicules disponibles pour utilisation, y compris des chars et des hélicoptères.

D'une certaine manière, cela ressemble à une version indépendante de Crysis. Il y a certainement beaucoup de similitudes dans la façon dont le jeu est présenté et l'intrigue générale, ainsi que certaines des conceptions. Ce n’est pas une mauvaise chose étant donné que nous n’avons pas vraiment de jeux comme Crysis plus qui encourage les joueurs à utiliser des mécanismes de jeu non-linéaire pour accomplir des missions ou explorer le monde, sauf peut-être Far Cry… Mais ces jeux sont les jeux de tir à la première personne les plus stérilisés sur le marché.

Le contraire de Crysis, Metal Reborn est en cours de construction sur le moteur Unreal et non sur CryEngine. L'équipe utilise certaines des fonctionnalités les plus avancées d'UE4, telles que le rendu physique pour les émissions lumineuses, ainsi que la photométrie pour la coulée légère, afin de donner aux environnements un aspect plus naturel et plus naturel pour les espaces extérieurs.

Metal Reborn est prévue pour entrer dans une phase de crowdfunding IndieGoGo en Juillet, et vous pouvez suivre le développement du jeu en visitant le page Facebook.