Warner Bros. veut déménager à des jeux en tant que modèle d'affaires de service

Dans une récente interview entre un autre site de publication et le président de Warner Bros.Interactive Entertainment, David Haddad, il est dit que la société envisage de passer à un modèle commercial complet de «jeux en tant que service», où sinon tous les jeux de WBIE ont déclaré service, la plupart le feront.

Attraper le vent de la publication Site DSOG, nous apprenons que VentureBeat a publié un article mettant en vedette Haddad, qui s'est déroulé lors de l'Electronic Entertainment Expo (E3) 2018, désormais terminée. abordé les jeux en tant que service.

Parlant de jeux en tant que service, VentureBeat a demandé si d'autres entreprises apprenaient à jouer au jeu d'attention des médias sociaux. Ci-dessous se trouve la réponse de Haddad:

«Ces excellents jeux, mobiles et consoles, sont conçus pour un engagement à long terme. Les plus grands jeux continuent d'être joués. Essayer d'être un nouvel entrant, une nouvelle version dans cet environnement, où les joueurs sont déjà tellement investis, soit avec leurs amis, soit avec une monnaie virtuelle, soit simplement avec leur temps et leur expertise - trouver un moyen de gagner une part de leur temps en est un des plus grands défis d'édition que toutes les entreprises doivent relever aujourd'hui. »

En plus de «l'engagement», le site de publication a posé des questions sur les grands lancements et s'il existe un modèle d'année en année que WBIE respecte, ce à quoi Haddad a répondu:

«Nous n'avons pas de franchises annualisées dans notre ardoise côté console. Ce sur quoi nous nous concentrons, sur mobile ou sur console, c'est simplement le lancement d'un jeu, puis une longue queue d'engagement, un contenu qui continue de sortir. Dans le cas du mobile, des événements et des services en direct et du nouveau contenu et des nouvelles fonctionnalités. Nous essayons de tirer le meilleur parti de nos lancements en les gardant à long terme et durables. Lego est une sorte de franchise annuelle, mais les adresses IP individuelles ne le sont pas. »

Après avoir parlé du fait que les jeux Lego soient une franchise annuelle alors que les différentes IP ne le sont pas, la conversation s’est tournée vers les jeux en tant que service et ce à quoi nous pouvons nous attendre:

«Mais plus que jamais, la pile technologique, que ce soit pour la publication, la BI ou le marketing, sur laquelle vous construisez et diffusez ces jeux - à mesure que nous transférons de plus en plus tout vers les jeux en tant que service, le type de technologie habilitante dont vous avez besoin pour les maintenir hyper -social, pour les garder bien au service, pour les garder engagés, pour prendre les innovations des fabricants de jeux et les livrer, comme le système Nemesis - vous verrez une grande partie de notre investissement pas seulement dans le développement classique, les concepteurs, les ingénieurs et les artistes , mais de plus en plus dans les équipes qui finissent par servir des matchs en direct. »

Cela dit, que pensez-vous de Warner Bros.qui cherche à tout déplacer vers un modèle de service ou des jeux en tant que configuration de service? Pensez-vous qu'ils deviendront manipulateurs avec leur modèle de service ou pensez-vous que ce ne sera pas controversé?

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