Daemon X Machina, têtes de jeu Mech stylisées à Nintendo Switch 2019

Daemon X Machina

Le producteur de First Studio, Kenichiro Tsukuda, célèbre pour ses Armored Core jeux, sera la barre Daemon X Machina pour la Nintendo Switch. Le prochain jeu d'action mécanique exclusif de Marvelous Entertainment a pour thème la personnalisation de votre propre robot de combat et la sortie dans le monde pour accomplir une série de missions afin de sauver le monde.

Daemon X Machina est prévu pour 2019 pour le commutateur Nintendo, et une bande-annonce stylisée a été libérée pour le jeu de tir à la troisième personne, qui comprend le tir à la troisième personne à longue portée et le combat au corps à corps.

La bande-son de métal hardcore et le gameplay ultra-rapide vont bien ensemble, car les joueurs vont se frayer un chemin à travers les sbires tout en utilisant un armement lourd pour faire sauter tout ce qui reste sur leur chemin. C'est comme Armored Core cela a été ravagé dans une ruelle par un anime en vitesse.

Check it out ci-dessous.

Alors que de nombreux jeux rencontrent des difficultés pour être transférés sur le commutateur Nintendo en raison des limitations matérielles du système en ce qui concerne l'adaptation du facteur portable du commutateur, First Studio a décidé de contourner cette limitation en se concentrant sur les capacités matérielles uniques du commutateur, en particulier le Des shaders de GPU qui permettent un rendu différé et une saturation des couleurs unique, nous obtenons donc un jeu qui a fière allure sans être une véritable ressource.

Le style artistique inspiré des dessins animés aide également beaucoup, car il réduit le besoin de certains types de shaders et permet à l'équipe de se concentrer davantage sur la conception artistique que sur l'ingénierie graphique.

Daemon X Machina - Mechs combattant de plus gros Mechs

Nous voyons donc des ombres dures, mais pas des ombres douces, ce qui crée des contrastes frappants sur les objets à l'écran actifs, ainsi que d'éviter le rendu basé sur des bases physiques pour prendre en charge un éclairage plus stylisé.

Le gameplay laisse entrevoir la possibilité de jouer en multijoueur, mais avant que la bande-annonce n'entre dans le film, il est coupé instantanément. Évidemment, il y a encore beaucoup à partager sur cette sortie 2019, mais nous devrons probablement attendre plus longtemps pour obtenir les détails dans E3, sans quoi ils arriveront probablement plus tard au cours du Tokyo Game Show ou de Nintendo Direct.

Vous pouvez chercher Daemon X Machina à lancer à un moment donné dans 2019 exclusivement pour le commutateur Nintendo.

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