Dark Souls Remastered Xbox One X examen: décent mais pas remarquable

[Divulgation: Une copie d'examen a été fourni pour le contenu de cet article]

Si vous avez déjà lu une autre de mes critiques remaster, alors vous savez que je m'attaque à tous ces jeux avec une pincée de sel. Franchement, je n'ai presque pas de temps pour les remakes de «dernière génération» qui sont livrés en tant que titres à prix plein et qui proposent moins que des améliorations visuelles, ainsi que la façon la plus complète et définitive de découvrir le jeu original.

Âmes sombres remasterisées, malheureusement, un peu échoue le premier test. Il ne semble pas mauvais, par tous les moyens, mais il est loin d'être aussi visuellement accompli que Sombre Souls 3, ce qui pour moi suggère qu'il s'agit d'un pack de texture et d'une mise à niveau de résolution plutôt que d'un remake de boulons et écrous. Je suppose que le Remastered Un peu du titre vous dit que (et sans doute les goûts de Digital Foundry iront en profondeur sur le sujet) mais en ce qui me concerne, c'est décent sans apporter de remarquable.

Dark Souls Remastered - Lumière du feu

Ce qui est une certaine amélioration par rapport à l'original de sept ans, c'est la fréquence d'images, qui sur la Xbox One X au moins, semble être exceptionnellement fluide. À ma connaissance, le jeu n'est présenté en 4K sur aucune console, mais c'est le genre de chose qui pourrait être corrigé avec d'autres tests de stabilité. Étant donné que je suis trop amoureux de la mise à niveau visuelle en général, je ne me soucie pas d'atteindre la résolution maximale - je suis ici pour le jeu.

Vous voyez, j'ai été présenté à la Dark Souls série via l'autre titre populaire de From Software, l'exclusivité PS4 Bloodborne. Quand le spin-off gothique a été libéré, la gamme de Sony était autrement assez stérile et j'ai acheté sur une impulsion et heureusement, je n'ai jamais regardé en arrière. Même ainsi, j'ai commencé ma Dark Souls voyage avec 3, puis est retourné à 2. Ce n'est que maintenant que je suis en mesure d'essayer le jeu qui a suscité l'intérêt général (j'exclus délibérément Demon's Souls) dans la série, donc la plupart de mes vues seront à travers de nouveaux yeux.

Que ce soit nouveau pour vous ou non, le design de niveau exceptionnel Dark Souls brille à travers dès le début. Exactement comme dans certains autres jeux Souls, le niveau d'asile d'ouverture présente un boss difficile à battre, mais pas impossible. Joueurs dans Dark Souls Il peut gagner un avantage en le flanquant et en gravissant les échelons supérieurs du niveau, ce qui lui permet d'effectuer une attaque surprise dévastatrice.

Âmes sombres remasterisées - Oh La La

Ces premières étapes provisoires ne sont toutefois qu’un avant-goût de ce qui va se passer. Le point fort de ce jeu est peut-être la tristement célèbre Forteresse de Sens, sur laquelle j'ai beaucoup lu. C'est une chose d'expérimenter un jeu à travers les mots de quelqu'un d'autre - comme vous le faites maintenant avec le mien - mais c'est totalement différent de ressentir l'histoire de Dark Souls fondre ensemble dans votre cerveau pendant qu'il met les morceaux en place. Les pièges, les monstres, les patrons, les raccourcis - les visions du jeu que vous avez joué et du jeu que vous n'avez pas encore vus - tout y est.

Tout en, Âmes sombres remasterisées est accompagnée d’une bande-son qui hante et réveille dans la même mesure, juste au moment où vous en avez besoin. Je ne sais pas quels éléments du jeu original ont été conservés, bien que les experts de la série aient compris que le jeu ne propose pas de remasterisation complète, mais plutôt un tweak étrange ici et là. Je suppose que si ce n'est pas cassé, pourquoi le réparer? Les effets sonores me paraissaient globalement moins impressionnants - parfois fantastiques (monstres, certaines voix, grincements d’armes, etc.) alors que dans d’autres occasions, moins.

Le jeu réel, comparé aux versements ultérieurs de la série (et Bloodborne, bien que ce soit plus juste différent) me semblait relativement facile. Le jeu principal est présent, comme tous les DLC libérés, donc à tout le moins Âmes sombres remasterisées répond à mes critères pour livrer la version définitive du jeu. C'est beaucoup de contenu, mais pour les joueurs de retour et ceux qui ont connu les autres jeux de la série, il est probable que vous serez en mesure de vous frayer un chemin à travers elle. Personnellement, j'ai aimé chaque minute.

Âmes sombres remasterisées - Crystal Cavern

En tant que pyromancien, j'ai adoré la manière organique dont le jeu a révélé ses secrets, à la fois en termes de scénario et de systèmes. Encore une fois, ce n’est pas vraiment une nouveauté pour les joueurs familiarisés avec le fonctionnement des jeux Souls, mais il est toujours extrêmement gratifiant de voir un personnage développer ou conclure une histoire basée sur la somme de sa propre compréhension, reconstituée à partir de nombreux indices. Dans mon cas, je me suis concentré sur l’harmonisation magique et le taux de lancement de sorts, avec des armes rapides disponibles dans ma main gauche. Je ne fais jamais référence à des guides de construction ou à des FAQ pour les jeux Souls (car en tant que critique, j'ai tendance à expérimenter chaque jeu une ou deux fois au plus par manque de temps) et que ma construction soit bonne ou mauvaise, elle était à moi jusqu'au bout!

En fin de compte, les fans de la série Souls devraient certainement investir dans Âmes sombres remasterisées, alors que ceux qui sont simplement curieux dans la série devraient probablement commencer ici aussi, ne serait-ce que pour des raisons de continuité. Est-ce une mise à jour utile si vous avez déjà investi du temps et de l'argent dans l'original? Probablement pas, si je suis honnête. Considérant que les titres de Xbox 360 sont maintenant corrigés et mis à jour gratuitement, par exemple, je ne suis pas convaincu par ce genre de remasterisation. Peut-être que je suis juste un fou de tête parce que, parce que Âmes sombres remasterisées est un bon, de cela il n'y a aucun doute.

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