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2018/06

Dragon Ball FighterZ se dirige vers Nintendo Switch en 2018 avec des fonctionnalités exclusives

Les joueurs ont littéralement supplié Bandai Namco de le faire. Partout sur les réseaux sociaux, sur YouTube, dans les sections de commentaires de presque tous les sites Web de FGC et sites de médias passionnés, les Nintendonites ont littéralement imploré Dragon Ball FighterZ pour apparaître sur la Nintendo Switch. Eh bien, votre compétence de mendiant de niveau 99 a été appliquée avec succès car Bandai Namco a concédé et annoncé que Dragon Ball FighterZ sera lancé plus tard en 2018 pour la Nintendo Switch.

Dans ce qui a dû être l'une des annonces les plus cathartiques de l'E3 Direct de Nintendo, Bandai Namco et Arc SystemWorks' Dragon Ball FighterZ a été exposé pour la Nintendo Switch.

Il fonctionne sur la dernière version de l'Unreal Engine 4 qui est compatible avec la Nintendo Switch, donc apparemment les optimisations du jeu ont été mises en œuvre dès que possible et maintenant le jeu arrive sur la petite console portable de Nintendo qui le pourrait.

Au printemps, Nintendo a en quelque sorte ralenti les sorties importantes pour la Switch, et nous n'avons pas reçu beaucoup d'annonces importantes pour la console jusqu'à récemment, donc je peux comprendre pourquoi les ventes au cours des mois de printemps ont en quelque sorte stagné, mais il semble comme si les choses allaient reprendre maintenant qu'une multitude de jeux de haut niveau arriveraient sur la console hybride plus tard en 2018.

Détails sur Dragon Ball FighterZ a été sommaire, mais il semble que tous les personnages, le contenu et le gameplay feront le saut des autres plates-formes vers le Switch. La seule chose qui m'intéresse, ce sont les commandes de mouvement ? Seront-ils présents ? Cela semble être l’occasion idéale de permettre aux gens de réaliser des promotions en utilisant une version animée d’un kamehameha.

Nous savons qu'il aura des fonctionnalités exclusives dès la sortie de la boîte, mais Bandai et Arc System Works n'ont pas encore précisé quelles sont ces fonctionnalités. Peut-être en apprendrons-nous davantage au cours de l'E3 ?

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