Les serveurs Evolve vont fermer le 3rd de septembre, 2018

Les serveurs Evolve Stage 2 s'arrêtent

2K Games a annoncé que le jeu PvP asymétrique multijoueur de Turtle Rock Studio, Évoluer, aura ses serveurs fermés à partir de Septembre 3rd, 2018. Les serveurs dédiés, les classements et les matchs classés seront tous désactivés, ainsi que les profils des joueurs et les flux de nouvelles en ligne.

Les nouvelles ont été affichées sur Site de support 2K Games le X juin, 2. La nouvelle indique qu'à partir du mois de juillet 2018, 2 constituera l’ensemble de la monnaie virtuelle du jeu pour Evolve Etape 2 ne seront plus disponibles et les achats en espèces ne seront plus autorisés. Deux mois plus tard, les serveurs dédiés seront fermés.

Vous pourrez toujours jouer Évoluer en mode déconnecté, y compris les correspondances peer-to-peer sur PC et sur PS4 et Xbox One. Evolve Etape 2, cependant, ne sera plus accessible sur le page de la boutique Steam.

Les modes peer-to-peer multi-joueurs pour un jeu rapide seront toujours accessibles, y compris les modes Hunt, Nest, Rescue, Defend et Arena, ainsi que les jeux Evacuation et Custom. Les modes solo tels que Evacuation et Quick Play seront également accessibles.

Comment jouer évoluer sur PC en mode hors ligne

Pour les joueurs de PC qui possèdent Évoluer ou qui ont accédé Evolve: Etape 2, vous devrez aller dans les propriétés à partir du menu de la bibliothèque, puis allez sur l’onglet “Bétas”. À partir de là, sélectionnez dans le menu déroulant l'option permettant d'accéder au «Produit original Evolve».

Après le jeu met à jour et télécharge les anciens correctifs, il vous permettra d'accéder à la version originale de Évoluer au lieu de Evolve: Etape 2.

Comment Evolve a échoué

Le jeu est à l'origine sorti en 2015, mais il a échoué dès la sortie de la porte… difficile. Des problèmes d'équilibrage stupides, l'absence de mode campagne et des cours forcés avec un jeu restrictif obligeaient les joueurs à jouer le jeu d'une certaine manière pour vaincre le monstre.

Au lieu de faire un Monster Hunter jeu de style avec l'option de jouer comme le monstre, le jeu était plus d'un jeu de deathmatch arène très restrictif où une poignée de chasseurs devaient chacun utiliser leurs capacités afin de traquer et de tuer un monstre en constante évolution joué par un autre joueur.

La plupart des matches étaient déséquilibrés, que le monstre soit trop fort ou trop faible, ou que les joueurs soient trop désorganisés ou trop bien organisés.

La plupart des matches manquaient d'intensité ou de plaisir, et le jeu mourut assez rapidement au début du lancement. Un an plus tard, 2K Games et Turtle Rock ont ​​redémarré Évoluer as Evolve: Etape 2, une itération free-to-play du jeu, et il a recueilli 1 million de joueurs de plus en premier. Cependant, au bout de quelques mois, le début du jeu était comme une flamme faible sur une mèche d’une bougie fondue.

Avance rapide d'un an plus tard et Evolve: Etape 2 n'a pu gérer les lecteurs 270 en moyenne par jour, selon les Cartes à vapeur.

À ce stade, il est préférable de ne pas perdre de temps avant que les serveurs dédiés du jeu ne soient disponibles en septembre.