Spirale vers le bas: Horus Station Gameplay Procédure pas à pas

Descente en spirale Horus Station Procédure pas à pas

3rd Eye Studios ' Spirale descendante: Station Horus est la première personne, VR, jeu d'aventure de science-fiction pour PC, PS4 Xbox Une. Le jeu est sorti en premier sur PC et pour les casques VR comme le HTC Vive et l'Oculus Rift. Pour les joueurs ayant besoin d'un walkthrough un guide pour les aider en cours de route, il y en a un disponible avec des trucs et astuces pour progresser dans le jeu.

YouTuber Recharger a une série de playlist disponible, fournissant aux joueurs un Spirale descendante: Station Horus procédure pas à pas. Vous pouvez consulter la procédure ci-dessous.

Au début du jeu, vous pourrez choisir le mode Engager ou Explorer. Le premier vous emmène à travers le mode campagne avec l'IA ennemie, tandis que le second vous permet d'explorer les niveaux sans l'IA ennemie combative.

Si vous optez pour le mode Engage, vous pourrez alors choisir la difficulté: légère, standard ou oppressive.

Au début du jeu, vous devrez vous déplacer vers des structures dans le désert.

Il n'y a pas de HUD. Tout est contrôlé par des indices contextuels dans le jeu.

Pour vous déplacer, vous devez mettre en évidence des objets dans l’environnement, les saisir, puis vous avancer. Il y a un bref tutoriel au début du jeu une fois que cela vous met dans la station spatiale.

Vous pouvez également accéder au menu des options en regardant votre bras droit en jeu et cliquer sur le second bouton de la combinaison. Cela fera apparaître le menu des options.

Dans le jeu, déplacez-vous dans le couloir et dirigez-vous directement à travers la porte.

Avancez dans la trappe et utilisez l'échelle pour monter dans le tunnel jusqu'à ce que vous obteniez le grappin magnétique.

Dirigez-vous dans la pièce voisine et prenez les cellules vertes de la batterie et placez-les dans les cosses de la batterie. La dernière cellule de batterie est située à l'intérieur d'un compartiment au bout de la pièce avec un bouton jaune brillant. Appuyez sur le bouton pour ouvrir la trappe, prenez la pile et placez-la dans la cosse.

Une fois que la pièce est sous tension, la poignée de la trappe devient jaune. Allez ouvrir la porte et dirigez-vous dans la pièce voisine.

Allez sur le panneau qui dit "accès à la porte manuelle" et appuyez sur le bouton. Cela activera les droïdes et ils vous tueront.

Lorsque vous réapparaissez, quittez la pièce et un pistolet à clous est posé sur la table.

Prends l'arme.

Ouvrez la porte à l'aide de la trappe jaune et tuez les droïdes dans la pièce voisine. Appuyez sur le bouton "accès manuel à la porte" sur la première console pour activer la porte de sortie sur la gauche.

Dans le couloir suivant, vous devrez entrer dans la porte avec la lumière verte qui brille. Il y a quatre droïdes ennemis à l'intérieur du grand vestibule.

Tuez les droïdes, puis passez la porte marquée "A-5: Command".

Rendez-vous dans la salle de maintenance, puis rendez-vous au deuxième étage. Il y a un bouton sur le poste de commande central marqué «Accès manuel à la porte». Il activera la porte du deuxième étage directement en face de la console de commande.

Il y a deux portes vertes à gauche et à droite dans le couloir suivant. La pièce à gauche n'a rien d'important à part un modèle de la Station Horus.

Sur la droite, une console avec un disque bleu et un lecteur de disque bleu. Saisissez la carte d'accès bleue et insérez-la dans le lecteur d'accès.

Cela permettra le protocole Goliath au hub principal.

Allez dans la pièce voisine et vous pourrez prendre un pistolet à clous légèrement plus grand.

Passez la porte et tuez les drones.

Continuez dans le couloir vers la porte rouge avec le feu vert. Tuez le drone dans la pièce.

Lorsque vous atteignez à nouveau la salle de maintenance, revenez par la porte marquée «Central» pour retourner dans le moyeu central. Il y a une poignée de drones que vous devrez tuer dans le hub principal.

Passez à la salle "Ingénierie".

Appuyez sur le bouton pour activer la puissance auxiliaire, puis sortez par la porte sur la droite pour activer le combat de boss contre le Goliath.

Vous ne pourrez pas battre le Goliath, mais vous pouvez le distraire. Faites-le faire face à la porte marquée "Airlock".

Continuez à vous déplacer dans la pièce jusqu'à la porte du sas et ouvrez-la. Dirigez-vous au deuxième étage et il y a un autre tube de sas. Allez à l'intérieur, puis appuyez sur le levier situé à l'intérieur de la pièce pour que tous les effets sonores et la musique s'arrêtent lorsque vous voyagez dans l'espace.

Montez en haut de la tour et vous voudrez aller à votre gauche - vers le feu vert brillant de l'autre côté de la station spatiale.

Utilisez les débris spatiaux pour traverser l'espace et descendre le sas.

Cela complétera le premier acte.

Loi 2: Derelict

Le niveau suivant vous emmènera dans le derelict.

Sortir du sas et descendre au premier niveau en direction de la porte verte.

Rendez-vous dans le couloir principal et passez à "B-5: Hangar".

La porte du hagar est cassée, cependant. Vous devrez trouver une clé pour ouvrir la porte.

Dirigez-vous vers la porte marquée "Maintenance".

Juste après le cadavre, vous trouverez la clé qui flotte au-dessus de la table de maintenance.

Quittez la pièce et retournez au hangar. Vous devrez tuer plusieurs drones sur le chemin du retour.

Placez la clé sur la poignée de la porte cassée, puis tournez-la dans le sens des aiguilles d'une montre pour ouvrir la porte.

À l'intérieur du hangar se trouve une console à droite avec un bouton permettant un accès manuel à la porte. Il y a aussi une soudeuse au laser sur le mur avant de quitter la pièce. Prends le.

Tuez les drones dans la pièce voisine.

Au fond de la pièce, il y a un verre brisé. Tuez les drones et dirigez-vous à travers le verre brisé dans le hangar.

Continuez vers la droite et sortez de la porte du hangar qui vous ramène dans les couloirs faiblement éclairés. Il y a plusieurs autres drones qui descendent des évents après le cadavre. Tuez les drones.

Frayez-vous un chemin dans les couloirs jusqu'au bout du couloir et passez la porte avec le feu vert. Vous trouverez plus de cadavres et de drones morts.

Dirigez-vous dans le tunnel à l'allure de micro-ondes dans la zone de stockage auxiliaire.

Tuez les drones dans la zone, puis dirigez-vous vers la porte verte marquée "Aux Power".

Allez dans la pièce avec les barres de combustible de la batterie. Vous devrez insérer trois tiges dans les cosses. Deux des cellules flottent. La troisième tige est située dans le hangar principal où se trouvent les droïdes géants de Goliath. Il y a un distributeur de piles à combustible sur le côté opposé du hangar à la salle d'alimentation auxiliaire au niveau inférieur.

Dirigez-vous vers le bas et appuyez sur le bouton, prenez la barre de combustible et revenez à la salle de puissance.

<BR.
Placez la cellule à l'intérieur du noyau d'alimentation pour alimenter la zone dans son intégralité.

La porte s'ouvrira vers la pièce suivante. Allez à l'intérieur et il y a un post-it sur l'ordinateur avec le code: 5207

Le code est pour l'atelier. Allez dans le couloir avec le clavier à l'atelier.

Une fois que vous entrez dans l'atelier, il finira le niveau.

Act 3: Reconnecter

Votre objectif principal est de reconnecter l'alimentation au centre d'ingénierie.

Au bout de la pièce, sortez par la porte et vous découvrirez un dispositif de propulsion sous vide flottant sur la table.

Quand vous serez de retour dans le centre principal, il y aura un Goliath qui patrouillera dans la région. Faites votre chemin autour de la zone à la porte verte éclairée sous la deuxième zone de stockage.

Passez la porte, activez l'accès manuel à la porte. Utilisez le dispositif de propulsion à vide pour atteindre la porte car il se fermera après une courte période de temps.

Vous trouverez également une nouvelle arme dans la pièce voisine, un grand tireur à verrou.