Dead Or Alive 6 caractéristiques plus petits seins donc les femmes apparaissent plus humaines, dit Shimbori

Mort ou vivant 6 Ryona

Dead or Alive 6 Le réalisateur Yohei Shimbori a confirmé un certain nombre de fonctionnalités supplémentaires pour le prochain jeu Team Ninja prévu dans 2019 pour le Xbox Un, PS4 pour PC, comme les femmes dont les seins sont plus petits, de sorte qu'elles paraissent plus «humaines», et que de puissantes attaques peuvent être exécutées en appuyant sur un seul bouton, ce qui facilitera la tâche des joueurs occasionnels et non joueurs, et enlevé les interactions au-dessus de la scène.

Dans une interview avec Shimbori publiée le juillet 10th, 2018 à Gamespot, écrivain Jordan Ramee positionné Dead or Alive 6 comme un jeu ciblant un groupe démographique du marché des jeux de combat qui n’existe nulle part dans le spectre de la consommation.

Néanmoins, Yohei Shimbori a plongé directement dans l'espoir de vaincre tous les espoirs des anciens fans pour que le match soit une fête amusante avec beaucoup de cheesecake, disant…

"Les seins sont plus petits que par le passé car nous voulions que les filles apparaissent plus humaines. Nous ne voulons pas les remodeler plus ou moins grands sur un coup de tête, "

Certains commentateurs ont contesté cette affirmation, car ils disent essentiellement que les femmes à forte poitrine ne sont pas des êtres humains.

En juin, Kotaku a également publié un article des femmes aux grandes poitrines qui font la grimace, quelque chose à quoi la créatrice de contenu et cosplayeuse Liana Kerzner a pris ombrage.

Jordan Ramee de Gamespot fait également honte aux femmes et note que Team Ninja vise à supprimer le plus possible le service de fans, en écrivant…

«La structure faciale de Kasumi a l'air beaucoup plus ancienne dans Dead or Alive 6, et son nouveau modèle corporel est un adolescent en pleine forme et non l'enfant super-modelé qu'il a été dans le passé."

 

"[...] [Shimbori] et son équipe veulent progresser dans la suppression du service de fans sexuels de Dead or Alive, mais ils reconnaissent que certains mécanismes et aspects de la franchise sont trop enracinés dans l'ADN de la série pour pouvoir les abandonner complètement."

La physique de jiggle a également été réduite au point que vous ne la voyez plus du tout. Comme l'a noté Ramee, ils ont été réduits au point d'être presque inexistants…

"La physique de la secousse exagérée a disparu, et de nouveaux mécanismes et une histoire plus cohérente sont ajoutés pour rendre le jeu plus accessible."

Dans une interview passée Shimbori a confirmé que le Soft Engine a été retiré et remplacé par un autre moteur, de sorte que la déformation du corps mou et la physique de secousse avancée qui étaient présents dans Dead or Alive Xtreme 3 ne sera pas disponible à quelque titre que ce soit Dead or Alive 6.

Le nouveau moteur est censé donner à l'équipe accès à de nouveaux systèmes d'éclairage améliorés pour rendre les personnages plus "réalistes".

Comme Shimbori l'a noté dans les interviews précédentes, ils se sont inspirés des bandes dessinées américaines, telles que Les bandes dessinées SJW de Marvel, pour les costumes que certains personnages portent, comme Kasumi.

L'article de Gamespot continue également de révéler que les combats ont également été grandement réduits à néant, vous permettant ainsi d'exécuter des attaques spéciales telles que parer, contrer et infliger des dégâts importants, le tout en appuyant simplement sur un bouton. Ramee écrit…

«En dépit de sa nouvelle apparence, Kasumi gère à peu près exactement comme je me souviens. La seule exception était ses nouveaux mouvements Fatal Rush et Break, tous deux nouveaux venus dans la franchise. Chaque combattant a le sien et les joueurs peuvent le lâcher après avoir effectué des combos remplissant un compteur spécial. Avec un simple clic, les combattants peuvent lancer une frappe puissante et continuer à engager ainsi une ruée fatale qui ralentit temporairement le temps et engendre de lourdes punitions. Ce même bouton peut être utilisé pendant la retraite pour effectuer un contre-coup ou une parade pour répondre immédiatement à l'attaque d'un adversaire, qu'il soit livré de haut, de niveau moyen ou bas. ”

Donc, cela ressemble essentiellement à une version plus simplifiée du contre-système dans le EA Sports UFC jeux, sauf que vous n'avez pas à chronométrer la parade aux attaques, et il est encore plus facile dans Dead or Alive 6 puisque vous n'avez pas à tenir compte des attaques neutres ou faibles, il s'ajustera automatiquement pour vous.

Le nouveau Fatal Rush est également similaire à Tekken 7's Rage Arts, dans la mesure où vous pouvez appuyer sur un bouton et effectuer un mouvement puissant automatiquement une fois que le compteur est plein tout en ralentissant le temps. Shimbori dit que cela a été fait à la fois pour le rendre facile pour les occasionnels et pour l'élément de spectateur quand Dead or Alive 6 est joué lors de compétitions de e-sport. Shimbori a déclaré à Gamespot…

«Autre raison: qui n'aime pas l'e-sport? Les spectateurs qui regardent le match peuvent plus facilement suivre l'action de DOA6. Les nouveaux mouvements créent des effets de ralenti qui permettent aux combattants de vérifier leurs concurrents, au public de voir si l’un ou l’autre candidat est nerveux et aux annonceurs de se rattraper. Ces nouveaux mouvements sont autant pour les spectateurs que pour les joueurs. "

Les commentateurs au bas de l'article n'étaient pas du tout ravis, car de nombreux utilisateurs ont souligné comment les écrivains de Shimbori et de Gamespot, Jordan Ramee, se moquaient ouvertement et d'une manière moqueuse du corps, tout en parlant hypocritement Dead or Alive 6 être plus "inclusif".

BDL1980 a écrit…

"Quel tas de fausses informations. Ils ont honte du corps féminin.

 

"Mais le pire, c’est qu’ils essaient de répondre à la foule qui semble avoir peur des seins. Mais en gros, ils disent que les femmes devraient avoir honte de leur corps, ce que je pense de leurs commentaires.

 

«[…] Le fait qu'elles aient honte des femmes sexy est en réalité un anti féministe»

D'autres ont également convenu que Shimbori et Gamespot étaient exceptionnellement désobligeants à propos de parler du corps de la femme, avec HealthReg3n déclarant qu'elles objectaient sexuellement les femmes en leur faisant honte d'avoir de gros seins…

"Peux-tu te montrer encore plus honteux et dérangeant?

 

«Cela ne cesse jamais de m'étonner de constater à quel point il est apparemment acceptable que chaque partie du corps soit grosse et généralement parfaite, sauf pour les seins, et pourquoi il est acceptable de dire des choses désagréables et offensantes à l'encontre des femmes bien dotées….

 

"[...] C'est le genre de mentalité et de conversation qui me fait boycotter les jeux.

 

"Vous pouvez changer de direction sans être offensant et sexiste à ce sujet.

 

«Et c'est précisément ce que ce genre de merde est… C'est sexiste.

 

«Ce n'est pas correct juste parce que les personnages féminins en question sont bien dotés et traditionnellement sexy, c'est toujours du sexisme.

 

«En gros, vous les appelez« matériel de fap », mais si vous le formulez différemment, le feriez-vous à une autre femme? Cela m'inquiète vraiment que cela soit considéré comme acceptable par les soi-disant sites d'informations "progressistes".

 

"Même impliquer que réduire la taille de votre poitrine vous rend" plus humain "est incroyablement offensant et déhumanisant….

 

"Qu'est-ce que la taille d'une poitrine de femme a à voir avec son humanité ou sa dignité?"

 

«C'est du sexisme et de l'objectivation sexuelle, mais vous le célébrez.» [Sic]

Beaucoup de joueurs ont parlé de boycotter Dead or Alive 6. D'autres ont pris à créer des pétitions, comme celui sur Change.org demandant à Team Ninja de faire le jeu pour les fans à la place pour les SJW.

À ce stade, il est difficile de voir quel marché Dead or Alive 6 va réellement attirer. Une grande partie de l'identité du jeu a été supprimée et de nombreuses fonctionnalités ont été retravaillées pour en faire un jeu plus décontracté, moins exigeant, moins sexy et plus violent. La commercialisation de consoles de salon et de PC en 2019 sera difficile pour tout marché du jeu vidéo.

Certains joueurs ont commencé à contacter Koei directement via leurs chaînes japonaise et anglaise dans l'espoir de les amener à revenir sur leur décision avant qu'il ne soit trop tard. Vous pouvez les joindre aux adresses suivantes:

[email protected] – English contact

https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport - contact japonais

(Merci pour la pointe de nouvelles PortableNiche)