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2018/07

L'automatisation vous permettra de concevoir des voitures et de les conduire dans BeamNG Drive

Logiciels d'arbre à cames Automation: Le jeu de société de voiture Tycoon est sorti en 2015. Il vous permet de créer votre propre entreprise automobile à partir de zéro. Vous concevez, fabriquez et commercialisez vos voitures dans le monde entier à l’aide d’un ensemble d’outils puissants pour fabriquer votre propre moteur, créer vos propres modèles de voitures et bientôt vous pourrez les faire planter en temps réel.

Oui, Cam Shaft Software a annoncé son partenariat avec BeamNG pour vous permettre d'exporter les voitures personnalisées que vous fabriquez. Automation et importez-les dans le simulateur de crash à corps mou, BeamNG.drive.

L'annonce a été faite à la mi-juin via un fil de la communauté Steam, où les développeurs ont annoncé qu'à partir du 13 juillet, la fonctionnalité serait disponible dans Automation...

« L'exportateur est simple à utiliser : concevez votre voiture et votre moteur dans Automation, réglez-les à votre guise, appuyez sur le bouton d'exportation, démarrez BeamNG.drive et votre nouvelle voiture est là dans la liste des véhicules, prête à être conduite. »

Ils ont publié une vidéo qui explique également comment fonctionne la collaboration croisée entre Cam Shaft et BeamNG. La plupart des données du véhicule seront transportées depuis Automation développement BeamNG.drive, y compris la configuration du moteur, les performances, les freins, les roues et la livrée. Vous pouvez voir à quoi cela ressemblera en exportant votre voiture Automation et le conduire BeamNG.drive avec la vidéo ci-dessous.

De plus, vous devrez utiliser Automation pour effectuer tous les réglages précis des performances, y compris les différentiels, la puissance, la cylindrée du moteur et la vitesse de pointe.

Lors de la version initiale du 13 juillet, il y aura une légère déformation physique des corps mous, mais elle ne sera pas aussi profonde que celle des véhicules natifs de BeamNG.drive ni aussi approfondi que les véhicules modifiés. Je pense qu'au fil du temps, cette fonctionnalité pourrait être mise à niveau pour éventuellement prendre en charge le type de physique du corps mou dont les joueurs ont appris à profiter. BeamNG.drive.

En outre, le Automation la piste d'essai a été méticuleusement recréée pour être utilisée dans BeamNG.drive, afin que vous puissiez faire un tour avec les voitures et les tester à votre guise.

Les développeurs de Cam Shaft travaillent toujours dur sur Automation, cependant. Ils n’ont pas cessé de cultiver et de peaufiner le mode campagne de leur propre jeu, ni de mettre à jour et d’affiner les aspects de gameplay et de gestion. Ils prévoient de publier une nouvelle mise à jour pour Automation bientôt, qui est toujours actuellement en accès anticipé sur le magasin de vapeur.

(Merci pour les nouvelles Jared)

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