L'automatisation vous permettra de concevoir des voitures et de les conduire dans BeamNG Drive

Automation BamNG

Logiciel Camshaft Automation: Le jeu de société de voiture Tycoon est sorti très loin dans 2015. Il vous permet de créer votre propre entreprise automobile à partir de zéro. Vous concevez, fabriquez et commercialisez vos voitures dans le monde entier en utilisant un puissant ensemble d’outils pour créer votre propre moteur, créer vos propres modèles de voiture et bientôt vous pourrez les planter en temps réel.

Oui, Camshaft Software a annoncé son partenariat avec BeamNG pour vous permettre d'exporter les voitures personnalisées que vous fabriquez dans Automatismes et les importer dans le simulateur de collision de corps mou, BeamNG.drive.

L'annonce a été faite à la mi-juin via un fil de la communauté Steam, où les développeurs ont annoncé qu'à partir de Juillet 13th la fonctionnalité sera disponible dans Automatismes...

"L'exportateur est simple à utiliser: concevez votre voiture et votre moteur dans Automation, réglez-les à votre convenance, cliquez sur le bouton Exporter, démarrez BeamNG.drive et votre nouvelle voiture est dans la liste des véhicules, prête à être utilisée. "

Ils ont publié une vidéo qui explique également comment la collaboration croisée fonctionne entre Camshaft et BeamNG. Essentiellement, la plupart des données de la voiture seront transportés de Automatismes dans BeamNG.drive, y compris la configuration du moteur, la performance, les freins, les roues et la livrée. Vous pouvez voir à quoi ressemblera l'exportation de votre voiture Automatismes et le conduire dans BeamNG.drive avec la vidéo ci-dessous.

De plus, vous devrez utiliser Automatismes de faire tous les réglages de performance, y compris les différentiels, la puissance, la cylindrée et la vitesse maximale.

Au cours de la première publication du 13th en juillet, il y aura une légère déformation de la physique des corps mous, mais elle ne sera pas aussi approfondie que les véhicules natifs de BeamNG.drive ni tout à fait aussi en profondeur que les véhicules modded. Je soupçonne qu'avec le temps, cette fonctionnalité peut être améliorée pour éventuellement prendre en charge le type de physique soft-corps que les joueurs ont appris à apprécier BeamNG.drive.

En outre, le Automatismes piste d'essai a été méticuleusement recréé pour une utilisation dans BeamNG.drive, de sorte que vous pouvez prendre les voitures pour un tour et testez-les au contenu de votre coeur.

Les développeurs de Camshaft travaillent encore dur sur Automatismes, bien que. Ils n’ont pas cessé de cultiver et d’affiner le raffinement du mode campagne dans leur propre jeu, et ils n’ont pas cessé de mettre à jour et d’affiner les aspects du gameplay et de la gestion. Ils prévoient de publier une nouvelle mise à jour pour Automatismes bientôt, qui est encore actuellement en accès anticipé sur le magasin de vapeur.

(Merci pour les nouvelles Jared)