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2018/07

Monster Hunter : Les ventes mondiales aident Capcom à atteindre un premier trimestre record

Monster Hunter: World, que vous aimiez le jeu ou non, a aidé Capcom à atteindre un nouveau premier trimestre record. Le jeu de chasse aux monstres géants RPG a vendu 8.3 millions d'unités, ce qui inclut les expéditions mondiales et les téléchargements numériques combinés.

C'est vrai, Monster Hunter: World n'est même pas encore sorti sur PC et la société a établi un record pour le premier trimestre grâce à un nouveau rapport sur capcom.co.jp/ir.

Comme le montre le tableau financier de Capcom, les ventes nettes globales ont augmenté de 45.6 % sur un an pour atteindre 17.2 milliards de yens, soit 155 millions de dollars. De plus, les bénéfices ont augmenté de 648.6 pour cent pour atteindre 35.1 millions de dollars.

Les ventes nettes de la division Contenus numériques de Capcom ont augmenté de 79.3 % sur un an pour atteindre 124.4 millions de dollars. Le bénéfice d'exploitation a également augmenté de 242.2 pour cent pour atteindre 51.4 millions de dollars sur la même période.

Selon Capcom et la hausse, la société remercie Monster Hunter : World, qui a vendu 8.3 millions d'unités depuis son lancement sur PS4 et Xbox One le 26 janvier 2018.

De plus, avec la sortie de la version PC de Monster Hunter: World juste au coin de la rue, nous devrions entendre un autre rapport sur l'augmentation des ventes et des bénéfices ou quelque chose du genre peu après sa publication.

En parlant de la version PC, Chasseur de monstres : Monde'Le producteur de la série, Ryozo Tsujimoto, a expliqué début 2018 pourquoi il n'est pas sorti avec la version console de salon :

« Pour le jeu principal Monster Hunter, il s'agit de notre premier titre PC et c'est quelque chose que nous voulons être sûrs de réussir. Donc plutôt que de le laisser prendre des ressources pendant le développement de la console et de ne pas pouvoir y consacrer toute notre attention. Nous voulons sortir la console, puis nous allons prendre un peu plus de temps et essayer d'obtenir la version PC aussi bonne que possible.

Tsujimoto a poursuivi en expliquant que…

« Il y a aussi du travail supplémentaire dont vous avez besoin pour PC. Sur console, vous utilisez le matchmaking propriétaire, vous vous y connectez simplement, que ce soit sur PSN ou Xbox Live, mais sur PC, nous allons devoir travailler davantage pour faire fonctionner notre propre matchmaking. J'espère donc que les utilisateurs de PC n'hésiteront pas à attendre un peu plus longtemps pour que nous puissions vous proposer une expérience PC optimisée vraiment géniale.

De plus, Capcom a publié Monde page vapeur (avec Denuvo) le 9 juillet. Si vous souhaitez voir si votre PC ou ordinateur portable peut gérer le jeu prévu pour le 9 août, vous pouvez consulter la configuration système minimale requise pour PC. Monster Hunter: World via les liens donnés.

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