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2018/07

Rage 2 n'aura pas d'écran de chargement mais tiendra la promesse du premier jeu

Vous êtes impatient de Rage 2? Si tel est le cas, il semble que Bethesda, id Software et Avalanche Studios tenteront de proposer un jeu sans écran de chargement après votre entrée, tout en respectant la promesse de ce que le premier Rage était censé vivre. Rage 2.

Que vous ayez hâte de Rage 2 ou pas, il semble que les développeurs derrière le jeu en proposeront davantage dans le deuxième jeu, comme le relaye le site de publication. gamingbolt.com.

De plus, le site Web a réussi à capturer une interview de Tim Willits, un développeur travaillant sur Rage 2, repris dans le magazine officiel PlayStation (pour le numéro 2018 de juillet 150).

Selon Willits, le deuxième jeu sera différent de l'original. Lui, Willits, reconnaîtrait ensuite que le jeu original n'avait pas réussi à mettre en œuvre le type de gameplay émergent qu'il avait promis en raison de la nécessité de séparer l'action du monde ouvert, conduisant à deux styles de jeu différents - chacun étant confiné. de l'autre.

De plus, Willits a déclaré à PlayStation Magazine que Rage 2 il ne s'agira pas de deux choses différentes comme le premier match. Au lieu de cela, les joueurs pourront profiter du jeu de manière transparente et vous pourrez vous engager dans le combat comme vous le souhaitez :

«Nous avions la technologie des mégatextures et le monde ouvert, mais c'était vraiment deux choses différentes. C'était le désert, et vous avez ensuite chargé un autre niveau, et vous étiez alors dans votre combat à la première personne. Eh bien, tout cela est parti maintenant. Vous êtes juste dans le jeu. Tout est fluide et cohérent, et vous pouvez vous engager dans le combat comme vous le souhaitez. La promesse de Rage est tenue dans Rage 2. »

Enfin, Rage 2 devrait sortir sur PC, PS4 et Xbox One l'année prochaine en juin. En attendant, vous pouvez lire l'article complet sur gamingbolt.com.

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