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2018/07

Todd Howard aborde les exigences de Starfield Next-Gen au Gamelab Barcelona 2018

Quand Bethesda n'embrouille pas ses fans avec de vieux Images de l'E3 2018 de Fallout 76 et le revendiquant sous forme de nouvelles vidéos de gameplay, ils donnent également des interviews dans des endroits comme Gamelab Barcelona 2018 pour parler de leurs derniers jeux. Lors de cet événement, Todd Howard a évoqué Starfield et ce que les fans pourraient attendre du jeu « nouvelle génération ».

Si vous ne le saviez pas, Bethesda a annoncé Starfield lors de l'E3 en juin, montrant aux fans une bande-annonce sans gameplay. Howard a expliqué le mois dernier que le jeu en question serait un RPG solo.

Cela dit, vous pouvez regarder Starfield's annonce trailer ci-dessous:

Eurogamer a eu la chance de s'asseoir avec Howard au Conférence espagnole sur les jeux la semaine dernière et j’ai appris ce qui suit de lui en essayant de clarifier ce que signifiait « nouvelle génération » :

« Pour nous, cela signifie deux choses. Cela signifie du matériel et cela signifie des logiciels de notre côté, et cela signifie également du gameplay – à quoi ressemble pour nous la prochaine génération de RPG épiques en solo ?

 

Les systèmes sur lesquels nous le diffuserons – quelle est la configuration matérielle requise – restent à déterminer. Nous insistons; nous pensons à un avenir très, très lointain et nous construisons donc quelque chose qui prendra en charge le matériel de nouvelle génération. C’est sur cela que nous nous appuyons actuellement, c’est là que nous pensons, mais cela ne veut pas dire que cela n’existerait pas également sur les systèmes actuels.

En d’autres termes, Howard dit de ne pas exclure une sortie sur les systèmes actuels, ce qui pourrait vouloir dire n’importe quoi. Parce que lorsque Howard parle de systèmes, veut-il dire les systèmes de consoles de salon, les systèmes PC ou les deux ? Cela reste pour le moment un mystère.

La question suivante de l'entretien voulait savoir si Starfield sera un jeu solo comme à la manière Fallout et The Elder Scrolls sont ou seront-ils différents. Howard a répondu ce qui suit :

« Je ne veux pas dire oui ou non à cela parce que je ne sais pas ce que cela signifie pour vous ou pour quiconque va lire ça. C'est différent, mais si vous vous asseyez et y jouez, vous le reconnaîtrez comme quelque chose que nous avons créé, si cela a du sens ? Il contient notre ADN. Il y a des choses que nous aimons.

 

Mais il contient de nombreux nouveaux systèmes auxquels nous réfléchissons depuis un moment et qui conviennent très bien à ce genre de jeu. Nous en reparlerons à l'avenir. Vous voyez maintenant, j'aurais aimé ne pas l'annoncer !

If Starfield contient l'ADN de Bethesda, cela signifie-t-il que des bugs, des problèmes et des moments farfelus seront une chose ?

Enfin, Howard a réitéré les mêmes choses à propos de Starfield comme il l'a fait lors de l'E3 lorsqu'on l'a interrogé sur diverses fonctionnalités du jeu, expliquant que l'équipe avait toujours voulu créer une IP spatiale épique pendant longtemps et comment l'équipe pouvait jouer au jeu à partir de ce moment. Il a conclu en disant :

"Il nous a fallu un certain temps pour obtenir une cohésion dans la phrase 'c'est ce qu'est Starfield', et maintenant ce projet est lancé et fonctionne dans le bon sens et c'est aussi pourquoi nous avons été heureux de l'annoncer."

Starfield sera prêt quand ce sera fait.

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